紧急任务

紧急任务

游戏内事件引发的任务:(1)求救!求救!,(2)护航,(3)巡逻区域,(4)突袭区域,(5)搜索与摧毁,(6)空间站救援。

游戏玩法

应急任务

https://www.nexusmods.com/x4foundations/mods/780

作者:kuertee

更新日志

v8.0.3.7, 2025年12月29日:

  • 重要 错误修复:移除已废弃的文件 "kuertee_emerget_missions_mercy.xml",该文件导致乘客在空间站救援任务尚未接受时登上飞船。如果您发现"失踪"的乘客,请使用"移除失踪乘客"工具将其从游戏中删除。详情见下方"任务:空间站救援"部分。
  • 错误修复:空间站救援任务:改进了登船/离船代码,防止因卡住的平民导致任务停滞。
  • 错误修复:空间站救援任务:有时目的地空间站因仍在建造中而无法停靠。

v8.0.3.6, 2025年12月25日:

  • 错误修复:空间站救援任务:NPC救援人员在第一次送达后停止救援行动。
  • 错误修复:空间站救援任务:不为不可摧毁的空间站提供任务。
  • 错误修复:空间站救援任务:确保总是存在一个目的地空间站。在之前的版本中,有些任务没有目的地空间站,因为资格条件过于严格。例如,Yaki海盗基地附近没有目的地空间站。此版本放宽了资格条件,总能找到目的地空间站。
  • 调整:空间站救援任务:在任务开始时,限制救援行动次数为当时的劳动力数量。
  • 错误修复:空间站救援任务:有时在NPC救援人员完成一次救援行动后,任务目标不会推进。
  • 错误修复:空间站救援任务:如果平民卡住,在30秒超时后将其传送至目的地。
  • 故障排除:空间站救援任务:修复旧版本任务中的失踪乘客:当旧版本mod出错时,平民会被留在空间站。在这种情况下,请使用"移除失踪乘客"工具。(1) 在mod的扩展选项中激活"调试日志空间站救援"。(2) 点击有失踪乘客的空间站或飞船。(3) 右键单击 > 调试:移除"失踪"乘客。这将移除旧版本任务遗留下来的NPC。

Mod效果

由游戏事件触发的任务:(1) 求救!求救!,(2) 护航,(3) 巡逻星区,(4) 突袭星区,(5) 搜索并摧毁,(6) 空间站救援。

需求

SirNukes的Mod支持API模组 (https://www.nexusmods.com/x4foundations/mods/503) Kuertee的UI扩展模组 (https://www.nexusmods.com/x4foundations/mods/552)

推荐配套模组

声望与职业模组 (https://www.nexusmods.com/x4foundations/mods/636):赏金猎人职业与公会功能 NPC反应模组 (https://www.nexusmods.com/x4foundations/mods/497):舰桥成员功能

任务:求救!求救!

当飞船请求支援时,将创建一个任务提议。

要完成任务,确保飞船停靠在任意空间站或飞船、离开星区、或雷达范围内未检测到敌人。

注意:安装本应急任务模组后,我的另一个模组"NPC反应"中的"请求支援"功能将被禁用。此外,在此版本中,飞船不会再通过视频通讯联系您。

任务:护航

当一艘贸易或采矿飞船开始一次贸易航行时,将创建一个任务提议。

要完成任务,确保飞船完成所有贸易订单。任务期间收到的新贸易订单将延长任务持续时间。

任务:空间站救援

受到攻击的空间站将请求帮助运送平民到另一个空间站。

当所有停靠舱被摧毁或所有主力攻击舰被摧毁时,任务结束。

执行这些任务的飞船可以超载其船员/乘客容量,最高可达150%。

修复旧版本任务中的失踪乘客

当旧版本mod出错时,平民会被留在空间站。在这种情况下,请使用"移除失踪乘客"工具。

  1. 在mod的扩展选项中激活"调试日志空间站救援"。

  2. 点击有失踪乘客的空间站或飞船。

  3. 右键单击 > 调试:移除"失踪"乘客。

这将移除旧版本任务遗留下来的NPC。

任务:巡逻/突袭星区/防御海盗

派系将请求支持巡逻和突袭行动。这些任务源于派系防御和入侵子目标中的功能。接受这些任务后,您将直接帮助该派系在任务星区中的行动。

从您的任务联络人处接受简报以获取巡逻/突袭目标。当飞船完成其命令或停靠时,任务完成。任务期间收到的新战斗命令将延长任务持续时间。进行任务汇报以获取奖励并完成任务。

