星际指挥部 - 舰队职业 (V8与V9版本已测试)(测试版)

星际指挥部 - 舰队职业 (V8与V9版本已测试)(测试版)

新功能:V0.6.2版本 - 选项重构 - 61种人类装饰物,带图标、多语言预览及完成条件 - 为你帝国打造真正的军官体系。训练新兵,提拔老兵,解锁更大战舰的指挥权,

游戏玩法

性能监控与存档备份

此前报告的游戏后期性能问题已与受影响的用户一同进行了调查。在分析可用日志后,该问题似乎由其他因素导致,且没有迹象表明《星际指挥官-舰队生涯》存在责任。

尽管如此,星际指挥部仍然是一个正在积极开发的Alpha模组,拥有持久的存档数据。请在安装或更新模组前,备份重要的存档文件。

性能表现仍在观察中。

我在Bug板块开了一个专门的帖子:

性能影响 - 讨论

请在此处报告您对Star Command的体验,以及任何怀疑与Star Command相关的性能问题,尤其是在大型或后期游戏存档中出现的问题。报告、观察记录和调试日志都极具帮助,因为我依赖用户的反馈来识别潜在问题,并在必要时改进模组。

星际指挥部 - 舰队职业

为你的帝国打造一支真正的军官队伍。

军衔。嘉奖。指挥履历。重大行动。损失。恢复。传承。

星舰指挥部 - 舰队生涯系统将您的飞行员转变为具有军衔、服役记录、勋章、指挥履历、重大行动、军衔加成、伤亡记录、康复记录以及动态舰队档案的常驻舰队军官。

星域指挥部不像对待可消耗的水手那样对待飞行员,而是赋予你的舰队长期身份。学员成为老兵,军官获得勋章,指挥官逐级晋升,牺牲的飞行员被铭记于心,传奇生涯成为你帝国历史的一部分。

已在 X4 8.x 和 X4 9 测试版上进行测试。

需要SirNukes模组支持API。

功能请求与建议

有想法或改进建议吗?

➡ 在此提交您的建议 ⬅


更新 - 指令选项重制

本次更新聚焦于玩家要求的配置选项,并扩展了星际指挥部设置菜单。

现在可以通过扩展选项菜单更直接地调整多个系统,从而更容易地根据不同的游戏风格、存档时长和角色扮演偏好来定制《星际指挥部》。

新增及重制的配置区域

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  • 职业生涯 - 切换是否在开始新职业生涯时自动打开职业生涯日志。
  • 促销方式 - 在自动促销和手动促销之间选择。
  • 手动晋升门槛 - 定义从哪个军衔开始,晋升必须手动确认。
  • 手动晋升通信 - 启用或禁用手动晋升后的简短感谢/通信响应。
  • 军衔加成 - 启用或禁用星域指挥部军衔加成。
  • 等级要求 - 通过新的预设调整等级晋升要求。
  • 指挥资格 - 开启或关闭指挥资格检查,并根据军用舰船等级配置所需的指挥军衔。
  • 日志手册 - 配置与日志手册相关的消息和通知。
  • 维护 - 清理和维护操作现在拥有独立的板块,主设置菜单更加整洁。

等级要求预设

现在可以通过四个预设来调整排名进度:

  • 快速 - 正常需求的25%
  • 快速 - 正常需求的50%
  • 普通 - 保持默认需求不变
  • 史诗 - 普通需求的200%

正常模式保留之前的星际指挥部进度值。

预设会根据现有设置调整需求,而不改变底层的职业逻辑。相同的职业系统保持不变,但玩家现在可以决定晋升速度是更快、保持原速,还是大幅减缓。

这次更新主要围绕灵活性展开:让星域指挥部保持默认平衡,为短战役加速进程,或在长期存档中让晋升显得更稀有、更具挑战性。


更新0.6 - 人族装饰完成

人族星际指挥部装饰系统获得了重大的视觉和信息更新。

所有61个人类装饰品现在已实现为专用的PNG奖牌图标。

信息:gif中错误的前缀是因为我在游戏中途更改了语言设置。

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这包括完整的泰伦奖章套装,适用于:

  • 一般战斗奖励
  • 氙气奖励
  • 卡哈克奖
  • 枪手 / 弱者击杀奖励
  • 海盗/亡命徒奖励
  • 结构/拆除奖励
  • 服务时间奖励
  • 飞行时间奖励
  • 重大行动奖励
  • 领导力奖
  • 神盾 / 生存奖励
  • 声望奖励

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装饰预览也已扩展。

当在职业日志中悬停于装饰品时,预览现在不仅显示奖项名称,每个装饰品还会展示:

  • 完整的勋章图标
  • 装饰标题
  • 奖项描述
  • 获得该奖杯时的游戏内日期和时间
  • 解锁该装饰所需满足的条件

这使得装饰预览成为一个更清晰的职业记录条目,而不仅仅是一个简单的图标提示。

人类族裔奖章套装现已在游戏中完整可视化并附有说明文档,每一枚装饰品都拥有独立标识,并在职业日志中直接展示其获得理由。

为每个现有Star Command使用的X4语言文件添加了装饰预览文本、奖励描述和已达成要求标签,因此扩展后的奖励预览可在所有支持的游戏内语言中使用。


更新 - 职业生涯日志界面重做:第一部分

职业生涯日志的标题已重新设计为更简洁的职业档案布局。

现在,页眉不再重复服务资料中已有的文字信息,而是专注于军官的视觉职业身份:

  • 军官肖像

  • 当前军衔徽章

  • 获得的装饰

  • 现在军衔徽章将以肖像比例显示在肖像旁边。

  • 获得的勋章按照获得的顺序直接显示在标题栏中。

  • 成就按照获得的顺序显示,从左上方到右下方。

  • 装饰栏支持两行多奖项显示,在尚无最终装饰图标的位置使用中性占位符。

  • 人族重大行动奖励现在使用它们首个专属奖章图标,而非通用占位符。我将逐步为其他项目添加专属图标。

  • 将鼠标悬停在装饰上会打开一个居中的大预览,其中包含奖项图标和可读的奖项名称。

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职业生涯记录簿的标签现在也包含了说明性的工具提示。

  • 这些提示信息解释了重要的职业生涯数值,例如服役时间、飞行时间、战斗得分、指挥权重、领导力数值、击杀类别、行动统计数据、勋章以及其他职业领域。
  • 所有现有的星际指挥部(Star Command)语言文件均已添加了提示文本。现在所有语言文件都包含了相同的新增提示文本ID范围,并且已通过XML验证。

这是职业日志UI重做的第一部分。进一步的视觉和可用性改进已经计划中。

很高兴听到一些关于下一步的反馈意见。


更新 - 实时HUD排名重制(仅限V9等级徽章)

星际指挥官军衔标志现在可以直接在实时第一人称游戏HUD中看到。

当你在游戏中查看一位职业飞行员时,鼠标悬停标签现在会在原版角色图标旁显示该飞行员的星区指挥部军衔徽章。同时在重度修改的V8版本中尝试后,发现徽章注入存在一些问题。除此之外其他功能均运行正常。

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驾驶舱/行动目标信息面板现在会在当前角色或职能下方显示该军官的星际指挥部军衔。

此更新还包括对集成星联档案图标的小型UI缩放调整:

  • 增加主存档图标略有缩小
  • 子页面图标略微缩小

更新 - 星联档案已整合到X4界面中

星际指令档案已被移至X4主用户界面中。

人物档案现在不再主要通过舰船右键菜单打开。现在可以直接从玩家信息/人事区域中的独立星联档案选项卡访问,使舰队生涯管理在正常游戏过程中更易于访问。

同时在人事概览中增加了晋升按钮,便于直接从档案中手动管理军衔晋升。

你仍然可以通过NPC上下文菜单来提升它们。

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此更新也是Star Command更广泛的UI/UX改进计划的第一步。目标是让该模组更自然地融入X4,减少不必要的右键菜单导航,并以更清晰、更易访问的方式呈现职业信息。

集成式存档保留了原有的"星际指挥部"功能,同时以更自然的X4风格界面呈现。

该存档包含以下快速访问磁贴:

排名

人员概况

荣誉殿堂

纪念馆

每个存档部分现在可通过可点击的UI图块进行访问,带有提示支持,布局更贴合X4界面风格。现有存档行为、排序、职业数据、军衔图标、人员信息和操作按钮仍保留在系统中。

新需求:

从本次更新起,《星舰指挥 - 舰队生涯》现要求:

kuertee的界面扩展与抬头显示

这个依赖项是为了新的集成界面访问以及在X4界面内的自定义存档放置所需的。

请确保已安装并启用以下所需的模组:

UI扩展

V0.5.7:新功能——学派专属军衔徽章

星域指挥部现在为所有已实施的军事学说添加了完整的、特定学说的军衔徽章。

人类、阿尔贡和分裂派的军官现在使用各自独特的视觉军衔图标集,使每种学说更具特色,让军官的职业生涯一目了然。

  • 人类星际指挥部采用简洁、高科技的军事徽章风格,以蓝色和银色为主色调。

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  • 阿尔贡联邦舰队采用了一种更经典的以海军为灵感的护盾风格,并配以联邦配色。

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  • 分裂战争信条采用锋锐激进、如氏族徽记般的标志,配以深色金属与红色能量点缀

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军衔标志是真实的PNG图标,不是文本符号或Unicode标记。它们通过规则和军衔来解析,因此人类新兵、阿尔冈舰队见习生和斯利特未经验证者各自获得各自正确的视觉标识。

军官晋升时,图标会自动更新。

军衔标志现在在星际指挥部的多个区域显示,包括:

  • 职业日志
  • 服务配置文件
  • 排名进度
  • 星际指挥部档案
  • 排行榜
  • 人员概览
  • 荣誉殿堂
  • 纪念堂
  • 人员/船员背景整合,在职业元数据可用时
  • 支持的舰船信息与船员概览集成

《职业日志》现在还会在军官头像旁边显示更大的军衔徽章,并且头像框的颜色会根据军官的军衔而变化。

星际指挥部的作用

星域指挥部为你的玩家舰队增加了一个永久的军事生涯层级。

职业军官可以获得:

  • 排名
  • 服务时间
  • 飞行时间
  • 战斗记录
  • 领导经验
  • 主要行动历史
  • 奖项与装饰
  • 基于等级的奖励
  • 纪念与档案条目
  • 船只损失后的恢复记录

目标很简单:你舰队中每一艘重要的舰船都应该让人觉得是由一个有背景故事的人指挥的。

职业信条

星空指挥部目前包含3种完整的全局职业教义:

  • 人族星际指挥部
  • 阿尔贡联邦舰队
  • 分裂家族的战争仪式

每种存档使用一套军衔体系。军衔体系定义了军衔名称、军衔前缀、奖项名称、奖项结构、职业基调、晋升方式及军衔加成方案。

特伦星际指挥部采用纪律严明的太空海军职业结构,使用特伦军衔名称、前缀和勋章。

阿尔贡联邦舰队采用联邦舰队标识,使用阿尔贡的军衔名称、前缀及装饰。

分裂家族战争仪式采用更严苛的分裂职业生涯结构:等级更少、奖励更少、要求更严格、更侧重战斗、速度、生存、通过力量获得的领导力以及家族地位。

人类和阿尔贡使用12级职业晋升阶梯。

分裂职业系统使用一个从第0级到第9级共10个级别的职业阶梯。

现有存档保留其已选择的信条。现有的人类、阿尔贡和分裂者职业不会被转换或重新解释。

军衔与晋升

晋升基于真实的职业表现:

  • 服务时间
  • 飞行时间
  • 已确认的船只击沉
  • 战斗分数
  • 已确认贡献的重大行动
  • 领导力时间
  • 领导力点数
  • 命令权重
  • LED操作

更高的军衔不仅需要击杀数。军官还需具备服役记录、战斗经验、参与行动经历以及领导经验。

指挥点数和指挥权重对于高级军阶显得尤为重要,因为星际指挥部期望高级军官能够真正指挥有意义的舰船和编队。

每个派系都有其独特的身份标识和职业基调:

  • 人族星域指挥部遵循结构化的指挥级别体系。
  • 阿刚联邦舰队遵循阿刚联邦舰队晋升体系。
  • 分裂家族的战争仪式遵循一套更短、更严苛的分裂家族天梯系统,最终段位为家族冠军

指挥资格要求

命令资格使军衔在实际游戏中变得重要。

命令资格是可配置的。

启用后,军用舰船需要一名具备相应军衔的合格星际指挥部军官才能驾驶所属舰级的舰船。贸易船、采矿船、建造船和货运船等民用舰船不受此限制。

这意味着一名新创建的菜鸟不能直接指挥驱逐舰、航母或战列舰。你需要首先建立并培养一支军官队伍。

默认命令要求包括:

  • 侦察船 / 战斗机 / 截击机:初始等级
  • 重型战斗机/轰炸机:更高的入门资格
  • 护卫舰/炮艇:中级初级军官军衔
  • 护卫舰:高级初级军官军衔
  • 毁灭者/补给者:高级指挥军衔
  • 航母:高级指挥军衔
  • 战列舰:更高指挥等级

命令等级需求子菜单允许您为每个军事舰船类别单独设置所需的星际命令等级。

军衔选择取决于你的当前生涯政策。地球人存档显示地球人军衔,阿尔贡存档显示阿尔贡军衔,而斯普利特存档显示斯普利特军衔。

现有的默认要求保持不变,除非您自行更改。

如果舰长未达到要求,星舰指挥部将阻止该任命或将军官从舰长或飞行员职位上撤除。军官不会被流失。职业进展、军衔、奖项、统计数据及历史记录均会保留。

指令资格的重要说明

当NPC官员的指令资格启用时,确保受影响的舰船至少有一个空闲的船员槽位。

若船长未达到所需军衔,星际指挥部将解除其船长职务,并在可能的情况下将其调回船员岗位。

大于基础战斗机级别的舰船交付时,会配备一名临时运输飞行员。这名飞行员仅用于确保舰船的正常建造和交付流程能够顺利完成。

在短暂间隔后,如果临时飞行员不是合格的正职机长,将被移除。

舰船建造未被封锁。你仍可建造更大规模的军用舰船,但需要一名合格的星联指挥官才能有效指挥。

在两个舰长岗位之间调动舰长,或任命新舰长时,目前可能需要从舰长的上下文菜单中重新开始其职业生涯,以恢复所有星际指挥部功能的访问权限。

职业本身不会重置。所有进度、等级、奖励、数据统计和历史记录都将保留。此流程将在未来的更新中得到改进。

被阻止的分配对话框和命令等级要求菜单的图像可在图像部分获取。

个人生涯与玩家RPG进度

你也可以选择加入星际指挥总部。

个人生涯系统为玩家提供一个永久性的星区指挥部生涯记录。你的玩家名称永远不会被自动重命名或覆盖。军衔和前缀仅在星区指挥部用户界面中虚拟显示。

当您亲自控制舰船时,战斗和飞行相关的职业进度将计入您自己的职业中,而不会与NPC船长重复计算。

个人排位奖励也可以单独启用。只有当全局排位奖励和个人职业奖励都激活时,它们才会生效。

如果启用了个人职业和指挥资格,您亲自指挥舰船时,您自身的军衔也会产生影响。

如果你的个人职业等级未达到该舰船级别的要求,星际指挥部将解除你的舰长职务,就如同它阻止不合格的NPC舰长担任指挥一样。

如果个人职业生涯被禁用,玩家将不受限制,可以像往常一样亲自驾驶任何飞船。

这为玩家创造了一条真正的RPG风格成长路径:

  • 从小型船只开始。
  • 获得飞行时间、战斗经验与军衔。
  • 获得护卫舰和炮艇的资格。
  • 升级至护卫舰。
  • 获得指挥驱逐舰的权利。
  • 最终升至足够高的军衔,可亲自指挥航母和战列舰。

对于希望体验的玩家,"星际指挥部"可以将你的角色转变为真正的军事职业路径,而不是让你从第一天起就能指挥所有战舰。

职业日志

每个军官都有个人职业生涯记录册。

日志包括:

