可见武器概览

可见武器概览

在地图的对象列表面板中添加“可见空间站商品”选项卡。列出当前地图视图中渲染的空间站(玩家所有和NPC)的商品,按运输类型分组。仅当NPC空间站的商品数据可用时才会被包含在内。

用户界面

可见武器概览

在[地图]的[物体列表]面板中添加一个[可见空间站商品]标签页。列出当前地图视图中所有空间站存在的商品,按运输类型分组(集装箱、固体、液体、冷凝物),包含总库存量、每小时产量和消耗量以及空间站数量。每个商品行可展开以显示每个空间站的细分信息。

特点

  • 玩家和NPC空间站:包括玩家拥有的和NPC的空间站。玩家空间站始终显示完整的货物明细;当逻辑空间站概览的可见性规则允许时,NPC空间站会显示货物详情。
  • 按运输类型分组:货物被分为以下类别:容器存储、固体存储、液体存储和冷凝液存储。
  • 每类货物汇总行:每种货物显示一个货物图标及其名称、每小时总产量(绿色)、每小时总消耗量(红色)、所有可见空间站的总库存量,以及处理该货物的空间站数量。
  • 可展开至每个空间站的详细视图:点击货物行上的 + 按钮可展开该行,显示处理该货物的每个空间站的子行。子行显示空间站名称(下方为星区)、每个空间站的每小时产量/消耗量以及当前库存。
  • 逻辑工作站概述按钮:每个工作站子行都有一个按钮,用于打开该工作站的逻辑工作站概览。
  • 展开/折叠全部:列标题行中的一个按钮,用于一次性展开或折叠所有物资行。
  • 空状态:如果可见站点未找到任何货物数据,则会显示一条清晰的提示信息。
  • 缓存数据:货物和空间站数据会定期刷新,以避免每次渲染时进行重复查询。
  • 可配置刷新间隔:数据刷新间隔(1-10系统滴,默认为3)可在 扩展选项 中调整。
  • 兼容X4 8.00和9.00版本
  • 存档安全:可随时添加或移除,不影响已保存的游戏。

限制

由于 Egosoft拒绝 了公开一个 C.GetMapRenderedSectors(holomap) 函数以获取当前在地图上渲染的星区列表的提议,此模组退回到原版方式,仅适用于屏幕上可见的空间站。 因此,在大多数情况下,数据仅覆盖了 有限数量 的站点 —— 远少于所有已知扇区中的站点总数。

要求

  • X4:基石:版本 8.00HF4 或更高版本,以及 UI扩展及HUD:版本 v8.0.4.x 或更高版本,由 kuertee 提供。
  • X4: 基石:版本 9.00 测试版 3 或更高版本,以及 UI扩展与HUD:版本 v9.0.0.0.8.4 或更高版本,由 kuertee 制作。
  • 模组支持API:版本1.95或更高,由 SirNukes 提供。

安装

  • Steam 创意工坊可见货箱概览 — 仅适用于 游戏版本 8.00 且需搭配最新 Steam 版本的 UI扩展与HUD 模组(4月8日发布的80.43版)。
  • Nexus Mods: 可见货物概览

使用方法

打开地图,在对象列表面板标签栏中点击 可见空间站上的商品 标签。该标签在任何地图视图下都会显示。

可见武器概览标签

地图上当前可见空间站的所有商品均已列出,并按运输类型分组。

商品行

每个货物行包含:

  • +/- 点击左侧的展开按钮以显示每个站的详细信息。
  • 武器图标和名称。
  • 每小时总产量(以绿色显示)。
  • 每小时总消耗量(以红色显示)。
  • 所有可见处理此货物的空间站的总库存量。
  • 处理此货物的可见站点数量。

车站子行

点击货物行上的 + 可展开。每个处理该货物的站点都会显示一个子行。

  • 站名,下方显示其所属星区。
  • 每个站点每小时产量(绿色)和每小时消耗量(红色)。
  • 该空间站的当前库存。
  • 逻辑站概览按钮:打开空间站库存和建造计划。

可见武器概览空间站

列标题与全部展开/折叠

列标题行中的 +/- 按钮可同时展开或折叠所有货品行。

扩展选项

选项菜单 > 扩展选项 > 可见波次总览

  • 数据刷新间隔(1-10,默认3):数据刷新之间的UI时钟周期数。数值越低,物品数据更新越及时;数值越高,CPU占用越低。
  • 调试级别:设置调试日志的详细程度(无 / 调试 / 追踪)。用于故障排查。

选项

制作人员

致谢

  • EGOSOFT - 为X系列游戏打造。
  • kuertee - 感谢其制作的 UI扩展与HUD,此项扩展功能才得以实现。
  • SirNukes - 提供了支持UI钩子和选项菜单的 模组支持API

更新日志

[8.00.01] - 2026-05-05

  • 已添加
    • 初始公开版本。