
《星球大战:星际世界 - 职业》
这是《星球大战:星际世界》的一个子模组,为模组/游戏增加了Roguelike体验,让玩家能够建立一支舰队,并在途中遭遇各种艰难挑战。
查看大图[b]此模组需要安装《星球大战:星际交界》才能运行——你必须通过下方链接(或Nexus上的链接)进行安装。[/b]
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[b]这是什么模组?[/b]
该模组允许玩家在《星际交界》世界中体验“类Rogue”玩法:玩家需要不断推进、组建舰队,并根据当前所处星域,遭遇越来越难对付的敌人和战斗。
你可以自由选择前往的星域,而这些选择将影响你在星域边缘遇到的剧情、遭遇战与敌对阵营。这一体验与《X4》的常规玩法几乎完全独立,属于一种“快捷”方式——让你在约10-20小时内(希望是高强度战斗与探索)体验从单人战斗机到完整舰队的完整成长曲线。
[b]游戏新增“职业系统”:[/b]
- 通过“天赋”修正值(每+1点等于+10%的额外经验值/舰船获取能力),允许你根据开局选择,专注于围绕特定舰船类型组建舰队
- 新增经验值、征用与舰船获取进度系统,让你可以直接为舰队刷出指定舰船,并在穿越星域时逐步强化
- “获取能力”代表你调遣高度先进(及/或大型)舰船的权限
- “征用点”是实际征用新舰船的基础单位
- 全新UI支持征用、部署与召唤舰队——具体使用方法见下文
[b]新增全星域边缘遭遇系统:[/b]
- 飞抵每个星域边缘,触发随机遭遇战——从700多种(持续增加中)手动设计的遭遇事件中选取,难度根据当前职业等级动态调整
- 遭遇战经专门设计,提供截然不同的挑战,迫使你保持舰队的均衡与灵活性
- 在抵达第10星域后,每三个星域会出现特殊“剧情”与遭遇事件(开发中)
- 随机残骸、舰船与英雄单位,让每次游玩都独一无二(尤其是遇到稀有物件时)(开发中)
[b]如何游玩[/b]
- 飞至每个星域边缘,摧毁所有遇到的敌人——在“拯救”该星域后(通过获得经验值),前往下一个星域
- 使用下方介绍的征用系统,征用并组建你的舰队
- 抵达第30星域,并击败最终战
[b]征用/主菜单使用说明[/b]
[b]重要提示 要打开征用菜单,你必须按“SHIFT+H”两次(先隐藏再显示UI)——关闭时按ESC键或点击右上角的“X”按钮(属于常规X4菜单)[/b]
[b]1.[/b] 当前军衔——基于经验值,影响探索时可能获得的稀有物品/舰船/掉落品质,以及遭遇的挑战难度。
[b]2.[/b] 当前经验值——通过摧毁舰船增加(大型舰船收益更高,小型/弱舰船收益较低)。
[b]3.[/b] 达到下一军衔所需的经验值。
[b]4.[/b] 当前未使用的征用点——大多数时候应尽量使用全部征用点,以最大化战斗效能。
[b]5.[/b] 理论上可获得的最高征用点上限(假设未因损耗/损失舰船而失去征用点,且当前舰队无任何舰船)。
[b]6.[/b] 已“进入”的星域总数。抵达第30星域后,将进入“终局”阶段并触发最终战/遭遇事件。每个星域有特定最大经验值(显示在该数字右侧)——达到上限后必须前往新星域。
[b]7.[/b] 提示你必须进入新星域,因为已在该星域获得最大经验值。通常此处会显示你在当前星域已获得的经验值及可获取的上限。
[b]8.[/b] 舰船获取类别——对应此类别下的舰船“类型”。例如,若想获取高科技帝国战斗机,需将“帝国战斗机获取”类别设为高优先级。
[b]9.[/b] 该类别当前/最大获取等级。获取等级用于征用舰船,稀有/高科技/大型舰船会消耗更多。
[b]10.[/b] 滑块(0-100),决定多少经验值被转化为该特定获取类别的等级。注意: “通用”舰船获取会为所有该军种舰船类型的获取类别提供等级,但每个类别获得的等级会削减至1/3。
请注意,你可以在不同类别中分配任意优先级,但优先级会被“稀释”(分散至所有你设定了优先级的类别)。
[b]11.[/b] 天赋——每点经验值可获得的获取等级点数修正值。“+1”天赋提供+10%获取等级奖励,以此类推。这些天赋固定不变,取决于你的开局选择(请查看开局描述了解天赋详情)。
[b]12.[/b] 菜单的舰队征用部分用于选择实际召唤的舰船。注意:在抵达第6星域及之后,舰船阵亡时,仅退还其舰坞支援成本,而非全额成本!
这意味着如果你部署大量本应停靠于母舰的战斗机/炮艇等(即“停泊成本”较低的舰船),你将因损耗而损失征用点。
[b]13.[/b] 舰队选择下拉菜单——选择从哪个舰队类型中征用舰船。点击此处选择要征用的舰队类型。
[b]14.[/b] 舰船类别——与上述获取等级类别对应(例如“帝国战斗机获取”对应“帝国战斗机”)。
[b]15.[/b] 舰船名称——实际征用的舰船。点击任意位置可高亮显示该条目并选中其矩形框。
[b]16.[/b] 召唤舰船所需的征用点成本。注意:用于召唤舰船的征用点将在舰船被摧毁后才返还。左侧为“常规”成本,右侧为“母舰支援”成本。若舰队中已有具备相应尺寸停泊能力的舰船,其提供的停泊位会被记录——当你征用适用该停泊位的舰船时,将按“母舰支援”成本(而非全额成本)计算。
重要说明:总可用停泊位取决于当前存活舰船的数量——与战斗机是否实际停靠无关。
[b]17.[/b] 征用该舰船所需的最低获取等级。此处参考的是该类别的当前最高获取等级。
[b]18.[/b] 每艘该型舰船征用所需的获取等级及消耗量。左侧为“每艘舰船获取等级”,即每召唤一艘舰船扣除的获取等级;右侧为当前可召唤该型舰船的最大数量(仅考虑获取等级,不计征用点)。
[b]19.[/b] 该类别的当前/最大获取等级。
[b]20.[/b] 你想拥有的舰船数量。只要征用点和获取等级足够,系统会自动召唤舰船至该数量(每隔几秒检测一次)。
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