飞行员学院 - 等级与关系

飞行员学院 - 等级与关系

这个Mod引入了一个飞行员学院,允许玩家通过简单的交易来培训飞行员,同时提升与各派系的关系。

游戏玩法

飞行员学院:军衔与关系

这个模组引入了飞行员学院,允许玩家通过简单的交易训练飞行员,同时提升与各个派系的关系。

功能特点

  • 直观的界面:轻松管理所有学院运营。
  • 飞行员训练:通过贸易操作有效训练飞行员。
  • 派系关系:通过贸易提升玩家与其他派系的声望。
  • 部门组织:将玩家的训练生组织成部门,以便高效管理。
  • 目标选择:优先选择飞行员训练或改善关系。
  • 派系限制:将每个分队的训练和关系建立活动限制在特定派系内。
  • 空间站经理:当合格飞行员的行政管理技能超过当前经理时,自动将其提升为玩家拥有的空间站的经理职位。
  • 可研究升级
    • 扩展到9个翅膀。
    • 将飞行员训练至五星军衔。
    • 自动从所选派系雇佣学员
    • 根据优先级自动将训练有素的飞行员分配到玩家的船只上。

限制

  • 学院目前仅支持小型(S级)船只。
  • 用于训练过程的交易不产生利润,且每笔交易仅使用所选货物中的一个物品。

要求

警告

这是一个复杂模组,可能存在未发现的问题。如有问题请在Nexus Mods或Steam创意工坊页面报告。

安装

训练步骤

  • 学院 的地点确定后,玩家可以创建第一个 翼部
  • 一旦创建了一个联队,就可以添加任意数量的僚机到其中。
  • 在创建翅膀后,一项特殊指令将立即寻找最佳贸易协议以提升等级和关系。
  • 每次销售后,飞船驾驶员的当前等级将与目标等级进行核对。
  • 若达到该军衔,将检查学员学院空间站的存在情况,并会将首位可用候选人调往该舰。
  • 如果未检测到见习生自动雇佣选项将会被选中。如果启用,将为该舰船雇佣一名新的见习生,并支付相应的费用。
  • 如果没有可用的新兵自动雇佣已禁用,脚本将在3分钟后重复这些检查。
  • 否则,船上的训练有素的飞行员将被替换为一名学员,然后转移到学院空间站。
  • 如果分配选项未设置为手动,且上次分配轮次至少在2分钟前完成,则启动自动分配程序。
  • 根据分配设置,会选择一名驾驶员等级较低(且低于目标等级)的飞船。
    • 请注意:如果机组成员已满,默认情况下您会收到警告通知,并且不会执行飞行员交换。但如果启用了选项若机组成员已满则自动解雇技能较低的机组成员,那么技能较低的机组成员将被自动解雇,以腾出空间进行新的飞行员移交。
  • 如果发现这样一艘船,训练有素的飞行员将被指派为它的飞行员,而现有的飞行员将被转移到学院站,成为新的学员
  • 每3分钟,自动分配流程将重复执行,以检查是否有可用的已训练飞行员

使用方法

安装完成后,左侧菜单面板上将出现一个新图标。点击它可打开学院管理窗口。

学院窗口有三种标签页:

  • 学院设置
  • 学员与飞行员
  • 翅膀管理标签,包括添加新翅膀

学院设置

学院设置标签中包含了地点、目标技能等级、自动雇佣以及自动分配受训飞行员的控制选项。

initial_screen

学院位置

学院会将指定玩家所有或其他派系的空间站用作学员训练有素的飞行员的生活区。

在游戏初期,当玩家可能没有自己的空间站时,可以使用其他派系的船坞、造船厂或贸易站,具体取决于玩家与这些派系的声望。

locations_other_factions

任何可用的站都可以选择。

selected_location_other_faction

如果选的是非玩家所属的太空站,玩家将被收取每日停靠费用。

如果玩家拥有任何空间站,其他阵营的空间站将不会出现在地点列表中。

locations_Player_owned

任何玩家拥有的空间站都可以被选中,但不建议使用总部,以避免干扰地形改造项目。

selected_location_Player_owned

重置学院位置

玩家可以随时通过按下显示当前车站信息的按钮,重置学院位置。然后即可从下拉菜单中选择新的车站。

按下更新按钮后,位置将会改变,学员训练飞行员将被移至新的学院站点。

自动招募学员

完成相应研究后,玩家可以启用自动雇佣功能。

auto_hire_options

这将自动从所选阵营雇佣新的学员,玩家需支付标准雇佣费用。

自动分配已训练的飞行员

一旦研究完成后,玩家可以在学院界面中启用自动分配功能。该功能允许玩家根据舰船角色和尺寸,为已达到目标军阶的飞行员设置分配优先级。

auto_assign_options

当自动分配激活时,受训飞行员将取代玩家飞船中等级低于目标的现有飞行员。被取代的飞行员将被重新分配到学院作为学员

将根据所选优先级分配飞行员:

