暴风雨的友军误伤

暴风雨的友军误伤

增加对攻击反应的阈值,减少友军误伤问题。

游戏玩法

我在使用SWI模组游玩X4至中期,拥有了由主力舰率领的私人舰队后制作了这个模组。即便安装了最佳误伤防控模组,联合舰队作战时仍会因连锁反应将+30关系的友方阵营转为敌对。这是因为基础游戏为每种船型设定了受攻击阈值(例如S级船仅需一次攻击就会触发反击),阈值达成后战舰会呼叫舰队支援,瞬间破坏游戏体验。SWI模组中战舰装备众多武器,更容易触发敌对反应。本模组根据不同船型将阈值提升2-5倍。使用后历经多次舰队战斗,再未出现友军战舰变敌的情况。



本方案以重锤代替手术刀的方式处理误伤问题。若在早期游戏激活,会破坏沉浸感——你攻击的中立小型/中型船只直到即将被摧毁时才会有反应。当NPC最终对你的攻击作出反应时,你仍会遭受关系惩罚,或因摧毁NPC飞船而受罚。建议中期激活本模组——当你拥有搭载多门炮塔的战舰,且已明确盟友与敌人阵营时。

本模组为X4 5.10版本制作,未经新版本测试。除非Egosoft大幅更改逻辑,理论上仍可运行。允许任何人使用/修改/改进/整合至其他作品。