CPSDO装备包 VRO - 精简与平衡调整。

CPSDO装备包 VRO - 精简与平衡调整。

重新平衡CPSDO装备VRO模组包,使其与X4:重生更好地兼容。

游戏玩法

请注意,此内容适用于8.0d版本,目前与最新版本不兼容。

此模组的目的是重新平衡CPSDO装备包,使其更好地与X4重新崛起整合。它需要依赖HYLT223的模组,并已获得其许可。模组中资产的视觉设计完全归其所有,本模组仅调整数据、成本和效果。

除平海、宁海和镇海外,所有装备目前已标记为无主状态,以防止其以各种方式流入人族的势力舰船中。

要在游戏中获取这些内容,可以从以CP开头的蓝图入手,或者使用蓝图研究模组和总部来解锁它们。

请注意,部分内容目前已被禁用,我计划稍后返回处理,包括EMP武器,因为我找不到一种方法能避免它们在完全无用和几乎无敌之间摇摆不定,且没有任何中间状态。所有非垂直发射系统(VLS)的发射器,即安装在常规挂点上的发射器,不包括恒道、百巧、逸仙和祝融独有的发射器。此外,我尚未弄清楚“重生”系统如何将无人机使用限制在特定阵营,无人战斗机将会在我想办法不让它取代宇宙中所有其他无人机后回归。

以下是具体实施的改动清单、其理由以及我旨在达成的目标。虽然未提及成本,但所有数值已参照人族标准进行适当规范化。舰船属性已进行调整,但在合理范围内保留了其基础特性。我转而选择提升其部署成本,使CPSDO舰船成为一种依赖补给线才能实现最高效率的“精英”选项。“闭环”生产成本完全未作改动,因此若仅用能量电池制造这些舰船及其装备,这一选项依然可用。

护盾

这些拥有独特模型和非常强力的属性。我将它们重新构想为人类MK.3+护盾,你可以额外付费选择镀金版本,成本增加25%以获取10%更高的生命值。

推进器

移除它们,它们在视觉上毫无增益,只会使拥有它们的舰船性能过高。

引擎

除了XL引擎外,其他引擎均已被移除。XL引擎拥有独特的模型,并为模组中的XL飞船进行了调整优化,虽然成本翻倍,但你能获得类似人族XL巡航引擎般的巡航速度,且该引擎综合性能略强。

固定武器,小型和中型尺寸。

这些分为三种类型。其中两种已被重新平衡,以大致对应现有的武器系统;而第三种则被完全改变。

相位脉冲激光炮。

在文件中标记为相位激光,分别相当于脉冲加农炮和爆发脉冲加农炮,是全能型选择。

小型交易的总伤害和射速,可提高射程和更高射速,但每次命中伤害较低。

该武器以总伤害和射速为代价,换来了更远的射程、更低的射速以及更高的单发伤害。

从逻辑上讲,你希望战斗机拥有更高的射速(ROF),而护卫舰则追求单发更强的打击力。

混合炮台。

在文件中被标记为混合加特林,其效果等同于正电子炮击和重型正电子炮击,适用于需要低伤害、高射速且射程较短的武器系统。

小幅度的闪避范围、速度和射速会额外增加伤害。

中程武器以射程和速度换取射速和额外伤害。

这里的意图是为战斗机和护卫舰提供一种短程“缠斗”武器,对战斗机而言射速变化可忽略不计,但对护卫舰的炮台来说几乎翻倍。

介子反载具光束。

文件中标记为Meson,与VRO的OP介子光束不同,我决定将它们设计为反地表武器,具备有限的护盾穿透能力,相应地牺牲了伤害潜力。价格与LEMPC/引力子炮相当。

固定武器 L 和 XL。

由于这些炮是百桥变体上的双联装,把两门驱逐舰炮装到护卫舰上跟奥萨导弹艇一样傻,所以它们的伤害被大幅削弱。目的是把这艘特别的护卫舰设计成《骷髅与骨》中的桑德掠夺者类似物。好加在另一个使用这种炮的单位——逸仙L型舰多座炮塔。实际游戏中,每座炮塔大约相当于VRO驱逐舰炮的一半威力。

量子退相干中子脉冲主炮,在文件中标记为激光。

基于人类弹幕电池一半的功率,其持续伤害高于量子电弧,但爆发伤害显著较低。

量子电弧主炮,在文件中标记为Arc。

基于半条正电子束阵列,但充能时间为4秒。

破山粒子炮,祝融主炮光束。

这武器的伤害输出已被大幅削弱,且保留了较长的冷却时间,但它仍是一种强大的光束武器,对护盾造成的伤害几乎与雷神之锤相当,对船体造成的伤害则为雷神之锤的一半,但缺乏雷神之锤那样的持续作战能力。这进一步强化了祝融号作为高输出但低续航战舰的定位。

