
站点生产概览
在信息面板标签条中添加一个“生产概览”标签(与对象信息、船员等并列),用于地图菜单中玩家拥有的空间站。显示每种商品的产耗率(实时或估算),并将商品归类为产品、
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在信息面板标签栏(地图菜单中,与物体信息、乘员等并列)中添加了生产概览标签页,适用于玩家所属空间站。该标签页会显示每种货物的生产与消耗速率,将货物分类为产品、中间产物和资源,并预览已规划(尚未建造)模块的影响。
特色
- 生产概览标签页:空间站信息面板中专用的标签页,显示每种货物的每小时生产率、消耗率和净总量率。
- 星区生产概览:星区信息面板中的同一标签页,列出星区内所有玩家拥有的生产站点。
- 货物分组:货物分为产品、中间品和资源;仅由劳动力消耗的消费品归类为资源,除非也在本地生产。
- 实时 vs 估算模式:下拉菜单切换实际运行率(带有活跃/总模块数量)与理论最大输出。
- 生产问题指示:等待资源或存储空间的模块所对应的商品会被高亮显示,并附带工具提示显示具体的问题数量。
- 计划模块预览:每个商品对应的增量行显示建造计划中尚未建造模块的生产影响。
- 帝国平衡:可选 所有站点: 子行(通过 显示帝国平衡 复选框切换,仅限单一站点视图)显示每个产品和中产品的帝国范围产量、消耗量以及彩色表示的盈余/赤字。
- 快速导航按钮:标签页底部的配置空间站和空间站概览。
- 可配置数据刷新:选项中的滑块可设置缓存持续时间,单位为UI帧(1-10,默认3)。
- 错误处理选项:用于将生产问题显示为子行而非工具提示,以及在识别问题时忽略特定模块状态的选项。
- 互操作选项:用于与生产站标签模组(如果已安装)同步数据刷新间隔和错误处理设置的选项。
- 支持9.00测试版:兼容8.00和9.00版本的游戏。
要求
- X4: 基石:版本 8.00HF4 或更高版本,以及 UI扩展与HUD:版本 v8.0.4.3 或更高版本,由 kuertee 提供。
- 可在Nexus Mods上获取:UI扩展与HUD
- X4:基石:版本需为9.00 beta 3或更高,以及UI扩展与HUD:版本需为v9.0.0.0.3或更高,由kuertee提供。
- 可在 Nexus Mods 获取:UI 扩展与 HUD
- 模组支持API:版本1.95或更高,由SirNukes提供。
- 在Steam上可用:SirNukes模组支持API
- 在Nexus Mods上可用:模组支持接口
安装
使用说明
打开地图,选择玩家所有的空间站,然后点击信息面板(左侧或右侧)中的生产概览标签。

实时模式 vs 预估模式
下拉菜单切换 当前(实时状态)(实际运行速率;模块列显示 活跃/总计)和 估算(所有模块活跃)(含劳动力加成的理论最大值)。


成组存放
- 产品:在此生产,不在现场消耗。
- 中间体:内部生产和消耗。
- 资源:作为输入消耗,不在现场生产。
仅限劳动力的消费品(食物、药品等)也会出现在此处,除非是现场生产的(从版本9.00.08开始)。


模块预览规划
如果建筑计划中有未建造的模块,每个物品会显示一行 (+N) 表示计划中的模块及其额外生产/消耗。
帝国平衡
启用 显示帝国结余 复选框(仅单站视图)可显示每件产品/中间品的 所有空间站: 子行,包含帝国范围内的生产、消耗以及彩色结余(绿色=盈余,红色=赤字)。遵循实时/预估模式。

扩展选项
选项菜单 > 扩展选项 > 空间站生产概览
- 数据刷新间隔(1-10,默认值3):在重新计算前,UI使用缓存数据的tick数。数值越低响应越快,越高CPU占用越少。
- 将错误显示为子行:如果勾选此项,模块的错误状态将以子行的形式显示在每个物品下方,而不是作为物品名称上的工具提示。
- 忽略错误:
- 缺少资源的模块:如果勾选,则在识别生产问题时会忽略此模块状态,
- 等待存储的模块:如果勾选,则在识别生产问题时忽略此模块状态。
- 与生产站标签同步:如果启用,则此模组与生产站标签模组(若已安装)之间的数据刷新间隔和错误处理设置将保持同步。

区域生产概览
在地图上选择一个区域,以查看该区域所有玩家拥有的生产站的生产概览标签页。

视频
空间站生产概览与生产站选项卡的互操作设置和使用
[youtube]f0apJSuumY0[/youtube]
鸣谢
- 作者: Chem O`Dun,来自 Nexus Mods 和 Steam 创意工坊
- *《X4:基石》*是Egosoft的商标。
致谢
更新日志
[9.00.09] - 2026年4月26日
- 添加
- 新增选项:可将生产问题作为每个货物下方的子行显示,而非在货物名称上的提示气泡。
- 新增选项,可在识别生产问题时忽略没有资源和/或等待存储的模块。
- 新增选项,可同步数据刷新间隔和错误处理设置,与生产线站台选项卡模组(如已安装)保持一致。
[9.00.08] - 2026-04-19
- 新增
- 劳动力资源消耗:食物、药品和其他商品现在仅由劳动力消耗,这些资源出现在资源组中。
- 帝国平衡:一个可选的所有空间站: 子行显示了每个产品和中间产品的帝国范围生产与消费,并以彩色显示盈余/赤字平衡。仅在单站视图中可用。
- 改进型
- 数据缓存节流:昂贵的C API调用在重新计算前会复用 dataRefreshInterval 个UI滴答。可在扩展选项菜单中配置(默认为3,范围1-10)。
[9.00.07] - 2026年04月10日
- 改进
- 增加了在升级Steam版本后通过Steam分发UI扩展和HUD模组的可能性。
[9.00.06] - 2026年4月6日
- 改进
- 添加了在使用UI扩展及HUD模组8.0.4.3版本时,可在游戏v.8.00版本下运行的选项。
[9.00.05] - 2026年4月2日
- 已修复
- 在高屏幕分辨率下,生产概览表中使用了过小的字体显示商品名称和模块数量。该问题出现在 v9.00.04 版本中。
[9.00.04] - 2026年4月1日
- 升级
- 现在每行中商品名称旁会显示商品图标。
- 生产问题高亮显示:如果某个商品的任何模块正在等待资源或等待存储,该商品的名称将变为警告颜色,并且鼠标悬停提示会显示每个问题状态的数量。
[9.00.03] - 2026年3月31日
- 添加
- 星区生产概览:星区信息面板中的新标签页,列出星区内所有玩家拥有的生产站及其生产数据,与单个生产站的生产概览相同。
[9.00.02] - 2026年3月31日
- 已修复
- 当启用此模组的标签被选中时,右侧面板的信息菜单会消失
[9.00.01] - 2026年3月30日
- 添加
- 初始公开版本
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