任务联络人最初在分配给您的飞船上,但如果飞船被摧毁,联络人可能会被替换;如果飞船受到攻击,联络人也可能被转移。

开发者注:此任务基于派系的防御区域子目标AI(factionsubgoal_defendarea.xml)运行。多个飞船绑定到此AI。并且根据任务期间发生的情况,任务可能会将您的指派更改为另一艘飞船,更改您的目标星区,或更改您的任务联络人。您将在任务简报屏幕的更新列表中获知这些更改。

求救!、护航、巡逻/突袭任务/防御海盗任务中的其他功能

飞船会通知您损坏报告。

护航距离为100公里。在确定您是否已离开护航时,任何您拥有的位于该100公里范围内的飞船都被视为护航舰。

您可以向飞行员请求提前终止任何护航/支援任务。

当您没有活跃目标时,飞船将根据您的飞船尺寸和当前任务情况为您提供最佳攻击命令。目标按以下优先级分配给您:最适合您的飞船尺寸、最大的目标、空间站目标、飞船的目标、非战斗目标、非主要任务目标派系的敌对派系目标、超小型飞船或无人机目标。它们不会覆盖您当前的攻击目标。

您可以派遣您的AI飞行员保护您的任务飞船,让他们有效地为您完成任务。请注意,您仍需亲自参加巡逻/突袭任务的简报和汇报。

任务:搜索并摧毁

所有攻击和击杀都会被记录(从安装mod开始)。所有击杀都会生成一个由受害者派系拥有的赏金任务。这些任务在受害者派系拥有的最近空间站以及受害者派系总部提供。

为了帮助定位赏金目标,任务联络人会给予您3个导航信标,标记目标最后报告目击位置。这些目击信息由目标进行的攻击和击杀报告,以及该派系卫星、空间站或飞船附近星区的进出报告生成。您将收到新的目击报告更新。

您也可以从其他派系拥有的、针对同一赏金的任务提议中获取更新、更近期的报告。如果您找不到目标,附近其他派系拥有的任务提议可能会有更新的目击信息。也就是说,您所持任务的所属派系会向您更新新报告,但其他派系不会,因为您没有他们的任务。

当目标被您的远程扫描仪识别、进入您的区域、或被您的雷达检测到(如果他们是敌人)时,即视为找到。

NPC反应模组功能

  1. NPC反应模组 (https://www.nexusmods.com/x4foundations/mods/497) 的舰桥成员将在雷达检测到"搜索并摧毁"目标时提醒您——即使您在旅行模式下。
  2. 酒吧中的NPC可能会有关于您目标的传闻。

额外特工效果模组功能

分配到空间站的特工,如果所在空间站能收到更新信息,他们会向您报告目击情况。更多信息请参阅额外特工效果模组的自述文件。

赏金猎人职业与公会

需要声望与职业模组:https://www.nexusmods.com/x4foundations/mods/636。

加入赏金猎人公会后,将解锁以下服务:

  1. 将每小时允许的"搜索并摧毁"任务数量增加到6个或10个。
  2. 他们可以代表您行事,防止目标派系对您的攻击进行报复。然而,派系仍会记录这些攻击,您与他们的关系仍会受到影响。
  3. 获得声望与职业的完全豁免权,以防止在"搜索并摧毁"目标上产生关系点数惩罚。

部分战斗报告

"...玩了应急任务4.2.0803版的'搜索并摧毁'任务,哦伙计——真是太有趣了,真正的乐趣 :) 接了一个猎杀SCA掠夺者的任务,一切都很顺利。从某个TEL亚戈哥...那边拿到导航目击信息后开始寻找我的猎物。 在最新目击地点(30分钟前)没找到他,于是设置了警报。四分钟后,我的一个卫星发现并报告了他的存在。 我追踪到他,但他开启的旅行引擎让我一时难以扫描。不过最终还是成功了。 当他暴露后,附近的空间站开始向他开火,两分钟后一艘路过的TEL驱逐舰也加入了围剿。 然后就是时间问题了。虽然我对摧毁的贡献很小(9/100),但对这场派对非常满意..." -mycu

