
GS QoL - 编队飞行
在星区空白处右键菜单中添加“按模式飞行”命令。根据点击位置创建之字形、螺旋形或六边形环模式的导航点。
查看大图TLDR: 在星区空白处右键菜单中添加“按模式飞行”指令。从点击位置出发,以锯齿形、螺旋形或六边形环形模式创建导航点。
属于 GS QoL 模组合集的一部分。
游戏版本
- 9.00: 支持
- 8.00: 不支持
安装
- 需要 GS: 图书馆 模组
- 需要将 保护性UI模式 设置为 关闭(设置 -> 扩展)
什么
在星区空白处右键菜单中添加“按模式飞行”指令。从点击位置创建锯齿形、螺旋形或六边形环形的航点。所有选定舰船都会将计算出的航点作为移动指令添加。
为什么
原版游戏没有(有效的)系统搜索或清扫指令。手动设置第N次清扫很快就让人厌烦了。其他模组虽然已涵盖这一概念,但它们似乎更适合更复杂的使用场景。本模组旨在快速轻松地生成模式。
图案类型
- 之字形路线: 覆盖矩形区域(宽度 × 高度)的来回车道。
- 螺旋: 从中心向外螺旋至指定半径。
- 六角环阵: 从中心向外扩散的六角形环,顺时针/逆时针交替旋转。
说明
- 最近的模式和选择会被记住,并在对话框打开时设置。
- 多舰模式:所有选中的兼容舰船将独立接收相同的图案。
- 支持优先顺序(Shift+点击)。
设置(需要安装"SirNukes Mod支持API"模组)
- 默认半径: 无近期模式存在时的初始大小(10-500公里)。
- 默认停留时间: 初始停留时间(0–300秒)。
- 最近模式数量: 保存的最近记录数量 (1-10)。
性能影响
无。事件驱动,无后台活动。
可能的特性
- 考虑将飞行模式锁定在一种自定义舰船软件之后,比如"飞行模式计算机",成本略高,大约150k,以推迟其在游戏中的获取时间。欢迎大家就此提出任何反馈。
翻译
欢迎在评论中提问或请求更多翻译。
更新日志
- 112:添加西班牙语翻译
- 111: 使用无间隙六边形环航点算法
- 110: 移除所有硬外部依赖
- 109: 需要X4 9.00测试版
- 108: 添加俄语和简体中文翻译
- 107: 添加法语和德语翻译,本地化图案名称
- 106: 应用扇区核心尺寸进行图案缩放,优化尺寸计算,保留用户选择的图案中心点
- 105: 修复模式按钮的激活状态,记住上次使用的模式类型,修复滑块值宽度错误
- 104: 右键点击物体(空间站、大门)时,从上下文菜单中隐藏;仅当点击空白区域时显示
- 103: 按住Shift键点击时显示队列/优先级图标(支持优先级标志)
- 102: 将kuertee界面扩展的依赖更新为使用workshop测试版,并更新版本号
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