Fine Hostium - 极简战斗平衡 9.0 - Nova

Fine Hostium - 极简战斗平衡 9.0 - Nova

9.0版帝国改动后,基础游戏战斗的新平衡。

游戏玩法

[b][font=Verdana][color=#ff0000][size=6]消灭敌人[/size][/color] [color=#3c78d8][size=5]极简战斗平衡Mod 9.0 - 诺娃[/size][/color][/font][/b]

[b]重要通知[/b] - 从下一个模组版本(2.1版)开始,由于影响列表的依赖关系,需要博隆DLC。如果您没有该扩展包,可以从 /libraries/influenceconfigurations.xml 中移除相关更改(ion_distrupt_l 后的字符串)。此外,您还需要从 content.xml 中移除相应的字符串。

[b]介绍[/b]

这是我个人尝试只通过修改武器/炮塔参数来改变原版平衡。

与之前的版本一样,这个模组是我从Reddit、官方论坛和Discord收集的建议和分享的修改集合。

主要目标是使大多数威力不足的武器成为最佳选择的有效替代方案,并将平衡性调整为更好地分配所有船舰等级之间的伤害,试图让玩家无需使用惯用的(被滥用的)战术也能获胜。

作为副作用,大部分改动将帮助M级舰船克服战斗机/轰炸机的统治地位——大多数反舰武器已被增强到适当水平。

该模组已在Beta测试阶段进行了数小时游戏测试(包括空战、小规模冲突、舰队战、航母对基地战等,以及航母对战等)。仍需进一步测试,但个人认为大部分新增调整看起来较为平衡。

[b]亮点[/b]

  • 修复了性能不佳的武器
  • 小型/大型炮塔增强
  • 对导弹进行了小幅修正
  • 泽农小幅增强

[b][size=4]更新日志 [更新于2026年10月6日][/size] 新 2.0 [9.0 帝国更新][/b]

[b]武器[/b]

  • [b]介子流:[/b]距离伤害减免从-70%调整为-50%,角度-33%——这将使介子流处于正确的位置:卓越的精准度、降低的伤害衰减、极高的每秒伤害输出、最强的首发打击潜力、第二远的射程
  • [b]μ子分解器:[/b] 角度-25% - 新型μ子武器本质上是一道绿色激光,因此我认为赋予其更高的精度以体现特色是完全合理的。现在它可以被视为等离子武器的平行升级品,虽然伤害和每秒伤害输出较低,但精度和速度更高
  • [b]热能瓦解者:[/b]弹丸速度从2200提升至2500(+14%) - 我进行了一些AI计算,在最大距离下对同等尺寸(S/M)目标的大致命中率为50%,精准度提升6%

[b]炮塔[/b]

[i]激光炮塔改动[/i]

  • [b]M脉冲炮塔:[/b]伤害从18提升至20(+11%),角度从0.17降至0.16(-6%)——伤害略低于S Mk1 DPS变体(基于完整开火循环计算),散布通过AI计算对S级舰船的平均命中概率
  • [b]M 人族脉冲炮塔:[/b]伤害从46提升至52(+13%),角度从0.1提升至0.14(+40%)——这将使人族脉冲炮塔成为对抗S/M级舰船的前置伤害炮塔,而质子炮塔则作为对抗M/L级舰船的武器(介于螺栓炮与等离子炮之间)

[i]炮塔变更[/i][测试中]

螺栓炮塔非常难以平衡,因为它们的实际DPS在0.5到3.5公里范围内变化极大;在当前状态下,它们在最大射程射击时几乎无法对大多数船只造成伤害,只有在距离目标1公里以内时,伤害才开始显现,而此时大部分弹药已经浪费。这意味着无论是防空炮塔还是激光/光束炮塔,即使在面对中/大型目标时,平均表现都可能更好。通过我的个人测试,我尝试过改变弹丸速度、散布、炮塔旋转速度等参数,但最可靠且有效的改变是调整伤害。基本上,这将使它们更接近大哥质子炮塔——后者显然是表现更优异的螺栓武器,并确保螺栓炮塔在最小射程(<1公里)内对小型目标表现更好,正如其应有的效果。

