装备改造重制

装备改造重制

对装备改造系统的数值平衡和随机性机制进行全面改革。移除改造升级中的随机性以降低繁琐程度,并全面调整装备改造的数值,从而规范化效能曲线,减轻特定

游戏玩法

[color=#00ff00]兼容 8.x[/color]

你觉得原版的装备系统是个浪费你时间又破坏战斗平衡的荒谬数值抽奖机吗?反正我是这么觉得的,所以我做了这个模组来改变它。

本模组的功能: 本模组通过两个主要方面改变了原版的装备改造系统。

  1. 移除了改造中的大多数随机元素。某些改造仍然会随机选择属性加成,但主属性和附加属性的数值将始终相同。
  2. 大幅改变并标准化了改造的数值。改造的强度将根据其稀有度等级以可预测的方式缩放。此外,一些不平衡的用途已被限制(例如,当“切割者”改造应用于炮塔时,由于其折衷属性不生效而变得极其强大。新的“切割者”对炮塔来说仍然是一个高效且经济的选择,但不再是免费获得终极 DPS 的入场券)。
  3. 总体上降低了性能上限,使得改造过的飞船与未改造过的飞船之间不再有巨大的差距。改造过的飞船仍然能让战斗更轻松,并可能开辟新的战术机会,但不会再像原版那样,仅凭纯粹的数值碾压战斗。

本模组不包含的功能:

  • 不改变制作改造所需的任何材料需求
  • 不向 AI 飞船添加改造
  • 不改变在玩家飞船上安装改造所需的任何研究要求或其他条件

详细的改动列表

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[折叠框] 如何阅读此列表

列表中的所有条目都将遵循标准格式:

[color=#ff7700]<名称>[/color] color=#00ff00: [color=#00ffff]<保证属性 +x%>[/color], [color=#ffff00]<*可能的副属性 +x%>[/color]

[color=#ff7700] <名称>[/color]:改造在游戏中改造菜单里显示的名称。 [color=#00ff00] <副属性数量>[/color]:可以从列表中随机获得的副属性数量。只有当可能的副属性数量多于奖励的随机次数时,才会显示此数字。 [color=#00ffff] <保证属性 +x%>[/color]:将列出该改造保证提供的任何属性加成。对于[color=#00ff00]副属性数量[/color]与[color=#ffff00]可能的副属性数量[/color]相同的改造,所有数值都将显示为[color=#00ffff]保证属性[/color]。 [color=#ffff00] <*可能的副属性 +x%>[/color]:任何可能被选为副属性,但不保证在每次随机中出现的属性,将显示在[color=#00ffff]保证属性[/color]之后,并用星号(*)标记。

示例: [color=#ff7700]刺客[/color][color=#00ff00] (+2)[/color]: [color=#00ffff]伤害 +10%[/color], [color=#ffff00]*装填速度 +10%, *充能时间 -10%, *采掘 +300%, *旋转速度 +10%[/color]

改造在游戏中的名称是[color=#ff7700]刺客[/color]。每次你制作这个改造时,你都会获得[color=#00ff00]2[/color]次副属性随机。每次制作此改造,它保证提供[color=#00ffff]伤害 +10%[/color]的属性加成。你的[color=#00ff00]2[/color]个副属性将从以下可能性中选出:[color=#ffff00]*装填速度 +10%, *充能时间 -10%, *采掘 +300%, *旋转速度 +10%[/color]。

如果你想了解原版数值或改造名称,可以参考优秀的 Quantum Anomaly 改造列表请注意,QSNA 显示某些改造数值的方式与我下面列出的方式不同。

武器

基础

所有单属性改造提供其属性 7.5% 的正向加成,伤害和速度除外(5%),光束长度除外(10%)。太多了,不一一列出。

  • 刺击者:伤害 +10%,冷却 -20%
  • 切割者:伤害 +5%,装填速度 +5%,冷却 -25%
  • 格力高风:冷却 +15%,伤害 -5%
  • 密史脱拉风:冷却 +15%,伤害 -10%,装填速度 +5%
  • 挖掘者:采掘倍率 +500%