"...接了一个由Teladi在双星宏图提供的、猎杀Xenon P的'搜索并摧毁'任务。仅在双星宏图有一次目击报告。很可能是那艘报告Xenon P的Teladi飞船(贸易船或侦察船)在被摧毁前报告的。 远程扫描仪在目击地点周围区域没有探测到Xenon P。双星宏图有4个星门。其中两个通向Teladi拥有的星区。Teladi很可能有卫星覆盖这些星门,我的目标在进入时会被探测到。第三个星门通向Argon控制的星区。第四个通向由自由家族拥有的"失败之火"。 碰碰运气进入了"失败之火"继续追猎。一进入该星区,我的雷达立刻探测到了Xenon P。它在一个由Xenon N和M组成的舰队中。 用我的护卫舰花了至少20分钟才摧毁了Xenon P。我完全无法对抗整个舰队。我不得不在开启旅行引擎的情况下进行横向机动攻击目标。我还必须管理护盾,使其有足够能量在每次舰队攻击中断旅行引擎时转移到加速推进器。 任务汇报报告: 击杀1艘S级Xenon P奖励:37k Cr. 摧毁Xenon P奖励:462k Cr. 总奖励:499k Cr. 距离购买响尾蛇主力舰还差23.5M... :D..." -kuertee

安装

  • 解压至 'X4 Foundations/extensions/kuertee_emergent_missions/'。

卸载

  • 删除mod文件夹。

故障排除

  1. 通过在启动参数中添加 "-debug all -logfile debug.log" 让游戏将事件记录到文本文件。
  2. 如果mod在扩展选项中存在条目,请启用mod特定的调试日志。
  3. 运行足够长的时间,以便mod记录其事件。或者强制触发您遇到的错误。
  4. 将位于 我的文档/ Egosoft/ X4/ (您的玩家特定编号)/ debug.log 的日志文件发送至我的邮箱 (kuertee@gmail.com),并在主题行注明mod名称。

致谢

作者:kuertee。 中文本地化:Tiomer。 法文本地化:Natalshadow(7.5之前)和 Calvitix(7.5之后)。 德文本地化:LeLeon。 日文本地化:Astlune。 俄文本地化:Alex5Not。

版本历史

v8.0.3.5, 2025年12月16日:

  • 错误修复:空间站救援任务:当主力舰攻击者被摧毁时任务卡住。我忘记监听这些特定事件(一个重要事件,笑)而只监听了空间站和模块摧毁。这些事件会触发任务更新和进度。该错误导致任务部分继续运行。例如,生成的平民NPC在已接任务上不上船或不下船。
  • 错误修复:空间站救援任务:如果目的地空间站也受到攻击,将更换目的地空间站。
  • 错误修复:空间站救援任务:Split DLC兼容性:允许玩家在厄尔金废品场停靠而不会使其变为敌对的修复,在新存档中失效。该修复仅在此前已开始的存档中有效。

v8.0.3.4.1, 2025年12月12日:

  • 错误修复:空间站救援任务:Split DLC兼容性:在厄尔金废品场执行救援任务时,废品场会如常警告玩家靠近厄尔金。但是,如果您在警告后不久且在任务激活期间停靠在空间站,废品场将不会升级为敌对状态。
  • 错误修复:空间站救援任务:一些玩家遇到任务在未接受的情况下仍在运行。在此版本中,所有当前的空间站救援任务将自动中止。

v8.0.3.4, 2025年12月4日:

  • 新功能:任务:空间站救援:受到攻击的空间站请求帮助运送平民到另一个空间站。当所有停靠舱被摧毁或所有主力攻击舰被摧毁时任务结束。执行这些任务的飞船可以超载其船员/乘客容量,最高可达150%。

v8.0.3.1, 2025年11月11日:

  • 错误修复:巡逻/突袭任务:当提供任务的派系在停止某个星区的防御/入侵派系目标后10分钟内,阻止创建任务提议。这应能阻止那些开始后立即结束的任务。
  • 调整:巡逻/突袭任务:已分配飞船的命令在不必要时得到了刷新。
  • 错误修复:确保在mod的定制办公室中生成的NPC不是无法交互的Boron角色。
  • 新功能:日文本地化,由 Astlune 提供。

v8.0.2.0, 2025年10月16日:

  • 错误修复:清理旧的(即超过3小时)搜索并摧毁任务。
  • 调整:与额外特工行动模组的兼容性。
  • 错误修复:伤害计算器被夸大,导致奖励过高。

v8.0.1.0, 2025年9月28日:

  • 调整:俄文本地化调整,由 Alex5Not 提供。
  • 错误修复:对于不使用英文文本的玩家,语言文件可能已损坏。

v8.0.0.9, 2025年9月14日:

  • 错误修复:求救!俄语翻译。感谢 Nexus Mods 上的 Alex5Not。

v8.0.0.8, 2025年9月11日:

  • 来自测试版的更新日志:
  • 错误修复:对修复过之前损坏的飞船进行负面伤害计算,导致负数的奖励。
  • 调整:在护航和求救!任务期间,您正在护航的飞船不会将敌人民用飞船设为目标。

v8.0.0.6, 2025年8月17日:

  • 错误修复:对修复过之前损坏的飞船进行负面伤害计算。

v8.0.0.2, 2025年7月22日:

  • 调整:与基础游戏8.0热修复2测试版的兼容性。
  • 调整:在护航和求救!任务期间,您正在护航的飞船不会将敌人民用飞船设为目标。

v7.6.1, 2025年6月14日:

  • 错误修复:求救!任务在您接受后不久就会中止。

v7.5.12, 2025年5月5日:

  • 调整:确保不将残骸或太空服作为目标分配给您。

v7.5.11, 2025年4月26日:

  • 新功能:搜索并摧毁(SAD)任务与NPC反应模组的传闻功能兼容。可以通过与派系拥有更近期目击信息的NPC交谈来更新SAD目标的最后已知位置。

v7.5.07, 2025年3月29日:

  • 调整:优化mod与我的其他mod的初始化顺序以实现兼容性。
  • 错误修复:上次更新后,mod特定的调试日志可能保持开启。如果尚未在mod的扩展选项中手动关闭,此版本将禁用它。

v7.5.01, 2025年2月21日:

  • 错误修复:7.5兼容性更新。

v7.1.13, 2024年11月2日:

  • 调整:巡逻/突袭星区任务要求至少5分钟的巡逻时间。此前,在简报后立即中止任务也能获得奖励。

v7.0.02, 2024年6月29日:

  • 调整:7.00 hf 1兼容性。在时间线场景中禁用。
  • 调整:用于将玩家NPC附加到任务目标的定制右键菜单现在位于UIX的右键子菜单中。

v6.2.011, 2024年2月18日:

  • 调整:支援巡逻/突袭任务:强制最低20分钟任务时间。

v6.2.007, 2023年12月4日:

  • 调整:护航任务:提议仅在飞船离开星区后过期。此前,它们在飞船距离首次提供护航任务地点40公里时过期。
  • 调整:护航任务:即使飞船贸易失败(例如空间站取消贸易),仍根据穿越的星区数量奖励玩家。
  • 错误修复:搜索并摧毁任务:当目标飞船离开星区时,找到的目标不会将目标回复为"寻找飞船"。

v6.2.002, 2023年9月15日:

  • 错误修复:Boron空间站中的NPC未能创建。

v6.2.001, 2023年9月10日:

  • 调整:收集搜索并摧毁目标时使用更少的资源。

v6.1.004, 2023年8月1日:

  • 调整:提高检测击杀以生成赏金目标的性能。

v6.1.003, 2023年7月29日:

  • 调整:使用不同方法生成赏金目标以提高mod性能。改为追踪击杀而非攻击。

v6.1.001, 2023年6月28日:

  • 错误修复:任务联络人NPC所在的房间未能在Boron空间站中创建。

v6.0.002, 2023年4月13日:

  • 调整:版本号更新以与我其他mod保持一致。自上次版本以来无内部更改。

v6.0.0004, 2023年2月18日:

  • 错误修复:扩展选项重置的长期存在的错误已被修复!:D ... 希望如此。:)
  • 注:此版本应与基础游戏6.x和5.x版本兼容。

v5.1.03141, 2022年12月7日:

  • 错误修复:对扩展选项的更改未能保持。

v5.1.0314, 2022年12月6日:

  • 错误修复:任务开始时NPC联络人有时缺失。
  • 调整:改进对派系目标AI关于继续玩家任务的测试。

v5.1.0313, 2022年10月31日:

