TrackIR 用的反射式瞄准镜

TrackIR 用的反射式瞄准镜

修复舰船瞄准具,使其在使用位置头部追踪(如TrackIR)时能正确投影以进行瞄准和对接。即使你移动头部,中央十字准星也会始终出现在你的正向瞄准点上。

用户界面

修正飞船武器瞄准器,使其在使用位置头部追踪(如 TrackIR)时能正确显示瞄准和对接。中央十字准星将始终对准你正前方的瞄准点,即使你转动头部,也如同真实的飞机 HUD 一样。



已在 9.00 版本下测试。

!!! X4 7.5 版本新要求:你必须禁用受保护的 UI 模式,此模组才能正常工作 !!!

常见问题:

新问题:为什么此模组无法在 X4 的 Beta/RC 版本中运行?
回答:游戏版本需要与模组版本完全匹配,否则此文件可能会覆盖 egosoft 对座舱 UI 添加的任何新更改,并破坏各种功能。我的政策是此模组仅针对 X4 的正式完整发布版本进行更新。如果你正在测试 X4 的 Beta 分支,我建议在完整版本发布并更新此处的模组版本之前,禁用此模组。

新问题:关于受保护的 UI 模式是什么?听起来很吓人!
回答:Egosoft 在 7.5 版本的扩展系统中添加了一项新警告,当启用影响 UI lua 文件(就像本模组这样)的模组时会出现。要使此模组正常工作,你需要禁用该警告/允许此模组。如果你对此感到不安,我建议卸载此模组,并请求 Egosoft 将此模组的功能添加到他们的基础游戏中!拜托了!

问题:什么是反射式瞄准镜?我为什么需要它?
回答:https://en.wikipedia.org/wiki/Reflector_sight

问题:这会影响任何瞄准机制吗?
回答:不会;弹道轨迹没有改变。唯一的区别是中央十字准星会在你移动头部时,在视觉上出现在正确的位置。

问题:我开启了瞄准辅助,但子弹并未射向十字准星!
回答:中央十字准星仅用于指示飞船机头所指的方向(这也是无辅助武器的开火方向)。在瞄准辅助下,你的子弹会汇聚到蓝色的小型武器命中指示器标记上(这些标记在 TrackIR 下始终能正常工作)。

问题:我可以将其整合到我自己的模组中吗?
回答:可以,请随意!由于这是一个核心文件模组,它与其他修改相同文件的模组配合效果不佳,因此你无论如何都需要重新进行修改。我鼓励你从此模组中提取 lua 文件更改,并在你自己的任何模组中使用相同的方法(例如某种 VR 支持模组)。

/!\ 如果你未使用位置头部追踪硬件,此模组不会有太大帮助!(从技术上讲,即使没有头部追踪,在使用侧向平移命令(会使飞行员的虚拟头部略微移动)时,也会有微小的明显改进。)

/!\ 由于此模组替换了核心文件,因此它可能与其他影响相同文件的十字准星或 HUD 模组不兼容。