只有未扫描的站台模块被标记为红色。

只有未扫描的站台模块被标记为红色。

移除扫描模式下模块上的颜色层,但未被扫描的模块会显示为红色。

视觉效果与画面

当空间站被扫描时,移除模块上的颜色层,但未扫描的模块除外。
未扫描的模块显示为红色,而其他模块保持正常无扫描模式下的外观。
颜色并无实际用处,相反,图形细节被掩盖在颜色的表层之下。
环绕一个空间站,当它展现出真正的色彩时,飞行起来会更有意义也更具美感,依我看是这样。

安装
复制目录 only_unscanned_station_modules_are_coloured 到 ...\X4\extensions(即 DLC 所在的位置)。

卸载
删除目录 only_unscanned_station_modules_are_coloured
不影响存档文件。

那个模组在寻找空间站模块的泄漏点时很实用:信号泄漏猎手 - 扩大范围
游戏语言并不重要。
与Linux兼容。
通过编辑此模组的文件,你可以更改未扫描模块的颜色,或为其他模块恢复部分颜色。
颜色名称池位于 (08.dat) libraries\colors.xml > mappings 中。
只需将colors.xml中的"red_moderate_glow"替换为任何其他颜色代码(如"azure_dark"、"yellow_very_bright_glow"等)。
参数文件中的 fillalpha 字段允许增加(数值更大)、减少(数值更小)或完全不设置(0)颜色层的饱和度。
要给一个非默认颜色的模块添加颜色,你需要将该模块添加到colors.xml中,并以未发现模块为例进行适配。
如果你想自行修改这个游戏,需要一个用于提取 .cat/dat 文件的提取工具:
它可以在杂项文件或那里找到:
Egosoft
游乐场
Github
(I am not anglophone)