  • 错误修复:星区突袭任务现在在适当时附加到战争订阅任务上。
  • 调整:更细粒度的奖励倍数扩展选项。
  • 调整:允许星区巡逻/突袭任务在已经开始后继续,即使派系任务目标已停止。

v5.1.0308, 2022年9月29日:

  • 错误修复:星区巡逻/突袭任务未能分配到适当的订阅任务(如果可用)。

v5.1.0306, 2022年9月18日:

  • 调整:为奖励倍数扩展选项添加更细粒度的滑块。
  • 新功能:德文本地化。

v5.1.0305, 2022年9月15日:

  • 错误修复:当加载空间站附近的游戏存档时,该空间站提供的任何搜索并摧毁任务将自动激活。
  • 错误修复:无法联系的任务NPC,因为他们未被添加到可进入的房间。

v5.1.0303, 2022年9月1日:

  • 错误修复:旧的搜索并摧毁目标及其最后已知位置未能正确移除。

v5.1.0302, 2022年7月24日:

  • 错误修复:任务未将敌人目标分配给您指派给任务的NPC飞船。

v5.1.0301, 2022年7月17日:

  • 新功能:追踪攻击和击杀的新方法,为搜索并摧毁任务生成目标。
  • 调整:由NPC小队击杀的船只仅算作指挥官击杀/赏金的25%。
  • 错误修复:判断您的飞船是否在附近/执行护航。
  • 错误修复:搜索并摧毁任务的NPC有时不可用。
  • 错误修复:搜索并摧毁任务在找到目标的3小时时限后仍未结束。

v5.1.0009, 2022年5月23日:

  • 新功能:支持从声望与职业获得完全豁免权,以防止对搜索并摧毁目标产生关系点数惩罚。
  • 调整:改进提供给玩家的敌人目标选择。
  • 错误修复:任务目标和击杀列表清理。
  • 错误修复:已完成的支援巡逻/突袭任务在完成后找到新敌人目标时会重新启动。
  • 错误修复:即使设置了强制NPC在空间站生成的选项,任务NPC仍在飞船上生成。
  • 错误修复:当任务NPC所在的空间站或飞船受到攻击时,NPC未能移动。
  • 错误修复:搜索并摧毁限制器出错。
  • 错误修复:导航信标上的ID码不正确。

v5.1.0001, 2022年4月8日:

  • 调整:搜索并摧毁任务:任务提议限制器。在之前的版本中,您可以在1小时计时器快结束时接一个任务,然后在计时器完成后立即再接3个,表面上看起来每小时允许4个任务。在此版本中,任何一小时内您只能有3个任务(活跃和/或已完成/失败)。
  • 新功能:Tiomer提供的中文本地化文件。Natalshadow提供的法文本地化文件。谢谢大家!

v5.0.0015, 2022年4月3日:

  • 错误修复:搜索并摧毁(SAD)任务:提议限制损坏——允许每小时无限制的任务数量。
  • 错误修复:SAD任务:修复了任务提议描述下显示的限制通知。
  • 错误修复:SAD任务:导航信标具有错误的飞船ID码。虚假ID码应仅用于秘密行动中的飞船(即海盗)。

v5.0.0014, 2022年4月1日:

  • 错误修复:搜索并摧毁任务:在任务提议UI上,当您无法再接任务时显示了错误通知。
  • 新功能:NPC反应模组中的舰桥成员将在雷达检测到搜索并摧毁目标时提醒您——即使您在旅行模式下。

v5.0.0013, 2022年3月30日:

  • 新功能:搜索并摧毁:支持声望与职业(RAP)模组的赏金猎人职业和公会:免疫目标派系报复,增加每小时允许任务上限,记录赏金猎人活动等。
  • 新功能:搜索并摧毁:在任务描述UI上添加关于任务限制和允许新任务前剩余时间的说明。
  • 错误修复:搜索并摧毁:有些任务未能提供。

v5.0.0012, 2022年3月23日:

  • 错误修复:伤害计算器返回0参与奖励。
  • 错误修复:求救!任务:针对玩家拥有的飞船的求救任务被创建。

v5.0.0011, 2022年3月17日:

  • 错误修复:搜索并摧毁任务:在您领取奖励后重新控制飞船时,任务会重新启动。

v5.0.001, 2022年3月17日:

  • 错误修复:已被游戏移除的飞船数据已从您的伤害和击杀日志中移除——导致您无法获得其奖励。请注意,这在您击杀后长时间未领取奖励时发生。在此版本中,无论任务保持开放状态多久,日志都将保持完整。
  • 错误修复:突袭/巡逻任务:当您支援的领头船被摧毁时,任务继续。
  • 错误修复:突袭/巡逻任务:当派系目标AI取消他们自己的任务时,您的任务继续。此外,任务NPC不会被移除。

v4.2.0807, 2022年2月28日:

  • 错误修复:求救!任务:未发现敌人时完成。
  • 错误修复:突袭/巡逻任务:某些任务在打开任务提议列表时结束。
  • 错误修复:突袭/巡逻任务:离开目标星区但允许任务与被指派飞船继续。
  • 错误修复:突袭/巡逻任务:确定离开/重新进入目标星区时的任务结束。
  • 错误修复:突袭/巡逻任务:如果派系取消其任务,允许已开始的任务继续。
  • 错误修复:搜索并摧毁(SaD)任务:未接受的任务中目标被摧毁奖励了玩家。因为任务提议仅在任务提议列表打开时才存在,所以这仅发生在那些时候。
  • 错误修复:任务日志现在记录在任务类别中。
  • 错误修复:自动敌方目标锁定:为带有 purpose.fight 标签的飞船添加更多偏好。
  • 错误修复:任务NPC:确保玩家的飞船可以停靠在任务NPC所在的空间站。
  • 错误修复:任务NPC:当玩家换乘到无法停靠任务NPC所在空间站的飞船时,移动任务NPC。
  • 调整:已分配飞船:为已分配的飞船分配独立且合适的目标。此前,所有已分配飞船共享一个目标。

v4.2.0806, 2022年2月14日:

  • 错误修复/调整:支援星区突袭/巡逻任务:很多!例如重写了离开计时器例程。它使用了不适应突袭/巡逻任务的求救!和护航任务代码。例如20分钟后或基础游戏派系AI完成后几分钟又续期的任务流程。例如自上一版本以来"寻找敌人"代码的一部分出错。
  • 调整:移除了防御海盗任务。对基础游戏掠夺目标AI的钩子一直存在,但我从未成功找到该任务,因此从未测试过。暂时移除。
  • 调整:搜索并摧毁任务:扫描目标步骤现在存在于所有任务中。但在您找到目标后,如果不需要则会跳过。之前的版本仅在任务创建时考虑飞船的伪装状态。但飞船的伪装状态随时可能改变。

v4.2.0805, 2022年2月8日:

  • 错误修复/调整:伤害和击杀计算器:在高战斗区域,伤害和击杀计算不准确。
  • 错误修复:搜索并摧毁任务:防止来自不同派系的同一赏金被作为新任务接受。
  • 调整:突袭/巡逻任务:任务流程(例如:当领头船被摧毁时,20分钟后导航点指向任务NPC等)。

v4.2.0804, 2022年2月2日:

  • 新功能:求救、护航、支援突袭/巡逻任务:通过点击任务描述中的新按钮"指派飞船"来指派一艘飞船执行任务。您需要最新版本的UI扩展才能使用此功能。以前,您必须选择您的飞船,然后命令它们保护任务飞船。在此版本中,您可以使用两种方法中的任何一种。
  • 新功能:任务接受和完成统计数据递增。
  • 调整:基于飞船尺寸和距离的更好目标分配。
  • 调整:更好的击杀和伤害计算器。例如,当一艘飞船被一击必杀时,mod将添加100%伤害到计数器,而不仅仅是增加击杀计数。
  • 调整:突袭/巡逻任务:更新了任务描述文本。更新了任务更新通知。例如在20分钟任务持续时间后"继续巡逻或请求解除"。
  • 新功能:突袭/巡逻任务:指派给此任务的AI飞船将跟随分配给玩家的巡逻目标。此前,它们只跟随领头船。
  • 新功能:突袭/巡逻任务:对犯罪者的攻击现在计入任务行动。
  • 错误修复:突袭/巡逻任务:很多。例如,有时完成任务后,您无法再接受相同任务,因为其任务NPC联络人在不应被清理时被清理了。
  • 调整:搜索并摧毁任务:提议在您打开地图上的任务提议列表时创建,而不是在您靠近空间站时。
  • 错误修复:搜索并摧毁任务:每小时3个活跃任务的限制在接任务后设定。以前是在提议任务时——这完全是错误的。:D
  • 调整:搜索并摧毁任务:找到目标要求您先获取导航信标。也就是说,您的雷达不会在您偶然撞见目标时探测到它。
  • 新功能:飞船扫描仪模组支持。扫描正确的飞船后,任务将恢复为搜索并摧毁任务,而不是保持在飞船扫描仪任务状态。
  • 错误修复:搜索并摧毁任务:任务描述列出了3个最后已知目击位置中最旧的一个,而不是最新报告的一个。
  • 调整:搜索并摧毁任务:海盗目标将在任务描述中以"虚假"ID列出。也就是说,您的警报检测到的可能是错误的飞船。您的雷达和深度扫描将确认它们的身份。

v4.2.0803, 2022年1月25日:

  • 错误修复:突袭/巡逻/防御海盗任务:正确清理NPC任务联络人,以允许任务再次被接受。在之前的版本中,这些角色会变得无效,阻止您在过段时间后用同一艘飞船接受任务。此版本在任务结束时正确清理它们。
  • 错误修复:突袭/巡逻任务:当领头船的命令更改为不同星区时,更新要巡逻的空间站。
  • 调整:搜索并摧毁任务:不为玩家拥有的NPC飞行员提供赏金。

v4.2.0802, 2022年1月24日:

  • 错误修复:搜索并摧毁任务:移除了对"稍后接受任务"模组强制执行任务限制的要求。
  • 错误修复:突袭/巡逻/防御海盗任务:各种任务错误。例如,即使点击按钮后任务也无法接受。例如,任务丢失其敌人目标数据,因此无法为奖励返回有效的伤害和击杀列表。例如,中止任务有时失败等等。

v4.2.0801, 2022年1月24日:

  • 新功能:搜索并摧毁(SAD)任务的发布版本:"真正的"赏金(来自游戏中发生的击杀)和"真正的"狩猎(通过近期目击的导航信标)。阅读下方"搜索并摧毁"部分。
  • 来自SAD测试版的新功能:搜索并摧毁任务:"从任务提议更新报告"——从针对同一赏金但由不同派系拥有的任务提议,以及具有更新报告的任务提议中更新近期目击信息。
  • 来自SAD测试版的新功能:搜索并摧毁任务:您必须通过扫描来确认拥有可疑应答器的飞船的目标身份。
  • 来自SAD测试版的调整:您一次只允许进行3个搜索并摧毁任务。以前,您只允许有一个。
  • 新功能:巡逻/突袭任务:任务指引在星区内各空间站之间循环作为巡逻目的地。
  • 错误修复:巡逻/突袭/防御海盗任务:在这些任务中击杀的奖励在后两个版本中被禁用。
  • 错误修复:巡逻/突袭任务:攻击您的飞船和您攻击的飞船将计入该任务的统计——如果它们属于领头船的目标派系。
  • 调整:巡逻/突袭任务:在领头船舰队雷达范围外攻击飞船和空间站的目标派系飞船被添加为任务目标。这是由管理SAD任务的底层系统实现的。
  • 调整:巡逻/突袭任务:第二个任务指引始终指向领头/任务给予飞船。
  • 调整:求救!/护航/巡逻/突袭/防御海盗任务:更好的目标选择。

v4.2.079 beta, 2022年1月19日:

  • 包含4.2.05发布版本的更改。
  • 调整:搜索并摧毁任务:从任务NPC处收到导航信标后,您无需再次访问他们。也就是说,最后一个"交谈"目标已被移除。
  • 调整:搜索并摧毁任务:导航信标重命名为:"X的目击报告,Y时间前"。
  • 调整:搜索并摧毁任务:完成时的任务日志现在显示,目标击杀奖励,目标本身奖励,以及您的总奖励。

v4.2.05 发布版本, 2022年1月19日:

  • 错误修复:支援巡逻/突袭/海盗的任务未提供。有一个错误的"reset_cue"导致任务实例在创建后立即被禁用。
  • 调整:"支援海盗"任务现在使用正确的任务名称,而不是使用"支援突袭"任务名称。

v4.2.078 beta, 2022年1月17日下午:

  • 错误修复:最后已知位置的导航信标未能消失。在此版本中,它们如预期般成为任务目标(即HUD中的金色目标)。

v4.2.077 beta, 2022年1月17日上午:

  • 错误修复:阻止目标被识别的错误——无论是在远程扫描、同一区域、还是雷达范围内。

v4.2.076 beta, 2022年1月16日:

  • 新功能:搜索并摧毁任务。阅读下方相关部分。

v4.2.04, 2021年12月22日:

  • 调整:任务标题改为标题大写。例如:"Escort Trader" 而不是 "Escort trader"。 (虽然有些英语语言"学者"偏好句子大写,但标题大写仍未广泛采用。:frown)

v4.2.02, 2021年12月16日:

  • 调整:将拥有相邻敌人星区的星区归类为边境。此前,星区需要是"有争议的"才能被归类为边境。在此版本中,即使是家园和安全领土星区也可以是边境。星区分类用于确定护航奖励。

v4.2.0, 2021年12月10日:

  • 错误修复:求救!任务未能正确完成。它们现在正确完成:当附近未发现敌人时。
  • 错误修复:无效派系AI在星区突袭和巡逻任务中仍然存在。
  • 调整:求救!任务如果在5分钟内未被接受则过期。
  • 调整:支持社会地位与公民身份(SSaC)模组:因为SSaC可能移除友好和联盟执照,关系将对照关系点数(例如10+、20+)进行检查。

v4.1.04, 2021年11月15日:

  • 错误修复:巡逻/突袭任务:无效的派系目标AI引用在这些任务中持续存在。此版本将移除任何包含这些无效引用的任务。
  • 错误修复:巡逻/突袭任务:无效的任务处理NPC。此版本将移除任何包含这些无效引用的任务。
  • 新功能:巡逻/突袭任务:连续的任务完成到任务提议循环——如果飞船的派系目标AI仍处于活跃状态。
  • 调整:仅在地图在任务提议屏幕打开时创建提议。
  • 错误修复:敌方目标分配不一致——有时未能为您分配可用的敌方目标。

v4.1.03, 2021年11月13日:

  • 主要错误修复:为目标飞船分配目标功能损坏。
  • 主要错误修复:巡逻/突袭任务:任务汇报后,可能会重新提供同一任务,但使用的是已过时的任务实例。

v4.1.02, 2021年11月12日:

  • 主要错误修复:巡逻/突袭任务:当您靠近任务处理NPC的位置时被取消。

v4.1.01, 2021年11月12日:

  • 新功能:巡逻/突袭任务:选项让任务处理NPC始终在空间站生成。
  • 新功能:NPC命令的任务飞船防御者现在将获得攻击命令。此前,它们的行为仅基于保护飞船命令。
  • 新功能:简报中的任务失败条件。
  • 新功能:任务失败被记录。
  • 新功能:当任务飞船距离您的任何飞船超过2个区域时,它们的旅行引擎将被禁用3秒——给您的飞船时间赶上它们。
  • 错误修复:用户奖励倍数未在简报或任务日志中显示——即使它们在实际发放时被应用。
  • 错误修复:巡逻/突袭任务:有时在任务处理NPC位置停靠然后离开时无声取消(例如当任务正在运行时或任务内部未完成时)。
  • 错误修复:巡逻/突袭任务:当任务离开星区时,您的支援任务仅在任务派系被取消时才被取消。此前,即使他们的巡逻/突袭任务仍在进行中,只因为他们离开了行动星区,您的任务就被取消。
  • 错误修复:巡逻/突袭任务:当任务飞船的命令被其派系更新时,您的任务未能相应更新——导致您的任务过早取消。
  • 错误修复:巡逻/突袭任务:任务处理NPC将不再出现在酒吧。
  • 调整:目标分配现在考虑所有最佳飞船(基于尺寸)的距离。
  • 调整:更好地处理伤害和击杀数据。
  • 调整:声望与职业(RAP)模组兼容性:在RAP任务日志中使用较短的任务名称。
  • 调整:巡逻/突袭任务:新的任务提议触发条件:派系关系变化。此前,触发条件仅为:星区变化、控制权夺取/离开、停靠/离港、对话结束。
  • 调整:巡逻/突袭任务:任务汇报现在显示护航奖励加成。

v4.1.0, 2021年11月6日: 非测试版发布。版本设为4.1.0以匹配基础游戏版本号。

v0.5.51 (测试版), 2021年11月5日:

  • 错误修复:防御空间站的任务处理NPC在您离港时被移除,阻止您从他们那里获得任务汇报。