Yet Another Reshade (YAR)

Yet Another Reshade (YAR)

我通常不会发布简单的Reshade预设,但这个效果确实不错(在我看来)…… 我可能会在某个时候修改着色器代码以提高性能(不过这个预设应该不会影响性能)。

视觉效果与画面

又一个ReShade(YAR)

我通常不会发布仅包含调色预设的模组,但这个效果真的不错(个人观点)……未来我可能会回来用自定义着色器代码来提升性能(虽然这个预设应该不会造成性能问题)。如果我发现任何卡顿是由运行这些着色器引起的,我就会这样做。

下载部分的文件只是一个预设的ini文件。请参考下面的安装说明。

这些着色器对用户界面没有任何负面影响,所以我无需进行任何特殊检测或排除界面屏幕的操作。

None of these shaders require depth buffer access.

加载所有效果后,总性能影响如下:

  • CPU时间:0.106毫秒 (5700x3d)
  • GPU 时间:0.746 毫秒(4070ti super)

使用的效果(按加载顺序):

  1. prod80_02_Bonus_LUT_pack (作者:prod80):便宜
  2. 环境光照(AmbientLight)(作者:Ganossa):执行28次通道,因此不算轻量级,但这是构建所有内容的主要着色器
  3. prod80_04_ColorGradient (作者:prod80):价格相当低廉
  4. prod80_01B_RT_Correct_Color (作者:prod80):相当便宜
  5. FilmGrain(作者:CeeJay.dk):可选,但值得一试——它实际上并不是一个很好的胶片颗粒着色器,但有一个有趣的副作用,如果调整得当,它可以让雾气/灰尘等看起来像是在远处移动。而且性能开销很低。

场外要求:

ReShade 6.4.1(其他版本也可能正常运行,但这是我制作本内容时使用的版本)。

安装说明:

  1. 下载并运行 ReShade_Setup_6.4.1(对于 X4 Foundations 选择 Vulkan)。
  2. 安装过程中,请务必包含以下着色器(按Reshade安装列表中出现的顺序):
    • SweetFX 作者:CeeJay.dk
      • + FilmGrain.fx
    • 遗留效果:
      • + 环境光.fx
    • prod80的色彩效果:
      • + PD8001B_RT_Correct_Color.fx
      • + PD8002_Bonus_LUT_pack.fx
      • + PD8004_颜色渐变.fx
  3. 启动 x4 一次,确保 reshade 加载(主菜单界面即可)
  4. 跳过ReShade教程
  5. 按下主页键
  6. 如果你在游戏中使用Home键,请将其更改为其他按键。
  7. 设置一个键来禁用效果
  8. 退出游戏
  9. 将我的预设ini文件放入你的X4 Foundations主文件夹中,覆盖已创建的默认文件