
玩家兴趣点
自动或手动标记废弃船只、保险箱、空间站和太空中的任意点。
查看大图玩家POI
自动或手动标记废弃的飞船、保险箱、空间站以及任何太空中的位置。
功能特点
- 自定义兴趣点的创建:在地图上的任意位置,或通过指定给物体(非玩家空间站、星门、废弃飞船、保险箱)。
- 基于指定对象名称或位置坐标的POI自动命名
- 自动POI分配:至新发现的废弃船只和锁箱,并可在认领程序中可选排除。
- 重复预防 - 防止在同一位置创建多个兴趣点。
- 属性拥有信息菜单中的POI管理标签页:用于集中访问您所有的POI。
- 上下文菜单:用于空间和地图上的兴趣点,提供重命名、自毁或定位兴趣点的选项。
- 优化了重命名窗口的位置 - 重命名对话框现在显示在所选POI附近,而不是鼠标光标处。
- “隐藏”功能 - 仅通过使用模组才能发现。
要求
- X4: 基石:版本 8.00HF3 或更新。
- UI扩展与HUD: 版本需为v8.0.4.0或更高,作者:kuertee。
- 可在Nexus Mods上获取:UI扩展与HUD
- 模组支持接口:由 SirNukes 提供的1.95或更高版本。
- 可在 Steam 上获取:SirNukes 模组支持 API
- 可在Nexus Mods上获取:模组支持API
兼容性
限制
- 由于使用标准的重命名窗口来重命名兴趣点,因此存在标准的游戏规则限制,即可应用的名称长度。
- POI未附加到指定对象,但已实现检查机制,若指定对象附近已存在足够接近的POI,则会阻止创建新的POI。
安装
使用说明
在地图上创建兴趣点
要在地图上创建POI,只需打开全息地图,右键点击任何位置,然后从上下文菜单中选择在此处创建POI...。系统将在所选位置创建一个新的POI,其默认名称基于坐标。

创建的兴趣点将在地图和财产拥有信息中的玩家兴趣点选项卡中可见,您可以在该选项卡中通过右键菜单对其进行管理(例如重命名或自毁)。

此外,你可以通过右键点击地图上的物体(如空间站、星门、废弃飞船或保险箱),并从弹出菜单中选择分配兴趣点,来为物体分配一个兴趣点(POI)。该**兴趣点(POI)**将在物体附近自动创建,其名称也会根据物体名称自动生成。
为地图上的物体分配兴趣点的上下文菜单与太空中完全相同,详见下一节。
在太空中创建兴趣点
在太空中,你只能通过右键点击物体(如空间站、星门、废弃飞船或密码箱)并从上下文菜单中选择分配POI,来将POI分配给该物体。此POI将被创建并自动定位到该物体附近,其名称将根据物体的名称自动生成。

创建的兴趣点将在太空中、地图上以及[房产拥有信息]的玩家兴趣点标签页中可见,您可以在该标签页中通过右键菜单对其进行管理(例如重命名或自毁)。

管理兴趣点
你可以在太空、地图以及资产所有信息中的玩家POI标签页管理已创建的POI。
所有管理操作(如重命名或自毁一个兴趣点)都可以在右键菜单中找到,通过右键点击太空、地图或标签页中的兴趣点即可访问此菜单。
管理太空中的兴趣点
以下是太空中一个**兴趣点(POI)**的上下文菜单外观:

在太空中重命名POI
当你在太空中从一个POI的上下文菜单中选择"重命名"时,会打开一个重命名窗口,允许你为这个POI输入一个新名称。

当你输入新名称并确认后,POI 将被重命名。

在地图上管理POI
地图上兴趣点的右键菜单与太空中相同,但多了一个将地图居中于该兴趣点的选项:

管理玩家POI标签中的兴趣点
在财产拥有信息中新增了一个标签页,称为玩家地点,您可以在该标签页中集中查看所有已创建的地点。此外,您还可以通过该标签页使用与太空和地图中相同的右键菜单来管理您的地点。

自毁一个POI
当你从上下文菜单中选择兴趣点的"自毁"时,该兴趣点会立即从游戏中移除。此操作不可撤销,请谨慎使用。
以下截图展示了一个即将自毁的地标示例:

这是 POI 自毁后,POI 列表的显示方式:

从“玩家兴趣点”标签页重命名兴趣点
当你在玩家POI标签页中右键点击某个POI并选择"重命名"时,会弹出一个重命名窗口,让你为该POI输入新名称。

一旦输入新名称并确认后,POI 就会被重命名。

玩家POI标签页(在“拥有的财产信息”界面中)
下面是玩家POI选项卡的另一个例子,位于财产拥有信息中,展示了在空间和地图上创建的多个POIs:

选项
您可以在选项菜单中配置模组,该菜单可以通过扩展选项菜单中的玩家POI项目访问。

玩家POI选项菜单看起来像这样:

自动兴趣点分配
在**自动POI分配时机:**部分下有两个选项组:
- 发现废弃飞船 - 启用后,任何发现的废弃飞船将自动分配一个兴趣点。但此外,所有已知的废弃飞船在启用此选项时,也将被分配兴趣点。
此选项有一个附加的子选项 仅当未启动认领程序时,该子选项会仅将 POI 分配给当前未被玩家认领的遗弃船只。这意味着,如果玩家将认领遗弃船只设为默认操作,或通过事件菜单选择了此操作,该 POI 将不会分配给此类船只。
- 发现一个锁箱 - 启用后,每个发现的锁箱将自动分配一个兴趣点标记。与上一项类似,启用此选项后,所有已知的锁箱也将被标记上兴趣点。
其他
这一部分,您可以启用或禁用优化的重命名窗口位置,这将使重命名窗口出现在选中的兴趣点附近,而不是最后鼠标所在的位置。
有两个截图显示了优化版和标准版重命名窗口位置的区别:
- 优化了重命名窗口的位置(已启用):

- 标准重命名窗口位置(已禁用):

此外,对于问题排查,您可以在选项菜单中启用调试日志记录,该功能会将模组操作的详细信息记录到X4日志文件中。这有助于故障排除并理解模组的工作方式。
制作人员名单
- 作者:Chem O`Dun,来自 Nexus Mods 和 Steam 创意工坊
- *《X4:基石》*是Egosoft的商标。
致谢
更新日志
[8.00.03] - 2026年03月01日
- 已修复
- 在 玩家兴趣点 标签页中进行排序。
[8.00.02] - 2026年02月25日
- 已添加
- 能够自动将兴趣点分配给已发现的废弃飞船和保险箱
- 这里还有一个不会在此提及的有趣功能。
[8.00.01] - 2026-02-24
- 已添加
- 初始公开版本
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