  • 服务配置
  • Rank进度
  • 领导力概览
  • 装饰
  • 战斗记录
  • 击杀舰船
  • 已清除敌对物体
  • 追踪站点元素
  • 主要行动
  • 操作记录

你可以从舰船右键菜单、人物和船员右键菜单、人员概览以及个人职业访问(如适用)中打开职业日志。

星际指挥部档案

星际指挥部档案是你舰队的全职业数据库。

它包括:

  • 排行
  • 人员概述
  • 荣誉殿堂
  • 纪念堂

排名页面突出了顶级职业和声望。

名人堂铭记着传奇军官们的事迹。

纪念馆追踪已退役、失踪和陨落的职业生涯。

人员概览提供了实用的操作名册。

人员概述

人员概览是您星际指挥部人员的运行概览。

它显示:

军官名称

军衔

值班状态

指定或最后已知船只

位置 / 区域

当前行动或命令

服务时间

飞行时间

每个条目都包含直接操作按钮:

  • 定位
  • 日志簿
  • 删除

定位当可用时,在地图视图中直接跳转到该军官的舰船位置。

航海日志 直接从档案中打开该军官的职业日志。

删除 可移除存档条目,如果您不再希望在此列出该职业,或者某个错误创建了不需要的条目。

一段简短的GIF,展示人员概览和定位功能,可在“图像”部分中找到。

奖项与勋章

星战指挥部包含了特定教义的奖励。

当前奖项设置:

  • 人族星際指揮部: 61 個人族裝飾品
  • 阿尔贡联邦舰队: 61个阿尔贡装饰物
  • 分裂家族战争仪式: 32个更难获得的裂族奖章

每个教义都有其独特的奖项名称、语气和特征。

人族奖项体现了星际指挥部严谨传统的风格。

Argon 奖项体现了联邦舰队的传统。

拆分后的奖励更少、更难获得,专注于战斗证明、重大战役、生存、领导力、旧仇、机器与虫群、重型目标以及最高的家族地位。

奖励区域包括:

  • 通用战斗 / 战斗测试
  • 氙气战斗
  • 卡哈克战斗
  • 硼/氩冲突历史
  • 海盗/歹徒战斗
  • 车站与基础设施目标
  • 服务时间
  • 飞行时间
  • 主要行动
  • 领导力
  • 生存与恢复
  • 最高威望/家族地位

完整的获奖要求手册可在文件部分查看。如果描述页面已为新版本更新,手册可能会滞后于最新的Alpha功能。

段位加成

高级军官可以提供可选的游戏玩法加成。

奖励类型可以包括:

反应发展

机动效率

速度

传感器范围

船员训练

战斗韧性

舰队反应

舰队士气发展

等级加成配置是特定于学说的。

人族、阿尔贡族和分裂族各自保持其职业身份和平衡配置。

人类星域指挥部注重严谨的指挥体系培养。

阿尔贡联邦舰队强调联邦舰队的职业发展。

分裂家族战争仪式强调速度、机动性、反应能力、传感器范围、士气影响和训练效果。

星盟军衔加成可以在星际指挥部设置中启用或禁用。

星指挥官职阶加成旨在尽可能保留玩家自行安装的工作台修改。星指挥官仅清除其自身的职阶加成修改。

损失、恢复与遗产

星际指挥部会追踪损失情况,并在可能的情况下尽量保持职业连续性。

如果职业飞行员失踪、找回或调离,太空指挥部会尽量保持现有职业完整,而不是创建重复的替代人员。

已康复的飞行员保留其军衔、统计数据、奖项和历史记录。

牺牲和殉职的警官会出现在纪念堂中。

退役军官仍保留档案。

特定学说的生存奖励可以使用已确认的回收和损失数据,而不替换核心的飞行员损失/回收行为。

右键菜单访问

船舶右键菜单:

  • 打开职业日志
  • 星际指挥部:档案

个人/队伍/人员上下文菜单:

  • 开始军事生涯
  • 打开职业日志
  • 转移到预备队
  • 征召现役
  • 退役证明

如果个人职业系统已启用,可以通过当前个人控制的飞船的上下文菜单打开个人职业日志。

选项

星盟命令设置包括:

  • 自动创建职业
  • 启用等级加成
  • 启用日志通知
  • 启用个人生涯
  • 启用个人职业加成
  • 指令资格模式
  • 指挥等级要求
  • 排名奖励清理

自动职业创建可以设置为:

  • 关闭
  • 仅限船长
  • 全部人员 - 实验性

手册

文件部分有英文手册。

它解释道:

  • 核心系统
  • 菜单访问
  • 生涯管理
  • 晋升条件
  • 领导力点数
  • 指令权重
  • 奖项和装饰
  • 等级加成
  • 个人职业
  • 人员概况
  • 命令资格
  • 已知限制与快速入门工作流程

如果手册比当前的描述页面旧,Nexus 描述会优先反映最新的功能范围。

ALPHA 测试通知

Star Command 是一款经过测试的 alpha 版本。

当前功能集在开发过程中已经过广泛测试,但该模组规模较大,涉及长期存档数据、飞行员、名称、职业、军衔、勋章、奖金、菜单、战斗事件、人员调动以及舰船指挥逻辑。

若你确定问题是由Star Command引起的,请在“Bug”标签中报告错误。

有帮助的报告应当包括:

  • 模组版本
  • X4 版本
  • 发生了什么
  • 你期望发生的事情
  • 重现步骤
  • 相关截图(如有)
  • 是否启用了指挥资格、个人职业生涯或军衔加成
  • 你的存档使用哪种职业设定

推荐同伴模组

星战指令与我的其他模组配合得尤其出色。

  • 银河身份
  • 银河系注册处

银河身份扩展了X4宇宙的身份和命名层,而星际指挥部则为你的飞行员提供了职业、军衔、成就和历史。两者结合,将让你的舰队更富个性与活力。

银河登记局为你的舰队赋予个性。完全可自定义的颜色、数千个随机但分类有序的舰船名称、舰船命名仪式及更多功能。

本地化

Star Command 包含了对应支持的所有 X4 语言的本地化文本支持。

有些翻译是在AI辅助下完成的,并已尽可能进行了审校。欢迎提供反馈和修正。如果您的语言中有任何听起来不对劲的地方,请告知我,我会进行调整。

安装

  1. 安装并启用SirNukes Mod支持API。这是必需的。
  2. 下载《星舰指挥官-舰队生涯》。
  3. 解压压缩包。
  4. 将mod文件夹放入你的X4扩展文件夹中。
  5. 确保文件夹结构如下:
X4 Foundations/extensions/star_command/
  1. 启动X4,并在扩展菜单中启用该扩展(如有必要)。
  2. 读取你的存档或开始新游戏。
  3. 在新存档中,按提示选择你的星际指挥部教义。
  4. 在扩展选项菜单中打开星域指挥部设置,以配置职业生涯创建、军衔加成、个人生涯和指挥资格。

重要提示: 请勿将模组放入额外的嵌套文件夹中。

重要卸载提示:

星域指挥部将长期职业生涯数据保存在您的存档文件中。此模组特意在 content.xml 中使用 save="true" 设置,用于防止当扩展被意外移除而存档中仍存在星域指挥部数据时,导致存档损坏的问题。

不要简单地从包含星域指挥部职业的活动存档中删除或禁用此模组。

如果你真的想从现有的存档中移除星际指挥部,请先使用游戏内的清理选项。

建议的移除顺序:

  1. 打开星战指挥部 content.xml
  2. save="true" 更改为 save="false"
  3. 启动X4,并加载仍包含星域司令部数据的存档。
  4. 打开 扩展选项
  5. 运行 Star Command 清理/移除选项。
  6. 清理后再次保存游戏。
  7. 退出 X4。
  8. 移除或禁用Star Command模组。

阿尔法警告: 清理选项是Alpha开发阶段提供的尽力移除辅助工具。它旨在减少卸载前残留的Star Command数据,但无法保证在所有情况下都能完美清理存档。

为了最安全的结果,在移除模组前,请始终保留备份存档。

如果游戏未检测到该模组,请检查模组的 content.xml 是否直接位于 Star Command 的模组文件夹中。