X4 星际迷航:星舰指挥官 IV

X4 星际迷航:星舰指挥官 IV

《星际迷航:星舰队指挥部IV》是《星舰队指挥部》系列的精神续作。它是一款基于《X4:基石》的完全转换模组,背景设定在2311年的失落纪元冷战时期。银河系是一个鲜活沙盒,诸如

游戏玩法

星际迷航:星联指挥部 IV

X4:基石 完全转换

版本 0.2.2 | 时代设定:失落时代 (2311)


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⚠️ 关键阿尔法部署通知 ⚠️

  • 早期阶段: 这是一个早期版本。许多功能、资源和系统仍未经完善、尚不完整或正在积极修复漏洞。目前仍能看到大量原版+ DLC飞船,多数仅为《星际迷航》重命名版本。后续版本将进行更新。更多游戏开局模式即将推出。

  • 暂无音乐: 由于编码时间过长,我还没来得及添加音乐或自定义菜单,这些都将在0.3版本更新中推出!

  • X4游戏版本兼容性: 此模组严格针对 X4版本8.0 制作。目前 不支持 9.0更新。在9.0上运行此模组将导致游戏崩溃或严重不稳定。请勿与VRO一起安装。

  • 沙盒设计理念: 该模组 并非严格按1:1还原原版设定。它是一个开放式的动态游戏沙盒,旨在借助X4的生成引擎,捕捉2311年时期的氛围、后勤与冲突。


■ 任务简报

《星际迷航:星际舰队指挥部IV》 是《星际舰队指挥部III》的精神续作,也是X4:基石的完全转换模组,故事设定在2311年的失落纪元冷战时期。银河系是一个充满生机的沙盒世界,联邦、克林贡帝国和罗慕兰星际帝国等主要势力会随时间推移而演变。各个派系、舰船与冲突将随着宇宙动态发展穿越不同纪元而演进。

■ 选择可游玩部署 (10个游戏起始点)

每个游戏开始会为全部25个派系初始化独立的、符合背景设定的声望值。例如,克林贡防卫部队开局将索纳/杜拉斯联盟标记为敌对叛徒,而罗慕伦开局则将塔尔夏设定为+0.3,对联邦设定为-0.5。

  • 星际舰队军官 船只:精进级 | 积分:50万 | 位置:太阳系

  • 克林贡战士 舰船:克tinga级 | 信用点:30万 | 位置:Qo’noS (开发进行中 - 尚未完成)

  • 罗慕伦风暴鸟 船只:罗慕兰猛禽-K't'inga | 信用点:400k | 位置:罗慕兰核心区

  • 克林贡风暴鸟 船舰:克林贡风暴鸟(克林贡防御部队) | 信用点:30万 | 位置:克洛诺斯

  • 阿库拉指挥官 星舰:阿库拉级 | 信用点:32万 | 地点:安多利亚

  • USS Lantree 部署 舰船:米兰达级 | 积分:28万 | 位置:太阳系土星

  • 香格里拉巡逻队 船只: 香格里拉级 | 信用点: 45万 | 地点: 沙克尔顿

  • KDF秘密行动 飞船:捕食鸟(中型) | 信用点:25万 | 位置:克林贡防御巡逻区

  • 特拉诺瓦先驱者 飞船:米兰达级 | 信用点:180k | 地点:新泰拉殖民地

  • 边疆漂泊者 舰船:大黄蜂级 | 费用:15万 | 地点:前线(独立)


■ 星系地理:140个星系

星系地图已通过自定义XML完全重写,以整合分布在多个战略区域的 140个独特的恒星系统

  • 星际联邦: 包含太阳系的深层内部缩放机制,将地球、火星、木星和土星作为完全独立的行动区域。

  • 卡达西联盟: 包括诸如荒原、钦托卡和梅里安等动荡区域。

  • 深空控股: 专属多区域领土,包括索利亚议会(5个区域)、博格集合体(5个区域)、布林联盟(3个区域)、曾克西联盟(3个区域)、谢利亚克集团、巴尔赞,以及诺西坎和奥瑞恩深空星区。


■ 动态任务矩阵(5个活跃脚本系统)

《星际舰队指挥部IV》 通过底层运行复杂的事件脚本,超越了静态沙盒玩法:

  • 托梅德事件(trek_factioninit.xml): 一场迫在眉睫的政治灾难。第90天,外交关系恶化,塔希沙尔进入敌对状态。第92天,一支命名的战争舰队出现(IRW托梅德号,IRW德沃拉斯号,IRW卡扎拉号)。第95天,触发第一优先级目标。驱逐舰队会引发为期30天的艰难外交恢复;忽视此事件则罗慕伦人会越过中立区,导致联邦与罗慕伦人全面开战。