  • 按船只用途:玩家可以根据船只的角色(如战斗、贸易、采矿)或所选舰队中的存在性来优先处理船只。

    auto_assign_options_priority_by_ship_purpose

  • 按船只大小:玩家可以根据船只的大小进行优先排序,从小到大或从大到小。

    auto_assign_options_priority_by_size

如果选择选定舰队选项,玩家可以选择特定舰队进行飞行员分配。只有所选舰队中的船只才会被视为自动分配的对象。

auto_assign_options_select_fleets

从版本1.05开始,玩家在启用至选定舰队选项时,还可以手动将任何熟练飞行员转移到学院。学院随后可扮演飞行员调度中心的角色,自动将这些经验丰富的飞行员分配到玩家选定舰队中,替换技能较低的飞行员。

auto_assign_options_as_manager

从版本1.09开始,玩家还可以设置选项优先考虑作为空间站经理候选人——在这种情况下,熟练飞行员将与玩家拥有的空间站上的空间站经理进行对比检查。如果此人的管理技能高于当前空间站经理,他们将自动被指派到这个职位。否则,他们将根据先前选择的优先级被视为飞行员调换的候选人。

此外,为了防止将技术娴熟的飞行员“浪费”在防御平台的站长职位上,有一个特殊选项跳过无仓库的空间站——如果启用,管理技能较高的飞行员将不会被分配到没有仓库的空间站(通常是防御平台)。