  • [b]M型螺栓炮塔:[/b]伤害从26提升至36(+38%)
  • [b]M级中子炮塔:[/b] 伤害从18提升至24(+33%)

[i]光束炮塔更改[/i]

他们的DPS调整为中等水平,而精准度保持不变

  • [b]光束炮塔:[/b]伤害从126/42S提升至158/52S(+25%)——ARG/TEL炮塔已改造成更廉价的狙击炮塔版本。此外,它们失去了原有的精准度和更高的射速。
  • [b]L型光束炮塔:[/b]伤害从375/125S提升至468/156S(+25%),与上述相同;L型在远距离表现极差,大部分时间无法命中目标

[i]其他炮塔变更[/i]

  • [b]L SPL等离子炮塔:[/b]+20%伤害——这应被视为对响尾蛇号的间接加强,因为其主炮处于“贴脸”射程。同时它也是L型等离子炮中伤害、DPS和爆发最差的,这与斯普利特强调重击的战术理念相悖。
  • [b]中微子流炮塔:[/b] 距离伤害减免从 -70% 调整为 -50%,[角度 -33%] - 这些改动让中微子流炮塔比质量投射器和玻色子长矛处于更优的位置,这是合理的 [新的散布值与模组中的数值一致]
  • [b]轻[/b][b]介子流炮塔:[/b]距离伤害减免从-70%降低至-50%,角度-33% - 同上
  • [b]L BOR 相位炮塔:[/b] 伤害从 290/290 提升至 320/320 (+10%) - 伤害和射弹速度最差,需要进行小幅增强
  • [b]M XEN 正电子炮塔:[/b] 伤害从 64/22S 提升至 80/28S,增加25%——与其他光束/Xenon武器保持一致,作为副作用,Xenon炮塔狙击变得更加棘手

[b]导弹[/b]

  • [b]Dumbfire Mk1:[/b] 弹药*从8枚变为4枚,装填时间从0.27秒变为1.75秒
  • [b]非制导导弹MK2:[/b]装弹时间从0.3秒调整为2秒,弹药装填时间从12秒调整为6秒
  • [b]Dumbfire Mk1 (突破):[/b] 弹药从8减少到4,装填时间从0.27秒增加到1.75秒
  • [b]杜姆比弗雷 Mk2(破防):[/b] 装填时间从0.3秒调整为2秒,弹药装填时间从12秒调整为6秒
  • [b]L 无制导[/b][b](重型集束弹药):[/b] 装填时间从1.2秒改为2.25秒,弹药装填时间从12秒改为6秒
  • [b]S [/b][b]引导:[/b]锁定时间从2.0变为1.5(-25%)
  • [b]M [/b][b]引导:[/b] 锁定时间从2.0降至1.5(-25%)
  • [b]L [/b][b]制导:[/b] 装填时间从1秒变为2秒,弹药装填时间从21秒变为18秒
  • [b]S 热追踪弹:[/b]装填时间从1秒调整为2秒
  • [b]札幌S导弹:[/b] 伤害从500提升至600(+20%) -[b] 札幌H型导弹:[/b] 伤害从1250提升至1500(+20%) *每周期发射,不代表总可用

较长的装填时间会带来更好的M/L炮塔对齐效果。新型S无导引导弹的装填时间将使导弹消耗前的循环次数翻倍。总体峰值DPS明显降低,但长期来看会让导弹配置更加可靠。整体而言,你会感受到更流畅的战斗节奏,因为导弹不会过于密集,开火周期中的停顿也分布得更加均匀。札幌导弹由于性能不足已被强化。

[i]9.0版本平衡性存在的问题及我们后续更新可以采取的措施[/i]

