
STV 更好的故事发展 - 从Terra到监狱
将Terran游戏开始与Stranded任务线连接,以使故事进展更有趣。
查看大图我坚信在X4中我们需要更多的任务,而不是更少。而且我非常喜欢来自Epidra的更多人类学员故事。
但在原版模组设计中,我遇到了一些问题,希望作为一系列旨在优化剧情推进的小型模组的一部分自行修复,并几乎从头重制了它。
来自原模组页面:
通常情况下,当你作为人类或先驱者获得总部后,就会被抛到一边。这让许多玩家感到迷茫,因为在这之前游戏基本上一直都在线性推进故事。 现在,你被投入监狱,引发了海盗开场故事和阿卡迪亚主线故事。这帮助你在旧星系中找到了新的方向,并以更合适的节奏开启了银河系的其他区域。
背景设定说明 嗯,你以一艘未知的Terran设计的敌对空间站坠毁在Teladi空间,当然有人因此被关进监狱。
该模组使用了精准差异补丁技术,因此无需依赖特定游戏版本(不会覆盖文件或重复逻辑)。
所有语言都支持。
已知的唯一小问题是,由于在游戏开始时没有使用游戏开始任务——玩家和Axiom被放置在镜像牢房中(任务运行完美,只会影响他第一次评论时转向左边,但嘿,诅咒者毕竟不是最聪明的 xD)。
特别鸣谢: Epidra 为创建原始模组 来自 Egosoft discord 的 UniTrader,感谢他让我在 xml 差异对比中保持理智。
你不需要原始模组
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