AI_fast_approaching_attack

AI_fast_approaching_attack

下达攻击命令后,S/M型舰船将使用旅行驱动器快速接近武器射程,不再缓慢爬行。

游戏玩法

[AI 舰船战斗机动增强]

你是否遇到过这样的情况:下达攻击指令后,AI 舰船像爬行一样缓慢接近目标? 你的 AI 舰长总是追不上敌人,或是无法及时支援友军? 试试这个模组吧!

[原因分析:] 在原版游戏中,当目标进入雷达探测范围(40公里)时,AI 会停止使用旅行引擎,改为低速飞行接近目标。 本模组将这个触发距离大幅缩短,让 AI 在更近距离才切换旅行模式。 注意:在小行星带等复杂环境中,该模组仅在 OOS(非玩家所在星区) 下生效。

[已知问题:]

  • 有时模组不会生效:例如,你命令两艘船攻击同一目标,其中一艘正常执行,另一艘却依然低速飞行。
  • 可能与目标飞行路径有关:如果目标高速移动或频繁改变追击航向,AI 可能无法保持旅行模式。
  • 偶尔 AI 仍会在 40 公里距离退出旅行模式,但稍后会重新启用。
  • 副作用:当你试图逃离战斗时,敌人可能依然使用旅行引擎追上你。
  • 未深入测试 L/XL 级舰船:因为它们的旅行引擎充能时间较长,且本身不承担拦截任务。

[安装方式:] 解压后,将文件夹复制到 \X4 Foundations\extensions\ 目录下,可随时安全移除。