在X4战斗平衡中,ED

在X4战斗平衡中,ED

这是一个(又一个)旨在将《精英:危险》的战斗系统(或者说大部分内容)引入X4的重新平衡模组。它通过引入类似FSD的旅行引擎、从E到A全部8个等级的护盾,以及固定式和旋转式武器来实现这一点。

游戏玩法


下一次更新+模块化引擎版本将在7.5版本更新后推出!

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关于武器和护盾的完整数值概览,将很快以Google表格的形式在<此处>发布(我尚未完成)。

(另外,那个截图确实很糟糕,请不要评判我,毕竟我不是摄影师是有原因的。)



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以下是我为实现这个模组所做的一切(至少通过宏编辑完成,我还不知道如何建模):



1. 旅行驱动器现在类似于FSD(超空间驱动器);充能20-30秒后,飞船几乎瞬间被推进到10公里/秒以上的速度(S级:13000米/秒,M级:15000米/秒,L级:18000米/秒,XL级:20000米/秒。哨兵变体和其他一些异常情况会略有或大幅偏离此值)。



2. 加速推进现在只能达到标准飞船速度的3倍,并且随时间消耗的护盾容量大幅减少(S-M级:40秒,L-XL级:120秒)。



3. 全向推进器已从游戏中移除,飞船现在感觉更笨重(尤其是M级飞船),偏航、俯仰和翻滚之间的差异更加明显。



4. 飞船速度和加速度已大幅降低。



5. 3个级别的武器,每个都有固定的和万向的变体(对于一些炮塔也是如此)(S级飞船可以使用1-2级武器,M级可以使用2-3级;并非所有飞船都能使用更高级别的武器,也不是所有武器槽位都能使用,例如Asp只能装备1级武器,而Ares可以在两个武器槽上装备2级武器)。

此外,还添加了一些来自《精英危险》的新武器音效(脉冲激光、爆裂激光、电磁炮、等离子加速器),但其中一些音效可能与实际武器的射速不完全同步,可能会触发强迫症,对此我深表歉意(可能例如脉冲和爆裂激光)。



6. 8个级别的护盾,每个级别有从E到A的评级(S级飞船可以使用1-3级护盾,M级使用4-5级,L级使用6-7级,XL级使用8级;并非所有飞船都能使用所有级别的护盾,例如S级民用飞船可以使用1级护盾,而S级军用飞船还可以使用2级和3级护盾)。

此外,所有原本拥有超过1个护盾的飞船都为了平衡而移除了一个护盾。

还包括了生物编织和棱镜护盾。



7. 所有武器、护盾和引擎现在都可以被击中(尽管游戏在瞄准S型表面元件时有点问题)。



8. 良好的导弹(可能过于强大,需要除我之外更多样化的反馈)。



这就是我现在能记得并写下的所有内容。



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与所有DLC兼容,理论上你根本不需要它们,但如果缺少DLC,你将失去一些功能。

与任何其他平衡性调整模组、修改原版装备价格的模组等不兼容。

完全不涉及战斗的模组是兼容的。

飞船模组和武器添加模组不兼容。



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欢迎分享任何反馈,无论正面还是负面,但请提供有用的建设性批评,因为从“我讨厌你对护盾所做的改动”中我能得到什么?你可以从这个问题开始,我对此犹豫不决:我是要添加派系特定武器(Muon Charger、Meson Stream、Ion Blaster等)并重新平衡它们,还是继续将它们从模组中移除?



此外,欢迎提出任何建议,你认为可能使模组或其某个方面变得更好,我会考虑是否喜欢。



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当前已注意到的错误:

一些添加的音效与武器效果未正确同步(我会在找到解决方法时修复)。





当前未来计划:

1. 可能在某些地方添加4级武器(我非常不确定是否会破坏此模组的战斗平衡)。

2. 添加安抚者碎片炮,并可能将守护者高斯炮作为人类武器添加。

3. 可能更深入地研究地雷平衡(因为我用得很少,差点忘了它们存在)。

5. 找出如何让帝国之锤在一次充能中射击三次的方法。



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更新日志:



标准版本:



1.02(两个版本相同):



1. 修改了一些武器的属性:

-> 所有脉冲激光、爆裂激光和光束激光:

         ++ 伤害翻倍

   

-> 1F 碎片炮:

         -- 子弹散布增加(2.5° 增至 5°)



-> 1G 碎片炮:

         -- 子弹散布增加(2.5° 增至 5°)



-> 2F 多管炮:

        ++ 射速增加(5.882 增至 7.143)



 -> 2G 多管炮:

        ++ 射速增加(6.667 增至 7.692)



 -> 2F 加农炮:

        ++ 射速略微增加(0.4202 增至 0.4608)

        ++ 弹速略微增加(959 增至 1051)



    -> 2G 加农炮:

        ++ 射速略微增加(0.4405 增至 0.4808)

        ++ 弹速略微增加(800 增至 875)



    -> 2F 碎片炮:

        ++ 射速略微增加(4.545 增至 5)

        -- 子弹散布加倍(2.5° 增至 5°)



    -> 2G 碎片炮:

        ++ 射速略微增加(4.762 增至 5.263)

        -- 子弹散布加倍(2.5° 增至 5°)



    -> 2T 碎片炮:

        -- 子弹散布增加(2.5° 增至 5°)



    -> 2F 帝国之锤:

        ++ 装填时间减少至0秒



    -> 3F 高级等离子加速器:

        ++ 每次射击热量减少(1100 降至 700)



    -> 3F 碎片炮:

        -- 子弹散布增加(2.5° 增至 5°)



    -> 3G 碎片炮:

        -- 子弹散布增加(2.5° 增至 5°)



    -> 3T 碎片炮:

        -- 子弹散布增加(2.5° 增至 5°)



1.01:



1. 将所有武器和炮塔添加给人类和先驱者

2. 将武器标签更改为高功率,以便更容易看到哪些武器槽可以装备更强的武器

3. 修复了某些飞船在不适配的槽位上装备特定武器的问题

4. 修复了剧情生成的飞船(例如Velvet Thunder、Delilah's Swansong、Litigious Rodent)拥有不平衡的原版装备



1.0:

+模组现已向公众发布





XRSGE版本:



1.01:



+模组版本发布

这就是我目前要说的全部内容,如果你感兴趣,就去试试看吧(然后你会发现它感觉像是“又一个平衡调整”,就像我对VRO的感觉一样)。