派系边境控制 - SWI

派系边境控制 - SWI

为X4:基石中的领土控制赋予意义。适用于星战跨世界v0.9x(X4 v0.8x)

游戏玩法

在 X4:基石中赋予领土控制以意义。
仅限星球大战星际世界使用。
“这里是帝国边境检查站。请传输通行码或转向批准的通道。”

派系边境控制 - SWI 引入了可执行的星区边界,允许玩家管控哪些派系可以进入其控制的星区。未经授权的飞船将被立即要求离开玩家的星区!

模组上月初已在 SWI Discord 上发布,但从未在这里正式上传。欢迎从那边或这里获取!我会在那里发布中间测试版本,之后再在这里进行完整发布!

功能特性(截至版本 0.2.0)

  • 与任何非敌对阵营开放/关闭边界。
  • 属于你所在星系的阵营的船只将在关闭边界时被命令离开。
  • 被封锁阵营的船只直到解除封锁前不应返回你的星区。
  • 与某个派系重新开放边界后,他们的船只将开始逐渐返回。
  • 你无法与一个处于战争状态的派系或任何“海盗”(反正他们也不会尊重关闭边界的规定,哈哈)关闭边界。
  • 如果你与一个你已关闭边境的派系开战,那些边境将会重新开放。

要求

  • Kuertee 界面扩展与 HUD
  • SN Mod 支持 API

指南/注释

  • 在地图选项卡的左侧边栏中,应该有一个看起来像人形带 X 的图标,那就是边界控制菜单。
  • 如果你阻挡了在你领土内设有空间站的派系,那些分配给这些空间站的船只将陷入无限循环,试图返回(等我找到一个不会太差的修复方法后,就会实施修复),
  • 如上所述,如果你与一个被封锁的派系开战,边界将重新开放,以免阻碍军事舰船通行。
  • 有些飞船可能需要比其他飞船更长的时间才能离开你的空间,这取决于它们选择的离开路径。
  • 一旦你重新开放边境,船只需要时间才能陆续返回,请耐心等待。
  • 此为测试版发布,请耐心对待 Bug,我会尽力修复。但请注意,鉴于各玩家的模组列表不尽相同,我无法保证 100% 兼容性,因此请谨慎使用。
  • 此版本仅适用于 SWI。