此外,请注意目标船只船员已满的情况。默认情况下,在这种情况下,飞行员交换将不会执行,玩家将收到警告通知。

但如果启动了选项当机组成员已满时,自动解雇技能较低的成员,系统将自动解雇技能水平较低的机组成员,为新飞行员的转移腾出位置。

学员与飞行员

此选项卡显示玩家的学员受训飞行员列表。初始时,这两个列表都会是空的。

personnel_initial_screen

招募学员

玩家可以通过两种方式手动招募学员

  • 从全局人事管理界面。

    appoint_as_cadet_from_personnel

  • 从玩家现有飞船的船员标签页中。

    appoint_as_cadet_from_crew

在右键菜单中使用任命为学员选项。

学员 从其原始位置转移需要一些时间,转移期间他们将显示为灰色。

personnel_with_cadets

玩家也可以像管理其他员工一样,使用右键菜单来管理它们。

personnel_context_menu

召回学院重新分配

玩家可以将训练过的飞行员召回至学院进行重新分配。

此选项适用于任何飞行员技能等级高于或等于当前学院目标等级的角色上下文菜单中。但仅当启用了分配给选定舰队的分配选项时有效。

recall_to_academy_context_menu

当一名训练有素的飞行员被召回至学院后,他们将列入飞行员名单,并会被自动考虑分配到玩家所选舰队中任何一艘等级低于该目标飞行员的舰船上。

管理已训练飞行员

如果未使用自动分配,训练有素的飞行员将返回学院

personnel_with_pilots

然后玩家可以以与学员同样的方式管理他们。

翅膀

学院的所有训练功能都基于编队。每个编队可容纳任意数量的僚机。玩家需选择一艘飞船作为编队长机,并通过模拟指令添加任意数量的直属下属。

最初,玩家可管理3个机翼。要增加可用机翼数量,玩家必须完成相应研究。

首先,打开添加新机翼标签页。

添加新翼楼

create_wing_initial_screen

主要目标

首先,玩家必须为联队选择一个主要目标

  • 提升排名:与任意派系合作,在指定时间内尽可能多地完成贸易路线。
  • 获得声望:专注于与特定派系的交易以提升声望。

create_wing_select_goal

交易数据刷新间隔

由于市场情况并非一成不变,空军指挥官必须重新检查市场数据以获得最佳效果。玩家可以设置5分钟到1小时之间的时间值。

create_wing_trade_refresh_interval

选择联队领袖

机翼创建的主要部分是选择机翼指挥官。使用相应的下拉菜单,该菜单将显示所有未分配的S级舰船,并按其飞行员的军衔排序。

create_wing_select_wing_leader

创造翅膀

只需按下 创建 按钮即可完成 翅膀 的创建过程。

机翼管理选项卡

立即创建 后,当前选项卡焦点将切换到新创建的 。第一个将是 阿尔法

wing_alpha_after_creation

添加翼僚

玩家可以随时在相应的小队...选项卡上,使用添加僚机下拉菜单,向现有小队中添加任意数量的僚机

wing_alpha_add_wingman

注意:添加一名僚机后,需等待几秒才可在僚机列表中看到。

wing_alpha_with_wingman

行动失败的僚机

在某些情况下,由于某些不明确的原因,一名僚机可能未能通过训练。在这种情况下,该僚机的命令图标将显示为警告色,并附带提示信息说明失败原因。

wing_alpha_wingman_with_failed_order

在这种情况下,解决问题的最佳方法是从编队中移除僚机,并使用其他兼容的飞船作为替代。

舰队、联队长与僚机关联菜单、热键及鼠标双击

玩家可以使用标准I键(或根据按键绑定设置使用其他键)在选中舰队联队长机僚机物品时打开信息窗口。

该操作也可以通过上下文菜单进行访问。

wing_leader_context_menu

对于僚机,也可以使用移除指派操作。

wingman_context_menu

另外,请注意:

  • 如果通过单击或双击选中了舰队编队长机编队僚机的物品,则该物品也会作为地图对象被选中。
  • 双击舰队联队长僚机物品,将把地图焦点转移到相应的舰船上。

研究

前述的可研究升级可在标准研究界面的飞行员学院研究与开发组中找到:

  • 飞行学院。五联队:将学院容量扩展至支持五个联队。
  • 飞行员学院.九翼:将学院容量扩展至支持九个翼。
  • 飞行员学院。3星飞行员:允许在学院中训练3星飞行员。
  • 飞行员学院。四星级飞行员:允许在学院中训练四星级飞行员。
  • 飞行员学院。5星飞行员:允许在学院中训练5星飞行员。
  • 飞行员学院。自动招募:增加从指定派系自动招募学员的功能。
  • 飞行员学院. 自动分配:增加自动将飞行员分配至学院外部舰船的能力。

researches

选项

通过扩展选项菜单可访问选项菜单。

extension_options

玩家可以:

  • 启用/禁用通知滚动栏日志簿中的通知。
  • 设置该模组的调试等级。默认情况下,它会设置为不调试

academy_options

通知和日志簿消息

游戏内设有多条通知机制,用于实时向玩家通报关于学院运作的重要事件。当相应设置开启后,这些通知将显示在标准通知区域(消息滚动条)及日志中。

这是文本和通知截图的示例:

  • 当飞行员完成训练并达到目标军衔时: "飞行员 %s 已达到目标技能等级 %s。"

    notifications_pilot_reached_rank

  • 当学院中没有空闲的学员可供替换训练有素的飞行员时:"没有空闲的学员可供飞行员换班!"

    notifications_no_free_cadets_at_academy

  • 如果一名新的学员被雇佣:"学员%s已被雇佣到%s {1001,101}。"

    notifications_cadet_hired

  • 如果船上没有可用空间来转移一名见习船员:"%s上没有空闲的船员容量来进行飞行员交换!"

  • 当一名新的学员被分配到某个飞行中队时:“学员 %s 被指派为 %s 的飞行员。”

    notifications_cadet_assigned

  • 当一名受过训练的飞行员被调回学院时: "飞行员%s已被调回学院。您现在可以将其分配到任何新任务中。"

    notifications_pilot_moved_back

  • 使用自动分配功能时,当一名训练有素的飞行员到达一艘新船时: "飞行员 %s 已被调至 %s。"

    notifications_pilot_transferred

  • 然后关于飞行员调换:"飞行员 %s 被指派为 %s 的飞行员。"

    notifications_pilot_assigned

  • 将“原来的”一位移至学院后,玩家会收到通知:“飞行员%s已被任命为新的学院学员。”

    notifications_pilot_appointe_as_cadet

  • 如果在 见习飞行学员受训飞行员 的转移与交换中出现错误,将显示以下几条警告信息:

    • "无法在%s上执行驾驶员交换!请手动操作!"
    • "无法将飞行员%s送回学院!请手动操作!"
    • "学院没有空闲的编队容量来恢复飞行员%s!请解决此问题!"
    • "无法将新驾驶员%s移动到%s!"
  • 希望这条警告不会显示:"无法在%s联队向%s指挥官舰分配学院训练命令!请报告此问题!"

