
可见武器概览
在地图的对象列表面板中添加“可见空间站商品”选项卡。列出当前地图视图中渲染的空间站(玩家所有和NPC)的商品,按运输类型分组。仅当NPC空间站的商品数据可用时才会被包含在内。
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在[地图]的[物体列表]面板中添加一个[可见空间站商品]标签页。列出当前地图视图中所有空间站存在的商品,按运输类型分组(集装箱、固体、液体、冷凝物),包含总库存量、每小时产量和消耗量以及空间站数量。每个商品行可展开以显示每个空间站的细分信息。
特点
- 玩家和NPC空间站:包括玩家拥有的和NPC的空间站。玩家空间站始终显示完整的货物明细;当逻辑空间站概览的可见性规则允许时,NPC空间站会显示货物详情。
- 按运输类型分组:货物被分为以下类别:容器存储、固体存储、液体存储和冷凝液存储。
- 每类货物汇总行:每种货物显示一个货物图标及其名称、每小时总产量(绿色)、每小时总消耗量(红色)、所有可见空间站的总库存量,以及处理该货物的空间站数量。
- 可展开至每个空间站的详细视图:点击货物行上的 + 按钮可展开该行,显示处理该货物的每个空间站的子行。子行显示空间站名称(下方为星区)、每个空间站的每小时产量/消耗量以及当前库存。
- 逻辑工作站概述按钮:每个工作站子行都有一个按钮,用于打开该工作站的逻辑工作站概览。
- 展开/折叠全部:列标题行中的一个按钮,用于一次性展开或折叠所有物资行。
- 空状态:如果可见站点未找到任何货物数据,则会显示一条清晰的提示信息。
- 缓存数据:货物和空间站数据会定期刷新,以避免每次渲染时进行重复查询。
- 可配置刷新间隔:数据刷新间隔(1-10系统滴,默认为3)可在 扩展选项 中调整。
- 兼容X4 8.00和9.00版本。
- 存档安全:可随时添加或移除,不影响已保存的游戏。
限制
由于 Egosoft拒绝 了公开一个 C.GetMapRenderedSectors(holomap) 函数以获取当前在地图上渲染的星区列表的提议,此模组退回到原版方式,仅适用于屏幕上可见的空间站。 因此,在大多数情况下,数据仅覆盖了 有限数量 的站点 —— 远少于所有已知扇区中的站点总数。
要求
- X4:基石:版本 8.00HF4 或更高版本,以及 UI扩展及HUD:版本 v8.0.4.x 或更高版本,由 kuertee 提供。
- 可在 Nexus Mods 获取:界面扩展与HUD
- X4: 基石:版本 9.00 测试版 3 或更高版本,以及 UI扩展与HUD:版本 v9.0.0.0.8.4 或更高版本,由 kuertee 制作。
- 模组支持API:版本1.95或更高,由 SirNukes 提供。
- 可在Steam上获取:SirNukes模组支持API
- 在Nexus Mods上可用:模组支持API
安装
使用方法
打开地图,在对象列表面板标签栏中点击 可见空间站上的商品 标签。该标签在任何地图视图下都会显示。

地图上当前可见空间站的所有商品均已列出,并按运输类型分组。
商品行
每个货物行包含:
- +/- 点击左侧的展开按钮以显示每个站的详细信息。
- 武器图标和名称。
- 每小时总产量(以绿色显示)。
- 每小时总消耗量(以红色显示)。
- 所有可见处理此货物的空间站的总库存量。
- 处理此货物的可见站点数量。
车站子行
点击货物行上的 + 可展开。每个处理该货物的站点都会显示一个子行。
- 站名,下方显示其所属星区。
- 每个站点每小时产量(绿色)和每小时消耗量(红色)。
- 该空间站的当前库存。
- 逻辑站概览按钮:打开空间站库存和建造计划。

列标题与全部展开/折叠
列标题行中的 +/- 按钮可同时展开或折叠所有货品行。
扩展选项
选项菜单 > 扩展选项 > 可见波次总览:
- 数据刷新间隔(1-10,默认3):数据刷新之间的UI时钟周期数。数值越低,物品数据更新越及时;数值越高,CPU占用越低。
- 调试级别:设置调试日志的详细程度(无 / 调试 / 追踪)。用于故障排查。

制作人员
- 作者:Chem O`Dun,位于 Nexus Mods 和 Steam 创意工坊
- 《X4:基石》 是 Egosoft 的商标。
致谢
更新日志
[8.00.01] - 2026-05-05
- 已添加
- 初始公开版本。
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