中型和大型炮塔。

采矿炮塔。

在文件中标记的采矿,是对常规采矿炮塔的网格交换。

中子脉冲炮塔

文件中的标记激光,相当于双脉冲激光/HEMP。单一弹丸,伤害更高但射速较低。是一种通用选项。

混合型近距离防御炮台。

文件中标记的加特林,相当于弹幕和旋转脉冲炮塔,它牺牲射速换取更高的单发伤害和射程优势,同时仍然是针对战斗机设计的速射武器。注意L型为双管设计。

介子束炮塔。

在文件中标注为光束武器,与介子反车辆光束遵循相同原理,属于基于光束的护盾穿透武器,具备表面元素加成,但为此大幅牺牲DPS,是导弹防御的优选。注意L型火炮主要提供更远的射程。

反物质轨道炮塔。

在文件中标记为“railgun”的系统,是一种远程、射速慢、旋转慢的武器系统,旨在打击大型目标并在接近时摧毁其护盾。它以持续伤害换取高爆发伤害,与导弹系统和战斗机等具有飞行时间的武器系统配合良好。

重型速射机枪炮塔

大型武器,在文件中标记为自动加农炮,是一款双管防空炮,每次齐射共发射4发炮弹。这些炮弹使用阿尔贡防空区域效果,因此每发炮弹具有与M型防空炮相同的区域作用范围,其射程略长于星爆加农炮。

重型轻型长矛炮塔。

大型,标记为“Spear”的文件,相当于另一种枪炮塔,特点是光束持续时间极短且炮塔旋转缓慢,但射速更高、伤害更低。它近距离击落战斗机的能力因其缓慢的炮塔旋转而受到限制。

引力脉冲炮塔.

仅限大型,文件中标记为引力子激光,是一种较弱的的中子脉冲炮塔,以射程和伤害为代价换取强大的驱动干扰效果,旨在作为副武器帮助拦截撤退的目标。

炮塔,仅限XL祝融号。

这两者与OTAS的“暴风雨”级上的火焰风暴炮塔相互制衡,但祝融号还搭载了强大的主炮,而暴风雨级没有,因此它们相对更弱,其旋转速率已统一调整为与火焰风暴的9度相接近。

XL光子加农炮

本质上是一个三管大型中子脉冲炮塔,是持续伤害最高的选择。

XL等离子体质量加速器

需要较长充能时间的光束武器,虽然单体伤害潜力低于光子炮,但能更灵活地攻击小型目标。

导弹(模组特定)

横导集成导弹,在文件中标注为横导重型,发射数量减少为重新装填前每次两发,反制措施抵抗力降低至60%,装填时间增加,导弹本身的威力约为野火智能导弹的一半。

所有垂直发射系统共享导弹。

这些导弹的初始发射量和装填时间保持不变,但导弹本身的威力大大降低。然而,由于CPSDO舰艇上这些系统的齐射特性,它们仍然具有强大的战斗力。

烛光多用途导弹。

札幌式轻型弹幕导弹改良而来,虽降低了部分伤害,但弹速远超常规型号,对小型战舰效果显著,亦可作为CPSDO主力舰应对轰炸机的克星。

小明重型导弹.

它们的伤害和射程基于札幌的重型齐射导弹,与烛光导弹类似,它们以降低伤害换取更高的速度。这些导弹对护卫舰及以上的目标有效,虽然不如完整的鱼雷危险,但大量使用时仍能对大型舰船造成严重伤害。

注意:黯蚀虫群导弹 目前处于禁用状态,15枚子导弹数量过多,一台白蛟发射车可装载16x15,即240枚导弹充填其垂直发射系统单元,而一台祝融火力车则可发射惊人的20x12x15即3600枚导弹,用这些导弹清空发射单元。

船只

总体意图是打造CPSDO战斗舰船,因此横刀、白桥、夷仙和祝融相较于游戏基础版本的同级舰船,生产成本更高但战力显著更强,其中大部分战力来自其垂直发射系统(VLS)导弹系统,这会限制其续航能力。实现方式是限制其使用高爆弹药槽位并减少弹药携带量,即便VLS发射单元耗尽,它们仍是强悍的作战单位。