视频

  • 飞行员学院:军衔与关系 - 概览

    [youtube]gJNCVAZHifA[/youtube]

    • 第一分钟:设置学院。
    • 第二分钟:到达目标车站并开始训练流程。
    • 剩余部分:训练过程结果以10倍速度显示。

制作人员名单

致谢

  • EGOSOFT - 为X系列打造。
  • kuertee - 感谢其制作的UI扩展与HUD,使该扩展成为可能。
  • SirNukes - 为提供UI钩子的模组支持API

更新日志

[1.13] - 2026-05-28

  • 已修复
    • 2字节语言字符串处理存在若干问题。
    • 为我去别处工作解雇选项在学院人员的上下文菜单中,如果游戏未暂停则无法正常工作。

[1.12] - 2026-05-26

  • 已添加
    • 调试输出中关于游戏版本和已安装扩展的一些附加信息

[1.11] - 2026-05-26

  • 修复
    • 在某些特定条件下(分辨率、UI缩放和语言设置的组合),部分标签页未显示

[1.10] - 2026年3月14日

  • 已修复
    • 游戏版本9.00(beta1)下按钮缺失
  • 已更改
    • 学院 按钮位于地图菜单左侧边栏中 信息 按钮之后。

[1.09] - 2026-03-04

  • 添加
    • 我没有收到要翻译的具体游戏文本内容,请提供需要翻译的文本。我将严格按照要求进行逐行翻译,保留原格式、标记符、序号、占位符等特殊内容。
    • 新增选项 优先将此人视为空间站经理候选人,当飞行员的管理技能高于当前空间站经理时,自动将技能熟练的飞行员分配到空间站经理职位。
    • 新选项跳过无仓库空间的空间站,用于防止将熟练飞行员分配到没有仓库的空间站(通常是防御平台)。
    • 僚机编队管理标签页中因订单失败而显示的[color]颜色和悬停提示信息
  • 改进
    • 负责飞行员训练的命令现在将不再经历频繁的对接和分离周期,这将显著缩短训练时间,并防止警方在训练过程中可能出现的干扰问题。

      当其他飞船的停靠空间有限时,它仍会执行对接和脱离操作,并且至少每5分钟执行一次。

    • 部分代码优化和重构

[1.08] - 2026年3月2日

  • 已修复
    • 在禁用通知提示条日志后,下次打开学院选项菜单时,通知再次被启用。

[1.07] - 2026年2月27日

  • 已修复
    • 在某些情况下,用于选择机翼长机或僚机的候选列表中的舰船,这些舰船实际上无法担任这些角色。
    • 通过暂时屏蔽玩家无法获取的交易提议,可能导致训练过程效率降低。
    • 在某些情况下,等级限制未能完全生效,导致飞行员可以被训练到超过目标等级。现在,训练过程不会停止,但对于已达到目标等级的飞行员,训练速度将显著降低。

[1.06] - 2026-02-24

  • 已改进
    • 对交易报价进行非法货物检查,以防止在训练过程中因警方干预而可能出现的问题

[1.05] - 2026年2月20日

  • 已添加
    • 至选定舰队的指派选项现在允许您手动将任何有技能的飞行员转移到学院。学院随后可充当飞行员调度中心,自动将这些经验丰富的飞行员分配到您选定舰队中的空缺职位。
  • 已修复
    • 学院标签页标题
    • 当学院位于非玩家空间站时,管理学员经过训练的飞行员
    • 选择一些UI项目
    • 提高了交易报价评估中可达性检查的准确性

[1.04] - 2026年2月15日

  • 已添加
    • 新目标选择:训练有素的飞行员分配至:选定舰队。通过此选项,玩家可为飞行员分配指定特定的舰队。
  • 已修复
    • 学院窗口中派系和队友的滚动选项
    • 温格·利安德与温格曼的精选
    • 飞行员移动通知标题
    • 学院窗口中的其他小视觉问题

[1.03] - 2026年2月14日

  • 新增
    • 新选项 若船员已满,自动解雇技能较低的船员 在飞行员交换时,若目标舰船船员已满,自动遣散技能较低的船员。
  • 改进
    • 学院窗口绘制准备

[1.02] - 2026年2月12日

  • 已修复
    • 一些小代码拼写错误
  • 改进
    • 某些代码优化与重构

[1.01] - 2026年02月12日

  • 修复
    • 在全高清(1920x1080)及以上分辨率下,学院窗口无法正确显示

[1.00] - 2026-02-10

  • 已添加
    • 初始公开版本