
SmoothPlume - 基于着色器的引擎与RCS推力效果重制及翼尖涡流移除
为使游戏画面与其它高质量图形保持一致,本版本对引擎和所有飞船的RCS尾焰效果进行了彻底重制,并利用着色器实现最佳效果。翼尖涡流也被移除。
查看大图经过漫长的开发周期,2.0 版本现已完成;这是一次全面重制,并对视觉保真度进行了显著提升。
所有飞船均受此影响,其中 L 和 XL 级飞船使用与 S 和 M 级引擎不同的特效,博隆族和赛诺族飞船也拥有独特的特效。
翼尖涡流已从所有飞船上移除,因为它们在太空中毫无意义且我个人觉得非常恼人。如果你希望恢复这一效果(且已手动安装),可以删除 libraries 文件夹中的 trail_effects.xml 文件,但你需要先解包 cat 文件。
我曾花时间尝试修复一些原版游戏的底层错误,但由于 Egosoft 对文件的结构设置,大多未获成功。已知错误包括:
部分小型飞船的引擎喷管几何体存在关键帧时序问题,导致纹理卡在单帧上。我尝试了所有方法但未能解决,最终通过着色器隐藏了该问题,它应该不会太明显。
部分大型博隆飞船错误地将姿态推进器设置为渲染与主引擎相同的效果,导致 RCS 喷焰过于明亮。有些人可能认为这是意外加成,因为重型飞船上的表现并不算太差。我尝试了很多方法,但修复均未奏效。
伊鲁坎吉级飞船的翼挂引擎对齐不佳,会突出机翼之外。
使用 Frontier 引擎的大型博隆飞船不显示喷焰,我预计他们会通过补丁修复。
部分使用特定圆柱形喷管几何体的飞船(我注意到 SE 和 PE 最为明显)在特效中部会有一个浮动光环,这在原版游戏中并未出现。
请报告任何其他错误,希望你享受此模组!
来看看我的另一款全新模组,它替换了丑陋的停靠力场:[url=https://www.nexusmods.com/x4foundations/mods/2158]More Atmospheric Shield[/url]
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