
已完成的总部 - HQ_03
玩家总部的新版本,设有六个相互偏移60度的卡扣点。灵感来自JL的HQ_02,但完全通过修改原版资源创建。已更新,可选择人族纹理、异常或
查看大图可选文件
本版本将玩家请求的不同选项分离为以下可选文件:
- 人类纹理:需要“人类摇篮”DLC。为空间站应用人类纹理。
- 异常中心:在空间站中心添加一个功能性异常,并为总部应用力场和场线效果。与“小行星中心”互斥。异常会随总部传送,并在总部最后位置留下一个异常。
- 小行星中心:在空间站中心添加一颗小行星,并为总部应用力场和场线效果。与“异常中心”互斥。
- 分段环:将中心环分成六段,而非默认的单一连续环。与“三节环”互斥。
- 三节环:将中心环分成三段,而非默认的单一连续环。与“分段环”互斥。
模组的5.0版本现在支持连接点位于总部中心精确的4800单位位置,而非之前的4710单位。这使得它们与普通连接件的大小完美匹配(人类基础01长400单位;人类基础02长800单位;人类基础03长1600单位;人类十字模块宽800单位;人类船坞宽1200单位)。结合我的“额外人类圆盘”模组,玩家可以打造一个总部,使其模块环精确连接到每个吸附点,无需使用重叠模型。
模组兼容性
本模组应与不修改总部视觉效果的模组兼容。若它们修改总部视觉效果,则很可能不兼容。
存档兼容性
本模组基本与存档兼容,但需注意:由于吸附点已从原版位置移动,安装后你可能需要重新调整总部处的空间站模块。
5.0版本与先前版本的吸附点不同。这仍然与存档兼容,但会导致与在新游戏上安装时相同的警告:“安装后可能需要重新调整总部处的空间站模块”。然而,几何结构变化不大,若你不调整当前空间站设计,游戏内效果仍可接受——连接件可能与已放置的模块略有重叠,但程度较轻。
新游戏版本兼容性
Egosoft 在9.0版本中修改了碰撞系统。玩家需要将模组更新至最新版本。仅有主文件、人类纹理和异常变体需要更新。
安装
下载主文件及任何可选扩展。一次只能启用一个异常或小行星可选文件;一次只能启用一个分段或三节可选文件。将选择的.zip文件解压至 X4 Foundations/extensions 目录。运行X4 Foundations,在“设置-扩展”菜单中,确保带有 lmd_hq_03 标签的模组为“开启”状态,同时你选择的可选扩展(标签为 lmd_hq_03_*)也已启用。
备注
带有六边形外观空间站的图片使用了出色的额外人类空间站模块模组,该模组提供了那些截图中的“Y”型连接件。也可以使用其他原版/DLC的Y型连接件。吸附点之间的间距并非完美,使得你能轻松从一个吸附点连接到60度外的另一个吸附点而不产生模块重叠;在图片中,存在一些轻微重叠的模块,但从我的角度来看,整体效果仍然相当不错。
未来计划
以下功能可能会在未来添加:
- 调整碰撞外壳以优化性能
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