
戒指空间
本模组在银河系中添加了一个新的星区,该星区与已有的星区相连,灵感来源于《太空无垠》的慢速区域。
查看大图灵感来源于《苍穹浩瀚》,本模组新增了一个星区,其中包含1373个星门,其中少数几个连接到了银河系现有的星区。
现有星门
在可能的情况下,现有星门之间的连接已被切断,以便根据游戏开始时各派系的领土划分银河系。其中一些星门连接被改道至环星际空间。
新增星门
以上划分并未导致通往环星际空间的星门数量“公平”分布,因此部分星区额外增加了连接环星际空间的星门。
环星际空间
该星区目前直径约1853.317公里。每个星门与相邻星门之间至少间隔50公里。这里没有阳光、恒星、行星或建筑(原本想添加一个中央空间站,但这超出了我的能力范围)。该星区不排除派系逻辑,AI 可以占领。正如《苍穹浩瀚》中所描述的,这是一个经济价值极高的星区,其价值并非来自内部资源(实际上也并无资源),而是因为它在银河系中处于“中心”位置。这当然也会吸引 Xenon。
博隆
王室终局 DLC 的一个重要内容是激活新星门。经过广泛测试,剧情线从未中断,但即使在完成剧情之前,博隆的飞船也会出现在银河系中。
平衡性
通过一个两跳路线连接通常相隔遥远的星区,显然打破了平衡。为了确保其不过于强大,该星区极为辽阔,飞船前往其他星门需要漫长的航行时间。此外,与所有原版及 DLC 星区相比,据我所知这是唯一一个完全没有光照的星区,因此无法生产能量电池,无法建造自给自足的空间站。
未来计划
本模组目前仍在开发中,但所有基础功能均已实现。星门位置尚未最终确定,我仍在学习新技能以添加更多功能。
感谢
ColdRogue26 协助测试了大部分功能,确保星区的基本功能、集成和使用符合预期。非常感谢 <3
贡献
如果您希望进一步协助开发本模组,例如提供模型、新星区、音乐或仅仅是创意想法,无论多么微小,任何帮助都将受到欢迎。这是我的第一个模组,我无法深入涉及开发的每个方面,因此通过贡献者和《苍穹浩瀚》粉丝的帮助来丰富其内容,只会让这个模组变得更好 :)
您可以在此处找到代码和资源:https://gitlab.com/bit-refined/ring-space
最后提个小细节,X3 枢纽星的粉丝也会在其中发现一些惊喜,因为它也是本模组的灵感来源之一。
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