
天赋
随着时间的推移,有才能的人逐渐被发现,他们提升了自身的核心技能。这一机制补充了现有的NPC升级系统,让玩家在游戏早期阶段就能接触到一些等级更高的NPC。
查看大图上次测试/更新于游戏版本 9.0
v1.1 已更新,将下一次尝试发现天赋的时间从10分钟调整为20分钟,因为之前出现得有点过于频繁,同时修复了一些问题,更多详情请查看更新日志。
有才能的NPC现在可以在您的雇佣中发现,发现后,他们会从较低等级提升为熟练的NPC。学习一切 更像是对技能系统的一种“锤子式”方法,而这是一种更微妙的方式,让您在早期和中期游戏中就能接触到一些高级NPC,直到接近终局时才有效提升他们技能的手段出现。所以,如果您一直想参与技能系统,却因无法让飞行员熟练到足以自动化那艘贸易船而懊恼,那么这个mod可能适合您。
模组高度可配置,从找到天赋的几率、具体技能范围到通知类型等一切内容,都可在模组的 md\talentsconfiguration.xml 文件中调整。
使用默认设置时的工作原理:
- 每20分钟有35%的概率找到一名人才,因此平均大约每小时会出现一名。
- 下一个技能/职业类型将被选为天赋,按照3/3/2/1的权重分别对应驾驶员/工程师/陆战队员/空间站管理员,权重值越高,被选中的概率越大。
- 每个职业的技能等级会在允许范围内随机选取。飞行员和工程师为12至15级,船员为8至11级,管理员为9至12级(每3个技能等级对应技能界面中的1颗完整星,因此5星NPC实际对应该项技能的15级)。
- 现在,随机选择一名拥有匹配职业且技能较低的非玩家角色(NPC),并将其技能提升至新数值。
- 发现的才能带来的士气增加3星
- 会创建一个通知和日志条目来通知您
默认值的反馈会很棒,如果你找到更适合你的数值,请告诉我。
安装:
下载文件,解压 talents 文件夹并将其移动到你的扩展文件夹中。
如果你还没有,请在X4的基础目录下创建,例如对于Steam用户,路径为:Steam\steamapps\common\X4 Foundations\extensions
卸载:
直接删除文件夹,不会产生任何存档问题。
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