
Mod Support APIs Community Edition for X4 Patch 7 Windows
由于原作者目前不活跃,且这些API采用MIT许可证,我已上传了社区最新版本的API。该项目得到了SirNukes、bvbohnen、Chryssie、iomatix以及现在的我的付出与贡献。
查看大图模组作者声明 – 项目状态更新
(作者:iomatix)
我刚准备坐下来做一个更新,但由于SirNukes对API的最新修改,我决定暂时搁置这个社区项目。
此模组将保持现状,为X4:基石 7.X提供支持。该项目将保持在“就绪”状态,如果官方模组(已由原作者更新)出现任何问题,我很乐意提供支持。
对于 X4 8.X+,请查看下方链接中的原始分支:
X4:基石Nexus上的模组支持API - 模组与社区
CE的GitHub仓库现已归档,但若有需要,我们随时可以创建新的分支。
感谢各位的热情支持,特别感谢SirNukes提供了实现这一切的原始API工具。
⚠️ 重要通知
在安装社区版之前,请确保您已先卸载Steam版本的API。
如果Steam版本未正确移除,它可能会覆盖CE版本的模组。
如果仍遇到问题,请考虑关闭Steam同步功能。 要更改这些设置,请访问主菜单中的“扩展”选项——注意需在游戏尚未启动时才能进入该页面。
确保你在游戏设置中开启了有效且最新的修改 ✅
💡 实用通用模组制作提示!
⚠️ 模组管理器注意事项!
虽然模组管理器对大多数模组来说运行良好且非常方便,但某些自动更新的模组(尤其是经济密集型或改变地图的模组)可能会损坏你的存档!⚠️
❌ 文件不应被覆盖,而是在更新前彻底移除。
✅ 然后,在加载你的存档之前,手动安装这个模组。
🛠️ 在提交问题前:
请确保在游戏设置中启用了有效且最新的修改 ✅
Mod 支持 API 社区版
最初开发X4 模组支持API是为了方便为《X4:基石》创建模组。随着时间的推移,包括SirNukes、bvbohnen、Chryssie和iomatix在内的多位贡献者一直在改进和维护这些API。然而,由于原作者目前处于不活跃状态,我已主动承担起确保持续更新(在Nexus上)并为社区提供支持的责任。
鉴于API采用MIT许可证,我已上传最新的社区版本以保持项目的可访问性和持续发展。此分支可在GitHub上获取:iomatix/x4-projects。今后,我将努力让API与X4的新稳定版保持同步,确保模组制作者的兼容性和功能改进。
从现在开始,请将所有错误报告至此仓库或Nexus Mods上。
非常感谢您为保持项目更新而做出的贡献,欢迎您随时复刻并参与项目!
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