横刀基础

作为Gladius的对应型号,货舱设定为300单位集装箱,雷达范围增强至40公里(与其他战斗机标准一致),内部导弹储存减少。值得注意的是,其极高的预估伤害依赖于导弹补给,且缺少高功率插槽。

亨道轰炸机

暂时禁用,我计划将其改为“火箭轰炸机”,但默认速度使其落后于部分主力舰,严重限制了实用性。待我找到优化CPSDO导弹的方案后,将重新引入该单位。

白桥(全部)

这些舰船在防护、速度和机动性方面的数据几乎相同,因为它们都采用相同的通用底盘。最大的区别在于舰船上安装的“任务”模块,而极端变体携带的炮塔更少,雷达范围和可部署装置已标准化。

百桥守卫

与Falx相对应,它在常规驱动下速度较慢且灵活性较低,但在巡航驱动下更快。与Falx不同,它配备了4个炮塔和2个主炮座,内部搭载两架战斗机而非一架,且在同等级货运能力下更难被摧毁。其设计目的是打造一款搭载两架轻型战斗机的巡逻战斗舰。

百峭火力

拉卡姆的对应型号,装备了16发垂直发射系统代替发射台,弹药库中携带64发弹药。这些武器威力大、射程远,但续航能力有限。

白桥极端

与“撕裂者”级驱逐舰相对应的舰艇,配备了一对(!)驱逐舰主炮和两座M级炮塔。CPSDO驱逐舰火炮明显弱于联合体的对应型号,很大程度上是因为这艘船。

白桥货运

与Mistral/Prometheus/Kuraokami相对应。这是一艘多用途货船,拥有强大的武装,可运输气体、固体和常规货物。根据《重生》设定,其TI仅为36.5,载货量为5000单位,使其成为快速、武装精良但价格高昂的贸易选择。

白桥矿工

这两者的TI值均为51,在M级采矿船中大致处于中等水平。不过,它们具备部署战斗机和容纳两架舰载机的能力,还能释放用于气体和矿石采集的无人机。虽然此功能并非必需,若启用可能会破坏平衡性,但这一特性又被其相较于其他采矿船更高的单位成本所抵消。

平海

升级版的大阪,舍弃了HE能力炮塔、一半的船体和三分之一的护盾,换来了2个大型和12个中型炮塔槽位,S型货舱空间被削弱,同时载货空间、机动性、部署物和雷达性能也进行了标准化调整。

宁海

一艘“截削型”Syn,缺少HE炮塔能力,但获得了16个M型炮塔,机动性与其它驱逐舰相当。机动性、货舱空间、部署物和雷达均已标准化。其设计理念是打造一艘拥有庞大船员的ATF风格通用战斗舰。

义仙基础与突击

目前这些舰船大体相似,均为袖珍战列舰。其中突击型在造价更高,配备了更多主炮的同时也更坚固。垂直发射系统(VLS)每轮齐射5枚导弹,共20个发射管,可发射4轮每次齐射。舰上携带5组再装填弹药,合计40枚备弹(即总计200枚导弹)。值得注意的是,它们还额外增加了2个机库位,总机库位达到8个。就“重生”模组而言,这些舰船或许应被重新归类为重巡洋舰。

祝融的量产化与火力(这就是你来的目的,对吧?)

这些舰船大体相同,区别在于导弹武器的布局。量产型发射较小规模的齐射但拥有更深的弹药库,提供更大的灵活性;而火力型更像现代VLS战舰,可以发射巨大规模的导弹齐射,但缺乏装填深度。两种军舰都配备了大量炮塔和主炮,因此导弹系统并非其战斗性能的核心。

针对两者:S型的机库空间设为32,M型设为8,以防止其完全盖过像Freyr、Raptor和Galleon这样的其他XL级战斗航母;作为补偿,它保留了大型无人机舱,其雷达范围和机动性得到标准化,货舱减小,但保留了所有炮塔。

量产型搭载了10次再装填的导弹,每次齐射4轮,每轮8枚,总计320枚导弹。

火力版本配备20x12发射管,无装填能力,拥有240枚导弹,可连续快速发射。

禅海航母

该配置默认是30%的驱逐舰加上两艘航母焊接而成,虽然有趣,但实际功能上让其他所有航母都失效了。因此已被改为移动战斗机基地。双联齐射炮组和大型炮塔已被移除,仅保留52门中型火炮用于近程防御。雷达范围提升至150公里以支持远程拦截和炮击,机动性被大幅削弱,而机库空间则进一步增加。