  • 引力子被大幅削弱,已无法发挥其作用,而大多数新武器的射程都超过它们(例如狙击炮塔)
  • 旧式母舰风格依然是摧毁一切并最小化损失的最佳方式,且适用于所有目标
  • M级飞船虽然略优于S级飞船,但它们的性价比依然糟糕,新的护盾再生系统反而降低了生存能力;此外,它们的散热能力甚至比8.0版本还差。
  • 氙气的存在和能量在所有层级上都很微弱
  • 炮塔平衡依然更多地偏向于低伤害/精度

[i][color=#ffff00]正在测试[/color][/i]

  • L TER脉冲炮塔:伤害从372提升至420(+13%)
  • ARG主炮:伤害从1900降至1750(-8%),角度从1.15降至0.7(-40%)
  • TER 主炮:伤害从530降至425(-20%),角度从0.55降至0.45(-9%)
  • PAR 主炮:装填时间从 3.6 秒降低至 3.2 秒(-12%)
  • L 引力子炮台:伤害从2640降至2500(-5%),角度从0.9降至0.8(-12%)
  • M 正电子炮塔:角度从 0.16 到 0.1(-37.5%)
  • M 光束炮塔:角度从 0.18 到 0.05(-73%)
  • L型光束炮塔:角度从 0.4 到 0.11 (-72,5%)
  • S 鱼雷:伤害从 3660 降至 3330(-7.5%)

[b]干扰者武器改动 [影响列表中的武器][/b]

  • 雷光离子投射器:禁用加速/航行从14/16改为10/12,禁用武器从6.5秒改为4.5秒
  • S 干扰器效果:将加速/航行从 10/10 禁用至 5/5 [电弧枪 / 电弧炮塔 / 离子爆能枪]
  • M干扰器效果:禁用加速/旅行,从14/14降至7/7 [L级离子高射炮塔,离子轨道炮/炮塔]
  • L 干扰者效果:禁用加速/旅行从14/14变为9/9,禁用武器从2.5秒变为2秒 [L 动能离子轨道炮]
  • S武器干扰器效果:使敌方武器失效时间从3秒降至2秒(针对S级舰船)[离子加特林]

[b]削弱[/b]

  • [color=#ffffff]自动炮塔:[/color] 伤害从140降至130(-7%),角度从0.12增至0.15(+25%)
  • 离子雾化器:热量从450升至650(+44%)
  • 相位枪:热量从240提升至320(+33%)
  • 相位炮:热量从300增至400(+33%)
  • ARG M 防空炮台:伤害从 210 降低至 200(-5%)
  • SPL M 高射炮塔:伤害从282降至268(-5%)
  • M型爆破迫击炮塔:伤害从305调整为280(-8%)
  • M Blast Mortar: 伤害从376/434改为346/400(-8%)
  • M μ子爆破炮塔:投射物速度从2300调整至2200(-5%)
  • 电磁炮: 伤害从110/70H降至86/64H(-22%/-9%),热量从350增至600(+71%)
  • EM加农炮:伤害从240/160H提升至260/175H(+9%/+9%),热量从770提升至880(+14%)
  • 离子轨道炮:装填速度从2.7调整为0.9(-66%)
  • 玻色子长矛:角度 -33%
  • 质量驱动器:角度 -20%
  • 中小型质量加速器:初始热量从8000降至4000,伤害降低40%
  • S/M 玻色子长矛:装填时间 -50%,伤害 -30%

[b][size=5][color=#00ff00][font=Arial]模组上传于 2026年10月06日[/font][/color][/size][/b]

应与[url=https://www.nexusmods.com/x4foundations/mods/1247]装备改装重制版[/url]配合使用。[url=https://www.nexusmods.com/x4foundations/mods/1349]主力舰主炮修复[/url]已不再需要。

如需完整的飞船/船员重做,请查看我的其他作品。

你可以随意更改/移除你不喜欢的内容。

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