X4-重生

X4-重生

彻底改造游戏地图,新增约75个新星区、约30种新飞船变体、新职业以及OTAS(派系)的回归,该派系拥有独特的装备、飞船和变体。新星区均为X3的回归星区或全新扩展。

银河

兼容游戏版本 8.x.x + VRO 4.4x
尚未兼容 9.0 / VRO 5.0,
等准备好了就会更新。


X4: 再临》旨在通过重新引入《X3》的星区、重塑银河地图并添加一个新派系:OTAS,以有意义的方式扩展《X4》。再临》是专为 VRO 构建并围绕其进行平衡的。

不兼容存档!需要重新开局!

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再临》的主要内容:**

* **超过 80 个**拥有自定义背景和内容的星区
* 一个新派系 (**OTAS**),拥有独特的舰船和装备
* **重做的 Xenon 任务** (进攻能力略有增强,防御能力则通过**回收者**单位得到显著提升)。Xenon 将更难对付。你已经被警告了。
* 数艘**新的 Xenon 舰船**
* Khaak 可以拥有星区,并在宇宙中成为更大的势力 (**[i]开发中[/i]**)
* 所有可玩派系的新型舰船:**S 级轰炸机、L 级航母、TM 级航母和 M7M 导弹护卫舰** (**[i]开发中[/i]**)
* **额外舰船**以充实贫乏的阵容 (**[i]开发中[/i]**)
* **具有独特用途的额外武器** (例如:炸弹、反战斗机速射 L 级光束)
* **重做 VIG 任务** - VIG 现在将部署稍多的 Barbarossa,但战斗机数量将大幅减少。期待更真实的 VIG 派系强度 (毕竟他们**只是**海盗) 和更好的游戏性能
* **移除高速公路** (高速公路使小型舰船能以闪电般的速度在地图上穿梭且无法被拦截,从而让战术游戏变得 trivial。它们还普遍降低了航母的实用性。此外,RE/VRO 已经显著提高了旅行速度,使高速公路变得多余)。

[img]https://i.imgur.com/r6dfS0M.png[/img]

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再临》扩展包:**
* [Skull & Bones](https://www.nexusmods.com/x4foundations/mods/1243) - 海盗拥有的 (SCA、FAF 和 Yaki) 舰船种类更加多样化,并添加了一些新的、海盗独有的模型。
其目标是建立在游戏的掠夺与登舰机制之上——玩家将有机会从法外之徒手中“解放”不同的舰船,包括他们的 (新) 旗舰

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**DEADAIR MODS**
* Dead Air 脚本 ([https://github.com/DeadAirRT/deadair_scripts/releases](https://github.com/DeadAirRT/deadair_scripts/releases)) + Eco ([https://github.com/DeadAirRT/deadair_eco/releases](https://github.com/DeadAirRT/deadair_eco/releases)) 是**极其推荐的**。直接从 DA 的 Github 获取它们,并从“可选”部分添加我们的 DA_RE 补丁 ([https://www.nexusmods.com/x4foundations/mods/1166?tab=files](https://www.nexusmods.com/x4foundations/mods/1166?tab=files))
**阅读 DA 每个模组页面上的 ReadMe 章节 ([https://github.com/DeadAirRT/deadair_scripts](https://github.com/DeadAirRT/deadair_scripts) 和 [https://github.com/DeadAirRT/deadair_eco](https://github.com/DeadAirRT/deadair_eco))。说真的。
请记住遵循正确的安装步骤,如果你下载的是 Code 版本而非 Release 版本,请从文件夹名称中移除 [u][color=#00ff00]-master[/color][/u]!

