
Yet Another Reshade (YAR)
我通常不会发布简单的Reshade预设,但这个效果确实不错(在我看来)…… 我可能会在某个时候修改着色器代码以提高性能(不过这个预设应该不会影响性能)。
查看大图又一个ReShade(YAR)
我通常不会发布仅包含调色预设的模组,但这个效果真的不错(个人观点)……未来我可能会回来用自定义着色器代码来提升性能(虽然这个预设应该不会造成性能问题)。如果我发现任何卡顿是由运行这些着色器引起的,我就会这样做。
下载部分的文件只是一个预设的ini文件。请参考下面的安装说明。
这些着色器对用户界面没有任何负面影响,所以我无需进行任何特殊检测或排除界面屏幕的操作。
None of these shaders require depth buffer access.
加载所有效果后,总性能影响如下:
- CPU时间:0.106毫秒 (5700x3d)
- GPU 时间:0.746 毫秒(4070ti super)
使用的效果(按加载顺序):
- prod80_02_Bonus_LUT_pack (作者:prod80):便宜
- 环境光照(AmbientLight)(作者:Ganossa):执行28次通道,因此不算轻量级,但这是构建所有内容的主要着色器
- prod80_04_ColorGradient (作者:prod80):价格相当低廉
- prod80_01B_RT_Correct_Color (作者:prod80):相当便宜
- FilmGrain(作者:CeeJay.dk):可选,但值得一试——它实际上并不是一个很好的胶片颗粒着色器,但有一个有趣的副作用,如果调整得当,它可以让雾气/灰尘等看起来像是在远处移动。而且性能开销很低。
场外要求:
ReShade 6.4.1(其他版本也可能正常运行,但这是我制作本内容时使用的版本)。
安装说明:
- 下载并运行 ReShade_Setup_6.4.1(对于 X4 Foundations 选择 Vulkan)。
- 安装过程中,请务必包含以下着色器(按Reshade安装列表中出现的顺序):
- SweetFX 作者:CeeJay.dk
- + FilmGrain.fx
- 遗留效果:
- + 环境光.fx
- prod80的色彩效果:
- + PD8001B_RT_Correct_Color.fx
- + PD8002_Bonus_LUT_pack.fx
- + PD8004_颜色渐变.fx
- SweetFX 作者:CeeJay.dk
- 启动 x4 一次,确保 reshade 加载(主菜单界面即可)
- 跳过ReShade教程
- 按下主页键
- 如果你在游戏中使用Home键,请将其更改为其他按键。
- 设置一个键来禁用效果
- 退出游戏
- 将我的预设ini文件放入你的X4 Foundations主文件夹中,覆盖已创建的默认文件
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