UI 分组保存文件

UI 分组保存文件

新游戏和已加载游戏的存档文件会被标记上唯一的ID。属于同一游戏的存档文件会被识别并以分组形式列出。这些ID存储在模组自身的列表中,不会嵌入存档文件本身。

用户界面

UI: 分组存档文件

https://www.nexusmods.com/x4foundations/mods/1310

作者:kuertee



更新日志

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v8.0.0.8,2025年9月11日:

- 调整:针对8.0版本的版本号变更。



Mod效果

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新建和加载的游戏存档文件会被标记唯一ID(即游戏ID管理器)。

同一游戏的存档文件会被识别并分组显示。

这些ID存储在Mod自身列表中,不会嵌入存档文件。

此Mod是我另一个Mod《死亡替代方案》(https://www.nexusmods.com/x4foundations/mods/551)的钢铁模式功能所需前置。



前置需求

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Kuertee的UI扩展Mod(https://www.nexusmods.com/x4foundations/mods/552)



安装方法

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- 解压至'X4 Foundations/extensions/kuertee_ui_grouped_save_files/'目录。



卸载方法

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- 删除该Mod文件夹。



故障排除

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1. 在游戏启动参数中添加"-debug all -logfile debug.log"以允许游戏将事件记录至文本文件。

2. 如果扩展选项中存在该Mod条目,请启用Mod专属调试日志。

3. 运行游戏足够长时间,以便Mod记录其事件。或强制触发您所遇到的错误。

4. 将位于"我的文档\Egosoft\X4\(您的玩家专属编号)\debug.log"的日志文件发送至我的邮箱(kuertee@gmail.com),并在邮件主题中注明Mod名称。



鸣谢

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由kuertee制作。



版本历史

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v7.5.07,2025年3月29日:

- Bug修复:在加载游戏时开始新游戏,会导致新游戏与已加载游戏归入同一组。



v7.5.01,2025年2月21日:

- Bug修复:7.5版本兼容性更新。

- 调整:修复加载和存档文件列表,以适配《死亡替代方案》的钢铁模式。

- 调整:按日期和名称排序现在能正确在组内进行排序。例如,之前文件未按日期在组内排序。

- 调整:当按名称或日期排序时,相同玩家名称的文件始终会列在一起。但未被Mod标记的文件(即白色条目)仍会与已被Mod标记的文件(即带颜色的条目)分开。

- 调整:更易理解的存档文件列表。

- 调整:更紧凑的存档文件列表,因为每个存档文件仅占一行。

- Bug修复:改进对于新游戏或加载游戏的检测。



v7.1.09,2024年10月10日:

- Bug修复:自定义游戏编辑器中的游戏被忽略。



v7.0.02,2024年6月29日:

- 调整:7.00版本热修复1兼容性。

- Bug修复:上一版本无法正常运行:D



v6.2.013,2024年2月25日:

- 调整:未被游戏ID标记的文件将按玩家名称分组。这些文件通常列在带游戏ID的文件底部。或者当您首次安装此Mod时,所有存档文件均如此,因为尚无存档文件被标记游戏ID。



6.2.011,2024年2月2日:初始发布。