
探险螺旋者
\_SpiralExplorer 为你提供了什么? ~ 这种 AI 默认行为让你的 AI 飞行员能够以螺旋方式从内向外或从外向内飞越一个星区,从而探索该星区。 ~ 图片中显示的移动指令仅用于说明脚本的
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~ 这种 AI 默认行为让你的 AI 飞行员能够以螺旋方式从内向外或从外向内飞越一个星区,从而探索该星区。 ~ 图片中显示的移动指令仅用于说明脚本的工作方式,你实际使用中不会看到它们。
如何使用这个模组:
~ 为你的飞船设置 AI 默认行为“_SpiralExplorer”,然后检查你的选项。
你可以选择的选项:
~ 星区 —— 手动选择螺旋中心起始的星区点。 ~ 无主星区?—— 飞船是否应探索无主星区?
~ 螺旋精度 —— 螺旋的圆度应如何? ~ 寻找内半径?—— 脚本是否应在第一次遇到已探索图块时自动寻找内半径? ~ 内半径 —— 定义“螺旋”的内半径。 ~ 外半径 —— 定义“螺旋”的外半径。 ~ 从内到外?—— 是否从内向外飞行“螺旋”? ~ 创建指令?—— 是否为每个位置创建一个移动指令来可视化“螺旋”?
~ 空闲时间 —— 飞船等待寻找新工作的时长。 ~ 空闲时移动?—— 当飞船无事可做时,是否应移动到一个特定点? ~ 移动到哪里?—— 飞船在空闲状态下移动到的位置。 ~ 空闲时跟随?—— 当飞船无事可做时,是否应跟随另一艘飞船? ~ 跟随谁?—— 空闲飞船应跟随的目标飞船。 ~ 空闲时停靠?—— 当飞船无事可做时,是否应停靠在一个空间站? ~ 寻找空间站?—— 脚本是否应自动寻找一个可以停靠的空闲空间站? ~ 停靠在哪里?—— 飞船用于空闲停靠的空间站。
~ 添加指令标签?—— 是否在飞船名称上添加指令标签(SE-G,SE-S)? ~ 保存指令设置?—— 是否保存你的指令设置? ~ 重置指令设置?—— 是否重置你的指令设置?
最后:
如有建议、错误报告、翻译反馈,或你认为描述中遗漏了某些内容,请加入我的 Discord 服务器:https://discord.gg/UdWs6hX。你的反馈对于脚本的持续改进至关重要。加入社区,分享你的想法,帮助塑造其发展。
欢迎随时联系并贡献你的意见!
也可在以下平台获取: ~ GitHub:https://github.com/JanPanthera/JP_X4Mods_2023/tree/main/JP_X4Mods_2023/JP_SpiralExplorer ~ Nexus Mods:https://www.nexusmods.com/x4foundations/mods/1151 ~ Steam:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2970885762
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