  • 科学异常系统 (trek_anomaly.xml): 每7天触发一次,循环经历5种危险现象(沃尔夫359的重力异常、边远星域的废弃船体、三角区域的子空间裂隙、沙克尔顿的原始星云或中立区第17星区的时间位移)。玩家有10天时间进行调查以获得信用点奖励。通知日志会根据你当前的阵营动态生成文本。

  • 克林贡荣誉系统 (trek_klingonhonour.xml): 一个专为KDF玩家设计的独特分阶段事件链,包含分支叙事结局。

  • 费伦吉争端 (trek_ferengidispute.xml): 一个分阶段的企业-政治事件链,包含两个不同的结果分支。

  • 卡达西边境危机 (trek_cardassianborder.xml): 一个分阶段的边境升级系统,根据玩家的反应或计时器到期来决定军事集结。


■ 核心模拟系统革新

派系 AI 升级 (trek_ailogic.xml)

引擎每300秒轮询一次,追踪实时银河威胁向量。它监测布罗格在集结区和太阳系星域的存在,同时追踪实时UFP/罗慕伦外交亲密度数值。当阈值突破第一或第二级威胁等级时,自定义AI脚本会动态启用增援军事巡逻任务。随着入侵者被击退或关系稳定,威胁等级会自然衰减。

红色警戒通知系统 (trek_redalert.xml)

基于实时飞船状态触发的自定义星际迷航风格用户界面覆盖:

  • 黄色警戒: 进入含有已知敌对单位的区域时自动触发。

  • 红色警报: 当船体受到攻击或武器锁定目标时立即触发。

战术警告: 船体破裂(船体完整性低于50%)和严重结构损坏(船体完整性低于20%)的程序性警告。

  • 呼号状态: 对接拒绝会覆盖标准日志,显示 "呼号频率开启……无响应。" 包含自定义隐形探测逻辑。

主力舰交战AI覆盖(aiscripts/)

原版刀战AI模式已被完全清除。主力舰现在严格执行7000米(最低3500米阈值)的偏好交战区间。重型舰船保持持续移动,并在5500米距离上动态环绕战区,营造电影化的《星际迷航》风格:星舰交错而过时互相倾泻重型舷炮齐射。


■ 扩展造船厂与战斗平衡

本模组将 17款原创星际迷航船体宏 整合至主要派系中:精进级、宪法II级、米兰达级(2种变体)、阿库拉级、香格里拉级、大黄蜂级、伽利略穿梭机、工作蜂、K't'inga级(2种变体)、猛禽级(中型)、阿泽尔战鸟、罗慕伦风暴鸟、D'Kyr级、苏拉克级以及博格方块。 所有原版船只被重新定位为缺乏独特船体的次要势力的临时辅助资产。

平衡补丁参数 (balance_patches/):

  • 武器矩阵: 原始伤害输出被削减40%。射击距离严格限制在3,000米至5,000米之间,并限制弹丸速度,以防止破坏沉浸感的一击摧毁主力舰的情况发生。

  • 船体完整性: 削减65%,使星际迷航舰船完全符合原版L级参数(例如:精进级:62万船体,米兰达级:42万船体)。

  • 护盾容量: 减少50%,同时护盾充能延迟乘以3.5倍(L级舰船充能前至少延迟8秒)。护盾保护与战术撤退现已成为舰队战斗中生存的绝对必要条件。


■ 跃迁物流:重做的经济系统

全局引擎数据库完全覆盖了原版工厂流量。神引擎从头开始构建贸易宇宙,使用专用的Trek任务表。游戏中的全部8个基本元素都被重新映射为具备曲速能力的物流系统:

  • 能量电池 → 反物质容器

  • 氢 →

  • 矿石 → 杜兰尼姆

  • 硅 → 三钛合金

  • 冰 → 低温水冰

  • 甲烷 → 工业气体系统

  • 太空杂草 / 燃料 → 四锂气体与三锂气体


■ 情报解析:完整25派系矩阵

点击下方查看2311模拟中运行的所有政治派别:

主要主权势力:

  • 星际联邦(UFP)——核心民主超级大国。

  • 火神高级指挥部 (VHC) - 逻辑驱动的科学与防御网络。

  • 安多利亚帝国卫队 - 军事化领土防御结构。

  • 克林贡防御部队(KDF)- 以荣誉为驱动的战士帝国。

  • 罗慕兰星际帝国(RSE)——基于欺骗的隐秘帝国。

  • 卡达西联盟 - 严格管理的军事工业国家。

  • 戈尔恩霸权 - 无情边境的孤立主义强权。

  • 索利安议会 - 好斗的结晶化边境物种。

  • 博格集合体——不屈不挠、完全敌对的终局威胁。

  • 8472号物种 - 非外交的跨维度生物威胁部队。

智力与隐秘通配符:

