门管理器

门管理器

门管理器:正在连接...星区 在地图上下文操作中添加建造、连接和摧毁玩家定义的跳跃门和加速器功能。 - 在星系地图视图中建造跳跃门和加速器 - 连接跳跃门和加速器以创建

游戏玩法

门管理员:正在连接...区域

添加地图上下文操作,用于建造、连接和销毁玩家自定义的跳跃门和加速器。

兼容性

兼容 X4:基石 7.60 及以上版本。至少已在 7.608.00 版本中编写并测试通过。

特色功能

  • 在星系地图视图中建造跳跃门和加速器
  • 连接跳跃门和加速器以创建旅行路线(仅能连接门与门,或加速器与加速器)
  • 断开跳跃门与加速器(包括玩家建造的和原有的)
  • 移除不需要的跳跃门和加速器(仅限玩家建造的)
  • 从版本 1.10 开始,你可以选择要建造的物体类型(无论是跳跃门还是加速器)。
  • 从版本 1.10 开始,你可以定义建造、连接、断开物体的费用(如果设置为 0,则该操作将免费)
  • 如果建筑的建造成本已定义,那么摧毁该建筑将返还建造成本的30%。
  • 自版本 1.20 及以上的所有模组版本中,将无法免费执行操作。
  • 它是不断裂的——只要你愿意,随时都可以移除它。你更改的所有内容都还会保留在那里。
  • 从版本 1.17 开始,它能检测 UI扩展与HUD 模组(作者:kuertee)并相应调整上下文菜单样式。

下载

你可以通过 Steam 客户端下载最新版本 - Gate Manager

或者你可以通过Nexus Mods来完成——星门管理器

依赖项

当在银河地图视图中使用上下文菜单时,需要安装并启用由SirNukes制作的模组支持API。需要版本1.93及以上。

从版本 1.16 开始,需要安装 Gate Manage API,这个 API 与本模组出自同一位作者。

通常,对于Steam用户来说,这些依赖项会自动安装。

如何使用

安装后,您可以在星图视图中使用右键菜单来建造、连接、断开连接和摧毁跳跃门及加速器。

建造

  • 打开星系图视图
  • 在扇区中右键点击您想建造跳跃门或加速器的位置
  • 从上下文菜单中选择 建造跳跃门建造加速器 选项
  • 跳跃门或加速器将被精确建造在所选星区的指定位置。
  • 如果资金不足,无法建造该物体,该选项将被禁用。

context_menu_build context_menu_build_uix context_menu_build_insufficient_funds

默认情况下,跳跃门或加速器将以“南”到“北”的方向定向。如果您想更改方向,请阅读下方相应部分。

连接

适用于新建对象及原始对象。

  • 打开银河地图视图
  • 右键点击你想要连接的跳跃门或加速器。(该设施必须已建好且处于未激活状态,即当前未连接。)
  • 从上下文菜单中选择 选择连接[非活跃跳跃门|加速器] 选项
  • 该对象将被标记为已选中
  • 右键点击要连接的跳跃门或加速器
  • 从上下文菜单中选择 连接[区域]到[区域] 选项
  • 两个对象之间将建立适当的连接
  • 如果没有足够的金钱来连接对象,该选项将被禁用。

未激活对象(当前未连接)

context_menu_for_inactive_object

已选中的对象

selected_object

当选中其他对象以建立连接时的右键菜单

context_menu_if_other_object_selected

限制

  • 无法连接已连接的对象
  • 只有跳跃门可以连接到跳跃门,或加速器可以连接到加速器
  • 只能连接不同扇区中的对象
取消选择

如果你已经标记了某个对象为选中状态,要选择另一个对象时,需要先取消选中当前选中的对象。

  • 右键点击已选定的跳跃门或加速器。(如果你没有更改选择,它必须已经被标记为选中状态。)
  • 从上下文菜单中选择 取消选择 选项

context_menu_on_selected_object

断开连接

  • 打开星系地图视图
  • 右键点击你想要断开的跳跃门或加速器。(它必须已经建成且激活,即当前处于连接状态。)
  • 从上下文菜单中选择 断开连接 选项
  • 连接将被移除,对象将处于非活动状态
  • 你可以再次连接它们,或者如果不再需要,可以将其摧毁(如果是玩家建造的)。
  • 如果资金不足以断开对象连接,该选项将被禁用。

context_menu_on_active_object context_menu_on_active_object_insufficient_funds

摧毁

  • 打开银河地图视图
  • 右键点击你想要移除的跳跃门或加速器。(必须是玩家建造且未激活的,即当前没有连接状态。)
  • 从上下文菜单中选择 销毁 ... 选项
  • 该物体将从银河系地图中移除

警告: 由于某些特定原因,原版闸门与加速器可能被误判为玩家建造的设施。因此在摧毁这些物体时请务必小心。

context_menu_for_inactive_object

改变方向

默认情况下,跳跃门或加速器将按照当前地图方向从“南”指向“北”。 意思是,你会从“南”到“北”“进入”该对象。但离开对面的对象时,则会是从“北”到“南”。 因此,若要使某条路线更有效,请相应调整传送门/加速器的朝向,即让"入口"朝向目标扇区方向。需从连接线路的两侧进行操作。 请注意,朝向取决于当前地图的朝向。默认情况下,地图朝向为“南”到“北”,即“南”位于地图底部,“北”位于地图顶部。 例如,如果你想从“西”向“东”建造面向对象的结构,即目标扇区位于当前扇区的右侧,你需要旋转地图,使“西”位于地图底部(对于源扇区而言)。 并使目标扇区相反,即旋转地图使“东”位于地图底部。 若你将物体放置在离对侧区域最近的边界上,则以上所有条件均成立。 要重置地图方向,请使用'.'热键将地图聚焦到当前位置。此时,整个地图的方向将为"南"至"北"。

模组选项

你可以通过“选项”菜单 -> “扩展选项” -> “门户管理器”来更改此模组的一些设置。

options_menu_extension_options extension_options_gate_manager_menu

每种类型的目标(跳跃门和加速器)都有其各自但典型的选项集:

  • 类型构建 - 要构建的对象类型。您可以选择类型I类型II
  • 建筑成本 - 建造该对象的成本。若设为0,则建筑将免费。
  • 连接成本 - 连接两个对象的成本。如果设置为 0,连接将免费。
  • 断开连接费用 - 断开物体连接的成本。如果设置为 0,则断开连接将免费。

每个成本项目包含两个滑块:

  • 数千万 - 从 09(即从 0 信用点90,000,000 信用点
  • 数十亿 - 从 010(即从 0 克朗1,000,000,000 克朗

对不起,我无法识别您提供的文本类型。请提供需要逐行翻译的游戏内容文本。

跳跃门选项

gate_manager_menu_jump_gate_options gate_manager_menu_jump_gate_options_changed

加速器选项

gate_manager_menu_accelerator_options gate_manager_menu_accelerator_options_changed

日志记录

通知

你所有的行动都会显示在通知窗口中(在地图视图中用处不大)。

notifications_with_cost_one notifications_with_cost_two

航海日志

此外,您的所有行动都将记录在日志本中(可通过“玩家信息”菜单访问)。

logbook_with_cost

视频

Gate Manager 的视频演示。简短的。

[youtube]bpB_Y5TShgw[/youtube]

Gate Manager 视频演示。完整版

[youtube]4TyMagNIVC0[/youtube]

大门管理员的视频演示。选项菜单、类型与成本

[youtube]frNdHqFphHI[/youtube]

制作人员名单

致谢

  • EGOSOFT - 感谢游戏本身(实际上,是感谢整个系列游戏)!
  • 由衷感谢 Forleyor 在 Lua 方面给予的帮助!感谢他让我对此产生兴趣,以及他的耐心!没有他,我绝不会接触 Lua 并开始制作这个模组!
  • 感谢所有X4模组频道Egosoft Discord上的成员。
  • 感谢 SirNukes 提供的精彩 模组支持API,没有它,这个模组就无法实现!

更新日志

[1.17] - 2025-12-04

  • 已添加
    • 检测到由kuertee制作的UI扩展和HUD模组,用于相应调整上下文菜单样式
  • 改进后的
    • 细微代码改进
  • 已修复
    • 在某些情况下,上下文菜单中的 传送门管理器 条目

[1.16] - 2025-10-17

  • 已添加
    • 需要 Gate Manage API 版本 1.00 或更高版本

[1.10] - 2025年10月4日

  • 已添加
    • 选项菜单包含:
      • 建造物体的类型(跳跃门和加速器均适用)
      • 建置、连接、断开物件的成本
  • 修复
    • 已经摧毁的星门/加速器在通知和日志条目中未显示扇区名称
    • 断开连接快捷菜单项中未显示的对象类型

[1.00] - 2025-10-01

  • 已添加
    • 初始公开版本