无海盗酷刑

无海盗酷刑

移除海盗强制目标停止移动以及将玩家空间站的库存弹射到太空的能力。

游戏玩法

移除海盗酷刑机制:

  • 海盗在选中一艘船作为目标时,会迫使该船停止移动。
  • 隐形海盗迫使玩家空间站将库存弹射到太空中。

强制停船机制的存在,是因为 Egosoft 想不出如何在没有这种蹩脚权宜之计的情况下设计海盗玩法。就像 Kha'ak 折磨 一样,这个实现很糟糕,而且没有反制手段。

默认的“逃脱”指令实际上无法真正摆脱海盗。船只会被魔法般地强制退出航行模式,随后逃跑指令会随机选择一个方向,全然不顾及时威胁的态势。玩家要么将指令设为“顺从”并承受损失,要么利用漏洞来实现无视行为。

原版海盗可以入侵你的空间站,将库存抛向太空。这一机制常常让新玩家感到困惑,因为游戏没有解释其原理、海盗会伪装成其他派系实施入侵,且发生时没有任何通知。玩家通常是在总部积累研究材料时首次遭遇此事,并误以为是 Bug,因为材料会神秘消失。

无海盗斗篷 和 无海盗折磨 是兼容但独立的模组。
你可以同时使用,也可以只选择一个。
你的船仍然可能因为此模组而沉没。
他们的强制停止能力已经植入到你的反应行为中,因此他们会将所有内容视为拒绝,但强制停止会被移除。
功能上,海盗的行为类似于泽农:他们会伺机攻击,但无法强制你的船只停止。