
upb LSR 舰队管理
upb 失落飞船替换舰队管理
查看大图允许在已保存的舰队中自动建造爆炸的飞船(适用于指挥官或其所有下属)。
注意:对于指挥官为空间站的舰队,只有空间站本身无法生产。
[color=#ff0000][size=3]# 注意![/size][/color]
[list]
[][b]兼容 7.50、8.00 和 9.00 版本[/b][/]
[]在 [url=https://www.nexusmods.com/x4foundations/mods/1479?tab=files]nexus 模组页面[/url] 上有一个预览版本,修复了兼容性问题。[/]
[]对于 x4 7.50 之前的版本,请使用此模组 4.0 之前的版本。[/]
[]你可以继续在新版模组中使用旧存档中的 RFM 记录。[/]
[]不要对启用了 RFM 的舰队启用 Egosoft 的 '[color=#00ff00]丢失飞船替换[/color]' 功能。[/]
[][color=#ff7700]你可能需要禁用 UI 保护模式("设置" -> "扩展" -> "受保护的 UI 模式"),才能看到 x4 7.50 的管理器画面。[/color][/]
[/list]
[quote]对于通过 nexus 使用模组的玩家:从 RFM 3.0 开始,模组以新的文件夹名称发布。你可能看不到自动更新。因此,如果你有旧版本,请从硬盘上的 extensions 文件夹中删除旧版本。解压新版本。你的旧存档不会受此影响。[/quote]
[color=#6fa8dc][size=4]# RFM 全局设置[/size][/color]
[list]
[] 启用/禁用 RFM,请与舰队指挥官的飞行员或空间站管理员对话。[/]
[]激活后因爆炸导致的分配变更不会被考虑(因为舰队信息已被记录)。
但是,手动更改舰队结构,例如手动从舰队移除飞船或将外部飞船加入舰队,会自动更新舰队记录。如果已注册的舰队连接了一艘新飞船,则连接的飞船继承现有的舰队注册信息。[/]
[]如果实际指挥舰被摧毁,升职的指挥官将临时执行默认指令和个体指令。[/]
[]实际指挥舰在其建造完成后重新接管指挥。[/]
[/list]
[b]注意 1:[/b]你可以在管理器画面上的 RFM 行中看到的锤子光标,是因为该舰队也开启了 Egosoft 的“丢失飞船替换”功能。请只为替换过程使用一种方法。
[b]注意 2:[/b]选项界面可通过与 NPC 或玩家拥有的飞船飞行员对话,或与特别军官 Nurcan 对话,从 [color=#f1c232]upb_Mods[/color] 菜单访问。
[color=#6fa8dc][size=4]# RFM 将记录的飞船信息:[/size][/color]
[list]
[] 飞船的装备(包括护盾、武器、引擎及其安装槽位、弹药、部署物和诱饵)将被保留[/]
[]飞行员/人员的数量及其性别、派系和等级[/]
[]分配情况[/]
[]编队状态[/]
[]飞船名称[/]
[]默认指令[/]
[]个体指令信息。[/]
[/list]
[color=#6fa8dc][size=4]# RFM 可记录的默认指令:[/size][/color]
[list]
[] 所有 Egosoft 的默认指令。(包括循环指令)[/]
[]反应部队 (Shibdib)[/]
[]TaterTrade (Ludsoe 和 DeadAir)[/]
[]星区探索 (Assailer)[/]
[]物品收集 (Assailer)[/]
[]星区巡逻 (Assailer)[/]
[]保护星区 (Chem O`Dun)[/]
[]Mules、Supply 和 Warehouses Extended (MoistDreams、BHayden53、Galaxy Spam[b]) 新增[/b][/]
[/list]
[b]注意:[/b]如果给出了上述以外的默认指令,则 RFM 将生效的指令是该星区的 MoveWait 指令。
[color=#6fa8dc][size=4]# 待生产飞船的船坞选择标准:[/size][/color]
你可以在设置菜单中为要选择的生产空间站创建黑名单。
[list]
[] 相关空间站能否生产该飞船所属的等级?[/]
[]相关空间站是否有能力生产飞船船体?[/]
[]是否有足够的关系以停靠相关派系空间站?[/]
[]相关空间站是否有飞船贸易商?[/]
[]将生产飞船的相关空间站的军事或主力舰许可证是否已解锁?[/]
[]相关空间站能否提供飞船上装备(如护盾、武器、炮塔等)的蓝图?[/]
[]玩家之前是否发现过相关空间站及该空间站所在的星区?[/]
[/list]
在这些标准之后:
[list]
[]如果玩家有足够的钱(飞船成本基于所选空间站的售价计算)。[/]
[]在确定的各个空间站中,优先选择距离待生产飞船的 RFM 星区最近,且生产线上有空闲生产槽位的空间站。[/]
[/list]
[list]
注意:由于玩家船坞可以学习每个派系的飞船船体和装备蓝图,生产检查将轻松通过。因此,你可以更轻松地生产。[/list]
[color=#6fa8dc][size=4]# 不足之处:[/size][/color]
[list]
[] 在指挥官为空间站的 RFM 中,如果空间站被摧毁,空间站不会被重建。
如果发生这种情况,相关的 RFM 将被禁用。[/]
[]当暴船后的 RFM 连接到另一个 RFM 时,现有飞船将被连接。暴船记录不会被转移。[/]
[/list]
[color=#6fa8dc][size=4]# RFM 访问选项:[/size][/color]
[list]
[] 与玩家舰队指挥官对话,或如果不在舰队中则与飞船船长对话,或与玩家空间站管理员对话。[/]
[/list]
a- 如果安装了 ECM(Extended Conversations Mod),则在 '..更多. (Mods)' 选项中。
b- 否则通过对话选项 #3。(除非其他模组添加了此菜单选项。)
[color=#6fa8dc][size=4]# UPB MODs 访问选项:[/size][/color]
有 5 种不同的方法访问 UPB MODs。
!!!如果前 4 步无法打开选项,你可能正在使用另一个添加菜单选项的模组。
[list]
[]1. 与 NPC 飞船船长对话。
它会出现左下角(#3)位置。[/]
[]2. 与任何玩家飞船船长或玩家空间站管理员对话。
在更多选项下,如果没有其他模组将其添加到菜单选项中,它会出现左侧(#2)位置。[/]
[]3. 与玩家舰队指挥官对话,或如果不在舰队中则与飞船船长对话。
a- 如果有 '..更多. (Mods)' 选项,即安装了 ECM(Nexus 上的 Extended Conversations Mod v0.20),则在此菜单中。[/]
[]4. 与玩家舰队中的任何下属飞船对话。
a- 如果有 '..更多. (Mods)' 选项,即安装了 ECM(Nexus 上的 Extended Conversations Mod v0.20),则在此菜单中。b- 否则,它会出现菜单中的一个空槽位(#3)中。(除非其他模组添加了此菜单选项。)[/]
[]5. 在这种情况下,使用 'Upb Equipment Modification And Reqruit Service' Mod。
此新模式会指派一名特别军官,当你降落在船坞或造船厂(玩家或 NPC)空间站时,你可以与其对话。要访问 UPB MODs,请与特别军官 Nurcan ARIKAN HOS 对话。[/]
[/list]
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。