Realistic Xtreme Ranks

Realistic Xtreme Ranks

降低在Steam和游戏中达成“极限战士”和“极限商人”成就所需的点数至可达成水平。

杂项

为什么你需要这个模组:
游戏发布4年后,仅有0.1%的玩家获得了这两个成就。我为所有像我一样追求全成就、但没有数千小时真实游戏时间(别怀疑,看下文)的玩家制作了这个模组。

首先说明几点:

  • 本模组兼容现有存档。
  • 本模组可随时卸载。
  • 1.2版本修复了一个导致模组失效的漏洞,现在所有游戏版本的玩家均能立即看到当前游戏和新游戏的改动。

该模组的工作原理是将等级从18级起由指数增长改为线性增长。
**- 现在只需3000战斗点数即可获得「极限战士」。

  • 现在只需100亿信用币交易额即可获得「极限商人」。**

原先,要获得极限战斗等级,您需要数千小时游戏时间,基本等于放弃现实生活才能拿到奖杯。
原版需要10万战斗点数,而摧毁一艘主力舰仅获得30点,因此您必须亲自(AI击杀不获得战斗点数)击毁3333艘敌方主力舰(每个阵营通常同时拥有17-25艘主力舰)。这既不现实也不有趣。
原先,您需要完成1万亿信用币的交易额。所有阵营的总资产最多只有数十亿,这使得原版玩家需要疯狂的时间投入。不,这完全不合理。

本模组的设定与逻辑:
在X宇宙中,太空中的玩家是罕见的,大多数人生活在行星上。即使如此,敢于与Xenon或其他敌人战斗的人更是少之又少。如果您摧毁了几十艘驱逐舰和一个阵营的舰队,新闻会连续数天报道您。因此,900点战斗点数已经相当于摧毁了整个星区的空间站和飞船,这已经是“极限”了。如果您拥有的驱逐舰和飞船超过一个银河联邦,或者拥有的财富超过一群毕生追求利润的太空蜥蜴种族,那么您就是一位极限商人,因拥有如此多的财富而被四处传颂。交易额达到1亿信用币时,您已成为一家成熟的公司,属于前1%的精英,能够影响宇宙,理应获得奖励。

本模组中的数据进度:
当贸易或战斗等级达到18级时,本模组开始生效(18级约等于原版总等级进度的1%)。此后每升一级都将线性增长至最大值,这意味着您无需刻意刷级或偏离主线,就能在后游戏时期达到30级(极限等级),该等级相当于原版的21级。

祝您游戏愉快!