  • 塔利夏尔——罗慕兰内部安全与秘密警察。

  • 黑曜石组织 - 隐秘的卡达西内部监控网络。

  • 第31节 - 法外自治联合行动黑色行动部门。

次要势力与区域治理:

  • 塔拉里安共和国 - 高度对抗性的地方性威权势力。

  • 谢里亚克企业实体 - 墨守法条、极度排外的孤立主义者。

  • 帕克勒德——难以预测、盗窃技术的废品回收群体。

  • 克塔里安政府 - 领土区域治理力量。

  • 索纳主权 - 科技依赖性强,好斗的分裂派系。

  • 伊瑞迪亚商人——子空间情报贩子和星道商贾。

  • 贝久人(韦德克议会) - 维持地方系统的灵性网络。

  • 布里恩联盟 - 冷冻工业、超孤立军事联盟。

  • 马基抵抗组织——反专制的边境游击队。

  • 杜拉斯家族——破碎的克林贡派系,策划政治叛乱。

  • 弗瑞吉商业联盟 - 超资本主义象限贸易管理者。

  • 猎户座集团 - 广泛整合的犯罪贸易地下网络。

  • 特诺瓦殖民地 - 为独立生存而挣扎的边缘人类殖民地。

  • 雷曼抵抗组织 - 受压迫、高度军事化的底层叛乱分子。


■ 幕后解析:阵营重映射引擎

为实现无缝的全面转换,核心X4引擎模拟层已从根本上硬映射至《星际迷航》实体:

  • 星际联邦 = 源自地球的系统与逻辑

  • 克林贡帝国 = 分裂衍生的系统与逻辑

  • 罗穆伦星帝国 = 帕拉尼德衍生系统与逻辑

  • 卡达西联盟 = 特拉迪衍生系统与逻辑

  • 博格集合体 = 源于赛诺的系统(完全敌对的终局势力)

  • 编号8472种族 = 基于卡哈克的非外交敌对势力


■ 安装操作

  1. 将模组压缩包的内容直接解压到你的主扩展文件夹:X4 Foundations/extensions/

  2. 确保你的数据路径完全如下所示:X4 Foundations/extensions/st_alpha_quadrant/content.xml

  3. 启动《X4:基石》。前往扩展选项,确认 星际迷航:融合 已勾选为激活状态。

  4. 关键参数: 选择 新游戏。旧存档矩阵将立即崩溃。

所需模组组件及官方DLC扩展密钥:

  • 所有主要扩展包:分裂的复仇、人类摇篮、贪婪之潮、王国尽头和时间线

  • 星际迷航飞船包(在 Nexus Mods 搜索由 Elratie 创建的基础飞船模型库)。你不需要 VRO,请勿使用它。

■ 已发现的限制(阿尔法层)

  • 空间站内部使用原版环境几何体。

  • 动态自定义脚本剧情(例如主要托梅德事件)基于临时数据库钩子运行。

  • 选择深空后勤大型舰船和移动建造器,暂时使用原版资源,直到自定义模型补丁部署。

  • 只有17艘星际迷航飞船,我们正致力于加入来自其他星际迷航游戏、FASA等的衍生飞船。

  • 你可能会遇到bug,请在Discord或论坛上告知我,我会记录到下一补丁的修复笔记中。


■ 子空间积分传输

  • CC: 令人惊叹的《星际迷航》飞船设计和活跃的WIP布局资产。

  • 埃尔拉蒂: 宏大的《星际迷航》飞船包资产与核心工程概念。

  • Egosoft: 模块化的X4宇宙沙盒引擎与开发模组工具包。

  • X4 模组社区: 获取数千行代码文档、脚本建议及结构映射。

  • 灵感大量借鉴自先驱性的全面转换模组,如《星球大战:星际通途》(SWI)。


法律加密文件声明: 这是一份非商业性、完全由粉丝制作的改装矩阵.《星际迷航》及其相关阵营、注册信息、舰船配置以及特定历史传说参数均为派拉蒙全球/CBS工作室独家所有.本项目绝不与任何官方商标持有机构存在关联或获得其认可.若正式权利人提出要求,本页面及所有相关资产档案将立即被修改或删除. 需要支持或查看路线图的实时更新?请加入 《星际舰队指挥IV》 Discord 网络