DA_Scripts 推荐设置:
**请记住 DA_Scripts 提供高级功能,应谨慎使用——只需点击下方按钮即可做出改变世界的决定!
* 启用 Dynamic War
* 启用 Dynamic News
* [可选 - AI 将无法在没有玩家帮助的情况下生存] 启用 Evolution + Evolution Xenon Fleets + Xenon Stations (警告:会随时间显著增强 Xenon。我们建议将进化计时器从默认的 120 分钟延长至更长。)
* 启用 Fill (不,这不是“作弊”,它只是当 X4 过于简单的经济模拟无法自行维持时,让苦苦挣扎的派系保持运转。)
* 启用 Jobs -> Expeditions
* 启用 Jobs -> Smart Sector Tags (DA_RE 1.2 包含专门为 RE 定制的新的默认配额。我们预计现在体验会更加平衡。)
* 不要启用 Gate (警告:调整星门连接可能导致不可预测的结果。请自担风险,且仅在你清楚自己在做什么的情况下使用。)
* 启用 God + Build in Friendly Owned Sectors
* 为所有列出的派系启用并激活 God Quotas
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**兼容模组 / 兼容性补丁:**
* [Trey's Sectors Reemergence Patch Standalone](https://www.nexusmods.com/x4foundations/mods/1556?tab=posts) - 已制作兼容。**警告:** 不要为此使用 Vortex 下载,它有 bug 且会拉取损坏的版本。Trey's-RE 已知会破坏 Envoy 剧情,如果你在意的话。
* [Farnham's Legend Revision](https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2971583324&searchtext=farnham) - 原生支持 (不需要补丁)。**不**兼容上面的 Trey's 星区。**下个主要更新将取消对 Farnham's Legend Revision 的支持!**

**不兼容模组:**
* 所有添加星区的模组 (除了 [Trey's Sectors Reemergence Patch Standalone](https://www.nexusmods.com/x4foundations/mods/1556?tab=posts))
* XRSGE
* DeadAir 的 EVE 派系模组 (各种兼容性补丁可在 Nexus 上找到)
* Rise of Ossian Raiders - 兼容性补丁[在此](https://www.nexusmods.com/x4foundations/mods/1277) (已过时,可能存在地图冲突!)

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**X4RE 团队的其他内容:**
* [OTAS Shippack](https://www.nexusmods.com/x4foundations/mods/1212)
* Lc4Hunter 模组的 VRO 补丁: [Basilisk](https://www.nexusmods.com/x4foundations/mods/1165)**,** [Python](https://www.nexusmods.com/x4foundations/mods/1260)**,** [Megalodon](https://www.nexusmods.com/x4foundations/mods/1276)**,** [Xenon Overhaul](https://www.nexusmods.com/x4foundations/mods/1168)
* Lint5 的 [Freyr battlecarrier](https://www.nexusmods.com/x4foundations/mods/1601) 的 VRO 补丁
* [Equipment Modifications Reworked](https://www.nexusmods.com/x4foundations/mods/1247)
* [Chiba light carrier](https://www.nexusmods.com/x4foundations/mods/1159) (仅原版,VRO 版本已内置到基础再临模组中)
* [SVE Jobtweaks](https://www.nexusmods.com/x4foundations/mods/1107) - 一个 SVE 的子模组,旨在通过将 SVE 舰船整合到原版任务中(而不是让它们自行刷出)来改善游戏性能。
* [Terran Cruisers](https://www.nexusmods.com/x4foundations/mods/1143) (/VRO 版本[在此](https://www.nexusmods.com/x4foundations/mods/1144)) - 不再由 RE 团队维护。该模组的管理权已移交给 [MrBlair29](https://next.nexusmods.com/profile/MrBlair29)

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**鸣谢:**
感谢 [CmdrTurianes](https://forums.nexusmods.com/index.php?/user/3427032-cmdrturianes/) 允许在 [OTAS Shippack](https://www.nexusmods.com/x4foundations/mods/1212) 仍在开发期间,使用 SVE 舰船模型作为临时 OTAS 舰船!
舰船变化与扩展可在此找到:[Ship Variation and Expansion (SVE)](https://www.nexusmods.com/x4foundations/mods/727)

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**免责声明:**
为《X4: 再临》专门设计的舰船、空间站模块、组件和星区将**不会**作为独立包提供。这些资产是作为更大图景的一部分专门制作的,并针对我们引入的改动进行了平衡。我们无意在我们的主要项目之外重复这项工作,并且我们不允许发布任何提取 RE 中这些资产的模组。

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支持项目:**
如果你喜欢我们的工作并希望支持 X4 再临团队,可以在这里请我们喝杯咖啡:[https://ko-fi.com/x4reemergence](https://ko-fi.com/x4reemergence)