
门管理器
门管理器:正在连接...星区 在地图上下文操作中添加建造、连接和摧毁玩家定义的跳跃门和加速器功能。 - 在星系地图视图中建造跳跃门和加速器 - 连接跳跃门和加速器以创建
查看大图门管理员:正在连接...区域
添加地图上下文操作,用于建造、连接和销毁玩家自定义的跳跃门和加速器。
兼容性
兼容 X4:基石 7.60 及以上版本。至少已在 7.60 和 8.00 版本中编写并测试通过。
特色功能
- 在星系地图视图中建造跳跃门和加速器
- 连接跳跃门和加速器以创建旅行路线(仅能连接门与门,或加速器与加速器)
- 断开跳跃门与加速器(包括玩家建造的和原有的)
- 移除不需要的跳跃门和加速器(仅限玩家建造的)
- 从版本 1.10 开始,你可以选择要建造的物体类型(无论是跳跃门还是加速器)。
- 从版本 1.10 开始,你可以定义建造、连接、断开物体的费用(如果设置为 0,则该操作将免费)
- 如果建筑的建造成本已定义,那么摧毁该建筑将返还建造成本的30%。
- 自版本 1.20 及以上的所有模组版本中,将无法免费执行操作。
- 它是不断裂的——只要你愿意,随时都可以移除它。你更改的所有内容都还会保留在那里。
- 从版本 1.17 开始,它能检测 UI扩展与HUD 模组(作者:kuertee)并相应调整上下文菜单样式。
下载
你可以通过 Steam 客户端下载最新版本 - Gate Manager
或者你可以通过Nexus Mods来完成——星门管理器
依赖项
当在银河地图视图中使用上下文菜单时,需要安装并启用由SirNukes制作的模组支持API。需要版本1.93及以上。
- 可通过 Steam 获取 - SirNukes 模组支持 API
- 或通过 Nexus Mods - 模组支持API
从版本 1.16 开始,需要安装 Gate Manage API,这个 API 与本模组出自同一位作者。
- 它通过Steam平台提供 - 闸门管理API
- 或通过Nexus Mods - Gate Manage API
通常,对于Steam用户来说,这些依赖项会自动安装。
如何使用
安装后,您可以在星图视图中使用右键菜单来建造、连接、断开连接和摧毁跳跃门及加速器。
建造
- 打开星系图视图
- 在扇区中右键点击您想建造跳跃门或加速器的位置
- 从上下文菜单中选择 建造跳跃门 或 建造加速器 选项
- 跳跃门或加速器将被精确建造在所选星区的指定位置。
- 如果资金不足,无法建造该物体,该选项将被禁用。

默认情况下,跳跃门或加速器将以“南”到“北”的方向定向。如果您想更改方向,请阅读下方相应部分。
连接
适用于新建对象及原始对象。
- 打开银河地图视图
- 右键点击你想要连接的跳跃门或加速器。(该设施必须已建好且处于未激活状态,即当前未连接。)
- 从上下文菜单中选择 选择连接[非活跃跳跃门|加速器] 选项
- 该对象将被标记为已选中
- 右键点击要连接的跳跃门或加速器
- 从上下文菜单中选择 连接[区域]到[区域] 选项
- 两个对象之间将建立适当的连接
- 如果没有足够的金钱来连接对象,该选项将被禁用。
未激活对象(当前未连接)

已选中的对象

当选中其他对象以建立连接时的右键菜单

限制
- 无法连接已连接的对象
- 只有跳跃门可以连接到跳跃门,或加速器可以连接到加速器
- 只能连接不同扇区中的对象
取消选择
如果你已经标记了某个对象为选中状态,要选择另一个对象时,需要先取消选中当前选中的对象。
- 右键点击已选定的跳跃门或加速器。(如果你没有更改选择,它必须已经被标记为选中状态。)
- 从上下文菜单中选择 取消选择 选项

断开连接
- 打开星系地图视图
- 右键点击你想要断开的跳跃门或加速器。(它必须已经建成且激活,即当前处于连接状态。)
- 从上下文菜单中选择 断开连接 选项
- 连接将被移除,对象将处于非活动状态
- 你可以再次连接它们,或者如果不再需要,可以将其摧毁(如果是玩家建造的)。
- 如果资金不足以断开对象连接,该选项将被禁用。