强化

  • 刺客 (+2):伤害 +10%,*装填速度 +10%, *充能时间 -10%, *采掘 +300%, *旋转速度 +10%
  • 拉布拉多 (+2):冷却 +20%,*装填速度 +10%, *充能时间 -10%, *采掘 +300%, *旋转速度 +10%
  • 水泥 (+2):粘附时间 +10%,*装填速度 +10%, *充能时间 -10%, *采掘 +300%, *旋转速度 +10%
  • 灭虫者 (+2):伤害 +10%,*装填速度 +10%, *充能时间 -10%, *采掘 +300%, *旋转速度 +10%, *投射物寿命 +5%
  • 洪堡 (+2):冷却 +20%,*装填速度 +10%, *充能时间 -10%, *采掘 +300%, *旋转速度 +10%, *投射物寿命 +10%
  • 胶水 (+2):粘附时间 +10%,*装填速度 +10%, *充能时间 -10%, *采掘 +300%, *旋转速度 +10%, *投射物寿命 +10%
  • 屠夫 (+2):伤害 +10%,*充能时间 -10%, *采掘 +300%, *旋转速度 +10%, *投射物寿命 +10%
  • 千岛 (+2):冷却 +25%,*充能时间 -10%, *采掘 +300%, *旋转速度 +10%, *投射物寿命 +10%
  • 渗透者 (+2):表面元件 +10%,*充能时间 -10%, *采掘 +300%, *旋转速度 +10%, *投射物寿命 +10%
  • 刽子手:伤害 +15%,冷却 -20%
  • 鄂霍次克海:冷却 +30%,伤害 -7.5%
  • 杀戮者:伤害 +15%,冷却 -30%,装填速度 +10%
  • 本格拉寒流:冷却 +40%,伤害 -15%,装填速度 +5%

卓越

  • 歼灭者:伤害 +15%,冷却 +5%,装填速度 +15%,旋转速度 +10%
  • 入侵者:表面元件 +15%,冷却 +30%,旋转速度 +10%,寿命 +10%
  • 加速者:投射物速度 +10%,伤害 +10%,寿命 +15%,旋转速度 +10%
  • 挖掘机 (+3):采掘 +575% (+3),*伤害 +5%, *冷却 +15%, *装填速度 +10%, *旋转速度 +10%

引擎

基础

所有单属性改造提供其属性的 5%

  • 推推者:前向推力 +10%,推进器推力 -10%,旅行推力 -10%
  • 一分钟人:推进器推力 +10%,旅行推力 -10%
  • 掠夺者:旅行推力 +10%,推进器推力 -10%
  • 旋风:旋转推力 +10%,侧向推力 -10%
  • 响尾蛇:侧向推力 +10%,旋转推力 -10%

强化

  • 螺旋桨 (+1):前向推力 +10%,*旋转推力 +10%, *侧向推力 +10%
  • 心宿二 (+2):推进器推力 +10%,*推进器持续时间 +10%, *旋转推力 +10%, *侧向推力 +10%
  • 蒭藁增二 (+2):旅行推力 +10%,*旅行启动推力 +10%, *旅行加速度 +5%, *旅行充能时间 +5%, *旅行减速度 +5%, *旋转推力 +10%, *侧向推力 +10%
  • 叶轮:前向推力 +15%,推进器推力 -15%,旅行推力 -15%
  • 德尔塔:推进器推力 +15%,旅行推力 -15%
  • 芬奇:旅行推力 +15%,推进器推力 -15%

卓越

  • 投石索:前向推力 +15%,推进器推力 +5%,旅行推力 +5%,旋转推力 +5%,侧向推力 +10%
  • 旋转木马:旋转推力 +20%,前向推力 +10%,侧向推力 +20%
  • 阿特拉斯:推进器推力 +15%,前向推力 +5%,推进器持续时间 +10%,旋转推力 +10%,侧向推力 +10%
  • 维卡斯:旅行推力 +15%,前向推力 +5%,旅行启动推力 +10%,旅行加速度 +10%,旅行充能时间 +10%,旅行减速度 +10%,旋转推力 +10%,侧向推力 +10%

船体模组

基础

单属性改造提供其属性的 +5%

  • 斗篷:雷达可见度 -60%,雷达范围 -60%
  • 砂砾:环境危害抗性 -50%,最大船体 -15%
  • 机架:部署物容量 +3
  • 弹幕:对抗措施容量 +10
  • 弹药带:导弹容量 +4
  • 车库:无人机容量 +1

