GS QoL - 按模式重命名

GS QoL - 按模式重命名

使用模板一次重命名一艘或多艘舰船,模板中包含占位符用于表示舰船的属性,如大小、类型、型号和用途。支持各种编号和分组类型。

用户界面

简要说明: 使用包含尺寸、类型、型号、星区及产品等属性占位符的模板,一次性重命名一艘或多艘飞船或空间站。支持多种编号与分组方式。

属于 GS QoL 模组合集的一部分。

游戏版本

  • 9.00:已支持
  • 8.00: 不支持

安装

  • 需要 GS: 图书馆 模组
  • 需要将 受保护UI模式 设置为 关闭(设置 -> 扩展)

什么

在右键点击玩家拥有的飞船或空间站时增加“按模式重命名”选项。允许使用自由编辑的模板(可选占位符)一次性地处理并清晰地命名大量对象。

为何

原版重命名会将相同的名称应用于所有选中的对象,不会添加编号或按对象属性命名。除非手动编辑,但这繁琐的要命。

船只占位符

  • [N] 数字
  • [TYPE] 完整类型名称 (侦查舰, 轻型护卫舰)
  • [T] 简短类型缩写 (SCO, COR)
  • S/M/L/XL
  • [型号] 船体型号名称(秃鹫先锋)
  • [编号] 飞船编号代码
  • [PURPOSE] 主要用途(贸易,战斗,采矿)
  • [P] 用途缩写(T、F、M)
  • [CMDR] 直接指挥官(最近的指挥官,如组长、舰队或空间站)
  • [HIGH-CMDR] 指挥链的顶端(最高指挥官,例如空间站或舰队)
  • [SECTOR] 分区名称
  • [星团] 系统名称
  • [派系] 扇区所有者(神圣秩序,泰勒迪公司)
  • [F] 区域所有者缩写(HOP、TEL)
  • [武器] 武器槽状态:F(满) P(部分) U(未安装) N(无武器槽)
  • [炮台] 炮台插槽状态: F(满) P(部分填充) U(未安装) N(无炮台插槽)
  • [CREW] 船员数量,[CREW%] 填充百分比
  • [MARINES] 陆战队数量,[MARINES%] 填充百分比
  • [CARGO-TYPE] 货物存储类型(固体、容器、固体+液体)
  • [总货物容量] 总货物容量

据点占位符

  • [N]
  • [TYPE] 空间站类型(总部、船坞、码头、装备站、防御站、贸易站、工厂、空间站)
  • [T] 类型缩写(总部、空间站、仓库、码头、防御、生产设施、星门)
  • [SECTOR] 区域名称
  • [CLUSTER] 系统名称
  • [FACTION] 星区所有者(神圣秩序,泰拉迪公司)
  • [F] 部门所有者缩写(HOP、TEL)
  • [产品] 主要产品名称
  • [P] 产品首字母(HP代表船体部件)
  • [PRODUCTS] 排名前三的物名称(船体部件 + 黏土电子 + 冰)
  • [PS] 前3个产品首字母缩写 (HP+C+I)
  • [模块] 模块数量
  • [工人] 劳动力数量,[劳动力占比%] 填充百分比
  • [ID] 车站ID代码

参数

  • 编号: 1, 2, 3 / I, II, III / A, B, C
  • 开始: 序列中的第一个数字
  • 零填充: 定宽数字(01, 02)。适用于数字和字母。
  • 保留现有编号: 已匹配模板的对象保留其编号,新对象填补空缺。
  • 每个数量: 飞船:按尺寸、类型、型号、用途、星区、系统或派系重新编号。空间站:按星区、系统、类型、产品或派系。

选择行为

  • 仅右键点击舰船:显示舰船重命名按钮
  • 仅限右键点击站点:显示站点重命名按钮

设置(需要安装 "SirNukes Mod Support APIs" 模组)

  • 最近模板: 保存的模板数量(1-10,默认5)。船舰和空间站模板分开存储。

性能影响

无。事件驱动型,无后台活动。

翻译

随时在评论中@我或请求进一步的翻译。

更新日志

  • 113: 添加[CARGO-TYPE]和[CARGO-SIZE]占位符
  • 112: 添加西班牙语翻译
  • 111: 删除所有严格的外部依赖项
  • 110: 添加 [CMDR] 和 [HIGH-CMDR] 占位符;弃用 [COMMANDER] 和 [FLEET](仍静默支持)
  • 109: 添加站点重命名功能
  • 108: 添加 [SECTOR]、[CLUSTER]、[FACTION]、[F] 位置占位符以及按星区/星系/派系分组的选项
  • 107:需要 X4 9.00 测试版
  • 106:添加俄语和简体中文翻译
  • 105:添加法语和德语翻译
  • 104: 添加预览图像
  • 103: 添加 [T] 短类型缩写占位符(根据所有游戏飞船宏自动计算,最少2个字符,冲突已解决);将 [P] 打捞缩写 SV 大写
  • 102: 将 [ARMED] 替换为 [WEAPONS] + [TURRETS] 标签;状态码为 F/P/U/N;为已保存的模板提供向后兼容的垫片
  • 101: 修复[武装]标签检查武器+炮塔+护盾; 现在仅检查武器槽位