摧毁
- 打开银河地图视图
- 右键点击你想要移除的跳跃门或加速器。(必须是玩家建造且未激活的,即当前没有连接状态。)
- 从上下文菜单中选择 销毁 ... 选项
- 该物体将从银河系地图中移除
警告: 由于某些特定原因,原版闸门与加速器可能被误判为玩家建造的设施。因此在摧毁这些物体时请务必小心。

改变方向
默认情况下,跳跃门或加速器将按照当前地图方向从“南”指向“北”。 意思是,你会从“南”到“北”“进入”该对象。但离开对面的对象时,则会是从“北”到“南”。 因此,若要使某条路线更有效,请相应调整传送门/加速器的朝向,即让"入口"朝向目标扇区方向。需从连接线路的两侧进行操作。 请注意,朝向取决于当前地图的朝向。默认情况下,地图朝向为“南”到“北”,即“南”位于地图底部,“北”位于地图顶部。 例如,如果你想从“西”向“东”建造面向对象的结构,即目标扇区位于当前扇区的右侧,你需要旋转地图,使“西”位于地图底部(对于源扇区而言)。 并使目标扇区相反,即旋转地图使“东”位于地图底部。 若你将物体放置在离对侧区域最近的边界上,则以上所有条件均成立。 要重置地图方向,请使用'.'热键将地图聚焦到当前位置。此时,整个地图的方向将为"南"至"北"。
模组选项
你可以通过“选项”菜单 -> “扩展选项” -> “门户管理器”来更改此模组的一些设置。

每种类型的目标(跳跃门和加速器)都有其各自但典型的选项集:
- 类型构建 - 要构建的对象类型。您可以选择类型I或类型II。
- 建筑成本 - 建造该对象的成本。若设为0,则建筑将免费。
- 连接成本 - 连接两个对象的成本。如果设置为 0,连接将免费。
- 断开连接费用 - 断开物体连接的成本。如果设置为 0,则断开连接将免费。
每个成本项目包含两个滑块:
- 数千万 - 从 0 到 9(即从 0 信用点 到 90,000,000 信用点)
- 数十亿 - 从 0 到 10(即从 0 克朗 到 1,000,000,000 克朗)
对不起,我无法识别您提供的文本类型。请提供需要逐行翻译的游戏内容文本。
跳跃门选项

加速器选项

日志记录
通知
你所有的行动都会显示在通知窗口中(在地图视图中用处不大)。

航海日志
此外,您的所有行动都将记录在日志本中(可通过“玩家信息”菜单访问)。

视频
Gate Manager 的视频演示。简短的。
[youtube]bpB_Y5TShgw[/youtube]
Gate Manager 视频演示。完整版
[youtube]4TyMagNIVC0[/youtube]
大门管理员的视频演示。选项菜单、类型与成本
[youtube]frNdHqFphHI[/youtube]
制作人员名单
- 作者:Chem O`Dun,来自 Nexus Mods 和 Steam 创意工坊
- 《X4:基石》 是 Egosoft 的商标。
致谢
- EGOSOFT - 感谢游戏本身(实际上,是感谢整个系列游戏)!
- 由衷感谢 Forleyor 在 Lua 方面给予的帮助!感谢他让我对此产生兴趣,以及他的耐心!没有他,我绝不会接触 Lua 并开始制作这个模组!
- 感谢所有X4模组频道在Egosoft Discord上的成员。
- 感谢 SirNukes 提供的精彩 模组支持API,没有它,这个模组就无法实现!
更新日志
[1.17] - 2025-12-04
- 已添加
- 检测到由kuertee制作的UI扩展和HUD模组,用于相应调整上下文菜单样式
- 改进后的
- 细微代码改进
- 已修复
- 在某些情况下,上下文菜单中的 传送门管理器 条目
[1.16] - 2025-10-17
- 已添加
- 需要 Gate Manage API 版本 1.00 或更高版本
[1.10] - 2025年10月4日
- 已添加
- 选项菜单包含:
- 建造物体的类型(跳跃门和加速器均适用)
- 建置、连接、断开物件的成本
- 选项菜单包含:
- 修复
- 已经摧毁的星门/加速器在通知和日志条目中未显示扇区名称
- 断开连接快捷菜单项中未显示的对象类型
[1.00] - 2025-10-01
- 已添加
- 初始公开版本
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