真实船只弹射

真实船只弹射

将基础游戏中的notification.xml重做,以过滤每种飞船尺寸的弹射几率。

游戏玩法

真实的舰船弹射

我非常喜欢Egosoft最近实施的救援系统,它在拯救我们最优秀的船员以及执行关键救援任务方面做得非常出色!
话虽如此,但经常有太多船员被弹射到太空中,所以我把"停止在1级"的概率从80%(基础游戏)提高到95%。这意味着很多1级船员将会死亡。
我也为每种飞船类型设置了最小和最大船员弹射数量:

  • S: 0–1
  • M: 3–5
  • L: 10–15
  • XL: 20–30

军事舰船因船员受过专业训练,更有可能弹射乘员。
顶级单位(即精英船员)的处理方式有所不同,它们始终会自动弹射!

您可以在 notification.xml 中修改这些设置。
你喜欢调整这些设定。

此外,该模组还有一个第二版本,其中士气将为生存几率带来额外加成。

我复用了来自逃生舱(strayhound的作品)以及我更新的版本逃生舱重制版(可协同工作)中的代码,这是我和 MrBlair29 一起做的!

感谢模组无需太空服的 Fareman1 提供的灵感。

感谢Eucharion帮我找出错误!