强化

  • 复合材料 (+2):质量 -10%,*最大船体 +10%, *雷达范围 +10%, *对抗措施容量 +5, *部署物容量 +2, *导弹容量 +2, *无人机容量 +1
  • 润滑器 (+2):阻力 -10%,*最大船体 +10%, *雷达范围 +10%, *对抗措施容量 +5, *部署物容量 +2, *导弹容量 +2, *无人机容量 +1
  • 面纱:雷达可见度 -40%
  • 勇气:环境危害伤害 -35%

卓越

  • 纳米管:质量 -15%,阻力 -10%
  • 幻影:非法货物隐藏 +100%
  • 遮蔽:雷达可见度 -80%,雷达范围 +15%
  • 坚韧:环境危害伤害 -100%,最大船体 +10%

护盾

基础

  • 圆盾:护盾容量 +5%
  • 医疗:充能延迟 -5%
  • 绷带:充能速率 +5%

强化

  • 风筝:护盾容量 +10%,充能速率 +5%
  • 抛投:护盾充能 +10%,护盾容量 +5%

卓越

  • 巨盾:护盾容量 +25%
  • 小圆盾:护盾容量 +20%,充能速率 +10%
  • 牵引:充能速率 +50%,护盾容量 +5% [/折叠框]

安装方法

将文件解压到您的 Steam/GoG 目录中的 X4 根文件夹/extensions。要卸载,请从您的 extensions 文件夹中删除模组文件夹。

兼容性

  • 此模组与任何影响装备改造的模组完全兼容。
  • 它将与添加新装备改造的模组兼容,但会与修改原版装备改造的模组冲突。
  • 不要与 EquipNoRNG 一同使用,因为它们会冲突,而且此模组已提供了相同的效果。
  • 此模组仅需要游戏本体。
  • 此模组可以毫无问题地添加到现有存档中(现有装备改造的数值将自动更新)。理论上可以从存档中移除该模组,但我不知道这会对现有装备改造产生什么影响。
  • 该模组与 VRO 兼容,并且在其设计时少量考虑了 VRO,尽管它在原版游戏中不会产生任何有意义的影响。

常见问题解答

问:我讨厌 VRO,不想用它! 答:VRO 具体影响的是移除了护盾充能延迟这个属性。任何失去该属性的改造都获得了替代属性作为补偿,除了基础绿色改造,因为本来也没人用它。无论是否使用 VRO,此模组都能正常工作。

问:这些改动是不是意味着你只会想用紫色(卓越)改造了? 答:对于大多数类别来说,原版已经是这样了。卓越改造材料比低等级材料更难获得,你应该得到与顶级性能相匹配的奖励。平衡性的设计目的是在强化和基础改造中提供一些“略逊一筹”的选项,供玩家在次要系统上大量使用,如果你愿意的话。

问:我不喜欢这种改变平衡的方式! 答:那么这个模组不适合你。如果你只想移除随机数而不调整数值平衡,请查看 EquipNoRNG

问:我喜欢这个模组,但想改一些数值! 答:你可以随意为自己修改任何数值。该模组以松散文件形式打包,包含一个文件夹,里面只有一个 'equipmentmods.xml' 文件。用 Notepad++ 等合适的编辑器打开它,找到你想要更改的值,然后修改即可。

问:这个模组把我的游戏搞坏了! 答:如果你正确地遵循了安装和兼容性说明,这个模组基本上不可能造成这种情况。

问:我发现了 Bug! 答:除非你的 Bug 是某个改造给出的数值与列出的不同,或者导致了整数溢出,否则很可能不是这个模组导致的。如果你确实发现了这类问题,请添加评论,说明改造的名称及其问题所在。

问:截图里那艘船是什么? 答:那是出色的 OTAS 飞船包 中的风暴级。去看看,真的很酷!

问:Steam 创意工坊? 答:没有。X4 的创意工坊实现效果不佳,虽然这不太可能影响到像这样的简单模组,但我不会支持它。另外,Nexus 是一个跨平台网站,不会(无论如何轻微地)对在 GoG 上购买游戏的用户造成不利。