STV 付款员

STV 付款员

不再免费——每艘船、每个工作站和每名船员现在都有实际成本,需要精心的财务管理。

游戏玩法

主要特点

通用

  • 可通过游戏内菜单或配置文件高度配置
  • 没有冲突——与其他经济或界面模组(据我所知)
  • 完整 英/俄 本地化
  • 可以安全地在游戏中添加/删除(或者你也可以关闭所有功能)。建议在删除前勾选清除所有数据复选框。

飞船模块

  • 船员薪资 - 飞行员、服务人员和陆战队员根据经验、军事状态和飞船等级(针对飞行员)领取定期工资。
  • 船只维护 - 维护成本根据船只价值和军事状态分级计算,为舰队运营增添了现实感。
  • 停靠费用 - 你的飞船在NPC空间站停靠,或NPC飞船在你的空间站停靠,都会以性能友好的方式记录并产生费用。你可以从NPC停靠中获得收入,同时为自己的停靠支付费用。

空间站模块

  • 你的空间站税收 - 根据与派系的关系(盟友、友好、中立、敌对),对你的空间站、地块和船厂支付不同税率的税款。
  • NPC空间站税收 - 非玩家空间站在你的星区中会向你缴纳税收,根据其价值以及你与该所属派系的关系,提供被动收入。
  • 站点维护 - 站点需根据其价值持续支付维护费用,可选择不包含总部。
  • 劳动力工资 - 空间站的劳动力会定期领取工资。

硬核模块

  • 船只成本加成 - 提高从第三方势力购买船只的基础价格(例如,船体价值加价500%),使得获取船只成为一项重大投资。
  • 蓝图成本缩放 - 大幅提升从商人处购买蓝图和许可证的价格(例如,最高可达原价的10倍),以此抑制快速扩张、鼓励黑客行为。
  • 地块价格涨幅 - 增加购买空间站地块的成本(例如,贵5倍)。

后果模块

  • 空间站入侵 - 如果费用未支付,你空间站上的模块可能被随机入侵,导致运行中断。
  • 劳动力辞职 - 如果工资未支付,劳动力可能会辞职。
  • 船员辞职 - 若未按时支付薪酬,船员可能会离职或士气下降,影响程度随欠薪数额增加而加剧。
  • 声望损失 - 如果不缴纳税款,与拥有该星区的派系之间的关系会下降。

未来计划

  1. 为舰船和空间站增加货物盗窃系统
    • 对于飞船,要求飞船上必须配备一定比例的海军陆战队员,以防止停靠/离开空间站时发生货物盗窃的风险。
    • 为车站设置最低工作人员阈值,以防止货物盗窃
  2. 通过kuertee的UI回调来实现缩放功能
  3. 找出Steam创意工坊包含lua的方法
  4. 添加其他语言的本地化
  5. 广泛测试以查找错误——我自己使用了大约一个月,目前没有发现任何错误(不过谁知道呢!)。

任何形式的贡献都是受欢迎的。

灵感来源与致谢

金融中心 - 税收SimpleOldMe 提供

获得报酬iforgotmysocks 制作

Mod支持API 作者 sirnukes

Limitless 提供提示和设置图片

ArthurRevan 提供了出色的反馈和建议