
## 重力雷达横截面与隐形系统
实现了一个根据舰船大小调整其在引力雷达(雷达)上可见范围的系统。同时利用相同的机制增加了一个隐身系统。
查看大图在现实世界中,利用雷达探测大型物体比小型物体要容易得多,而引力雷达似乎依赖重力进行探测,因此其对物体尺寸的依赖性可能更为显著。本模组在游戏中实现了这一机制,会自动为所有飞船(从XS/太空服级到XL级)添加基于其尺寸的雷达隐形效果改装件。
注意: 由于此模组为所有飞船添加了外壳改装,因此显然与任何其他使用该改装槽位的改装不兼容——唯一例外的是已内置兼容性的DeadAir的Xenon进化模组。这意味着它也会覆盖原版飞船槽位中的设备改装。 您可以随时手动替换已拥有飞船上的改装,但这样做会导致这些飞船失去雷达隐形功能。我计划添加可制造的横截面和隐形改装,包括带有额外效果的版本,但目前尚未实装。
雷达可见度降低量如下:
标准 XS: 68% S: 44% M: 22% L: 12% XL: 4%
基础潜行 XS: 68-84% S: 44-64% M: 22-46% L: 12-30% XL: 4-16%
强化潜行 XS: 84-92% S: 64-76% M: 46-62% L: 30-50% XL: 16-40%
强化潜行 XS: 92-96% S: 76-84% M: 62-74% L: 50-66% XL: 40-60%
此外,还有专为海盗派系和激流撕裂者设计的特殊模组套装。海盗模组对应三种隐匿类别,并额外提供隐藏货物的几率(0-100%、50-100%和100%)。激流撕裂者的模组则涵盖全部四个类别,并额外提供100%的危险区域防护。
目前玩家仅使用标准模组。我计划最终通过研究或软件选项来实现其他模组。如果有人愿意尝试开发,欢迎上传补丁或联系我,我会将其加入(并注明贡献者)。
我只在 XRSGE (v8) 上测试过这个模组的平衡性,该模组大幅增加了雷达范围。我无法保证它在原版雷达范围下的表现,但 扩展雷达范围 中的范围设定似乎能良好适配。
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