
人族研究
将研究所需的材料改为人类材料。
查看大图这是一个简单模组,可将玩家总部(PHQ)研究所需要的标准联邦材料替换为地球人(Terran)等效材料。
材料数量依据游戏中已有的粗略换算率确定,并加以调整使其更合理。 目前(v0.01版),使用地球人材料进行研究所需的等效信用点成本约为默认联邦研究材料信用点成本的 7 到 20 倍。
我并未对此做进一步调整,因为这符合现有地球人经济的特性——低复杂度、高成本。
好奇者可见: [url=https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vSE2FasVNC9KnkEXQO4J4CohNrTw88e911NSR54ZDSwySHSAjniwjQe4qnC7AxL4F7ZkLXzAm2hcHyp/pubhtml]此处是原版游戏与模组资源成本的对比。[/url][i](Google 文档表格)[/i]
[b]安装说明:[/b] 将压缩包内容解压至您的扩展(extensions)文件夹。
您可以将其放入 X4 配置文件夹中的 extensions 文件夹:
适用于 GOG: Windows - /Documents/Egosoft/X4/extensions/ Linux - ~/.config/Egosoft/X4/extensions/
适用于 Steam: Windows - /Documents/Egosoft/X4/[数字序号]/extensions/ Linux - ~/.config/Egosoft/X4/[数字序号]/extensions/
或者,您也可以直接将其放入 X4 游戏目录下的 extensions 文件夹:
[X4 游戏目录路径]/extensions/
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