
改进旅行驱动器(8.00 和 特使)
增加所有引擎的攻击时间(达到最大速度所需时间)和减速时间。
查看大图[b]改进型旅行驱动[/b]
飞行模型更新后,旅行引擎的表现令人失望。即便使用某些最快飞船,我也必须在距目标80公里处就开始减速以防过冲,有时甚至在穿越整片星区前都达不到最高速度。最终我过度依赖自动驾驶,因为AI能完成手动操作完全无法实现的机动动作。虽然开发者追求真实感,但我认为这失去了乐趣。这个模组的目标是让旅行引擎重新变得灵敏而令人兴奋。
[b]变更:[/b]
- [b]攻击时间缩短(从TD启动到最大速度的时间):[/b]
- 小引擎:2秒
- 中型引擎:2.5秒
- 大型/超大型引擎:4秒
- [b]减速曲线:[/b] 刹车功率提升至发动机原始值的8倍。
- [b]充能时间标准化:[/b] 为平衡起见,任何旅行引擎充能时间低于3秒的引擎将被提升至3秒。这为攻击留出了短暂窗口,防止敌人逃脱,同时仍能让那些引擎充能时间极低的阵营获得一定优势。
[b]它不做什么:[/b]
- 调整常规或增强的飞行特性,以避免与7.50版本中瞄准系统的变更产生冲突。
- 在旅行模式或常规飞行中修改推力或飞船操控性。
[b]副作用:[/b]
- 略微加快的贸易路线(主要使泽农族受益,不过这也挺好,因为他们确实需要增强)。
- 改进了空间站攻击期间主力舰的AI,如今大型舰船机动性更佳,且有时会使用旅行引擎,而非缓慢地推进防御体系。
- 旅行模式下舰队凝聚力提升:通过增加加速度,舰船能更好地控制速度以维持编队。
- 如果在漂移时刹车,有时侧向推进器会接管减速,而不是改装后的前向推进器。尝试面朝当前方向减速以避免此情况。
[b]兼容性:[/b]
- 不兼容 VRO 或修改引擎“攻击”或“减速曲线”参数的模组。
- 从存档中添加或移除都是安全的,不会出现问题。
[b]致谢:[/b]
非常感谢Egosoft Discord上的z1p提供的帮助!
[b]安装:[/b]
将ZIP文件解压到你的SteamLibrary/steamapps/common/X4 Foundations/extensions文件夹中(不要放在Documents/egosoft里)。 如需更多信息或自行调整设置,请查看[url=https://wiki.egosoft.com/X4%20Foundations%20Wiki/Modding%20Support/Assets%20Modding/Guides/JPMFlight/]本指南[/url]。
享受全新的、更加灵敏的旅行驱动体验!
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