标准自动采矿

标准自动采矿

在基础自动采矿(模组)和高级自动采矿(原版)之间添加一个中级采矿技能。

游戏玩法

允许你在1到4个区域内开采和出售多种资源,具体数量取决于你的飞行或管理技能。

注意:如果你选择的可开采资源超过了允许的数量,只有前几个会被使用。


该模组在方法上与标准自动交易类似。

标准自动采矿是基础自动采矿在逻辑上的延续,两者互为补充。

为了更好地与原始脚本集成,如果你想要完整版本,请使用增强自动采矿自动贸易


我一直不明白为什么Egosoft选择从需要0星的局部采矿技能,改为需要3星的高级采矿技能,让你可以在最多4个星区内不限量开采资源。

该模组新增了一个标准的自动采矿技能,需要2星全球技能才能启动,并允许你开采多种资源,类似于3星高级自动采矿。不过,你可进行买卖交易的星区数量类似于3星高级自动采矿减1个星区,具体取决于你的驾驶或管理技能,而你可开采的资源数量也会根据你的驾驶或管理技能受到限制。

2 星 = 1 个扇区 / 2 个资源

3 星 = 2 个扇区 / 3 种资源

4 颗星 = 3 个扇区 / 4 种资源

5星 = 4个区域 / 5种资源

[1 星 = 0 星区 / 1 资源:无收益,请使用我的另一个模组 基础自动采矿]

你可能会问,为什么要3、4、5星?答案很简单,你需要启用高级自动采矿对吧?因为无论是我的MOD还是高级采矿脚本中,启动该技能(我的MOD是2星)的计算实际对应的是雇员的加权综合技能(同时考虑道德属性)。然而,你可能综合技能只有2星(所以无法启动高级自动采矿),但驾驶和/或管理技能却达到3星甚至4星。从5星开始我的MOD就不再有用武之地,但既然设置了就保留着,毕竟还是可行的。

如果你选择的资源超过允许的数量,只有列表中按顺序排在前面的物品才会被使用,直到达到上限。


[列表]

[*] FR : 同样提供法语版本。

[*] RU : 同时提供俄语版本

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1.3____

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[*] 新增:在检查资源探测器时,为修改过的采矿指令增加了维持管理支持。

[*] 新功能:根据飞行员技能自动升级默认采矿指令的原版系统,已考虑新的改进型采矿指令

[*] 新增:过场摄像机视角现在支持所有修改后的采矿指令,并显示所选资源。

[*] 更新:修改/优化了挖掘顺序ID,并简化了所有脚本以更好地增强/原版集成。

[*] Bug: 修复了在标准采矿模拟辅助指令中,可以选择超过允许数量的资源进行作弊的漏洞

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1.2_____

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[*] 新:由Alex5Not翻译成俄语

[*] 修复:使用新的贸易/采矿AI程序的舰船现在将像原版程序一样,在离港时正确等待并使用安全出口路径。

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1.1_____

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[*] 统一了采矿订单ID,以提升所有AutoTrade / AutoMine Damonya模组间的兼容性。

[*] 增加对指挥官驱动采矿行为的模仿辅助支持。

[*] 修复了目标处理(避免船只卡住)并优化了同步点逻辑,使采矿更加可靠。

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1.0____

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[*] 初始版本

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注意:

是的,UI的资源列表允许你选择任意数量的商品。这是Egosoft引擎的限制;显示界面无法动态限制商品/资源的数量。不过,即使你选择的资源数量超过了最大资源限制,脚本也只会对首批允许的资源进行采集/交易,因此请谨慎选择。

要基于脚本更新UI,你需要使用外部API,但我不想这么做,因为这纯粹是美观问题。这些脚本基于“最大资源”运行良好,并能正确接受许可列表中的第一个。要验证这一点,你可以在脚本中将debugchance设置为true,然后检查调试日志。


与其他(通常较为老旧)的交易模组相比,我的模组优势在于它能自然融入 Egosoft 原版交易脚本体系。该模组不会直接修改现有交易或采矿逻辑,仅通过调整部分初始参数并新增起始指令来运作。这种设计有助于保持良好兼容性,尤其当未来更新中 Egosoft 修改自身交易/采矿脚本时。虽然无法预测未来,但我相信由于脚本足够简洁,该模组应能始终保持简便维护。


Damonya X4 模组: