武器衰减 (所有4种变体)

武器衰减 (所有4种变体)

远程战斗 * 伤害衰减 * 入侵 * 舰船爆炸 * 弹丸撞击 * 镜头光晕 * 弹丸亮度 * 武器动量 * 雷达范围 * 货物平衡调整

武器

基于距离的伤害衰减、远程武器和电影视觉效果来改造X4战斗。仅影响原版武器和飞船效果。与所有DLC内容兼容。兼容存档游戏。

独自开发且持续进化——随着新想法投入战场,战斗、画面和AI可能会经历实验性调整。偶尔会有漏网的bug(错误)穿越火力网。

游戏版本: 每个存档均支持稳定版和测试版游戏版本(v8.00 和 v9.00)。创意工坊目录会自动提供正确的文件;在 Nexus 上,只需选择与您所需功能集匹配的存档即可。


我应该下载哪个存档?

此页面包含 4 个压缩包。请 只安装一个——它们是不同的备选方案,而非叠加的附加组件。根据你想要修改的程度选择:

#  文件                                   平衡性  视觉效果  闪光  入侵
1  weapon_falloff_invasions_0.100.zip       完整    完整    是    是
2  weapon_falloff_0.100.zip                 完全    完全    是      否
3  weapon_falloff_effects_0.100.zip        no       full     yes     no
4  weapon_falloff_effects_lite_0.100.zip    否      已减少   否     否
  • 1 — 完整游戏体验 + 视觉效果 + Xenon/Khaak入侵。适合想要真正战斗的RTS风格指挥官。
  • 2 — 完整游戏体验 + 视觉效果,无额外生成内容。标准的完整体验。
  • 3 — 仅视觉效果,原版平衡性不受影响。
  • 4 — 仅视觉,性能要求较低。

1. 武器衰减 + 过场动画 + 入侵

远程战斗 * 伤害衰减 * 入侵 * 飞船爆炸 * 子弹撞击 * 镜头光晕 * 子弹亮度 * 武器后坐力 * 雷达范围 * 货物平衡调整

这就是开发者玩X4的方式——推荐给想要真正战斗的RTS风格指挥官。大规模泽农和卡克入侵将考验你的帝国。可能会比标准模组更考验你的系统性能。

档案2中的所有内容,外加:

入侵

  • 氙气舰队直接生成,而非建造——就像经典X3时代那样的即时威胁
  • 氙气刷新率提升2.5倍以应对更高威胁等级
  • Khaak劫掠者集群增加10倍:更多小型飞船群在星系各处猎杀你的采矿船

还包括货舱容量平衡调整和更快的自动贸易反应(减少空闲时间,更快的短缺补给检查)。


2. 武器衰减 + 过场动画

远程战斗 * 伤害衰减 * 舰船爆炸 * 子弹命中效果 * 镜头光晕 * 子弹亮度 * 武器惯性 * 雷达范围

完整游戏玩法 + 视觉体验,不包含额外的入侵或空间站经济调整。这是标准的公开版本。

武器平衡

  • 所有武器的射程增加4倍,并具有武器专属的伤害衰减曲线(指数型、线性型、阶梯型模式)
  • 采矿和太空服激光保持不变,以保留实用玩法
  • 区域效果伤害:弹丸在击中时造成小范围的溅射伤害
  • 弹丸速度提升:较慢的武器获得更大的加成(慢速弹丸最高提升至3倍)
  • 基于物理的精确度:精准度提高2到4倍,更快的弹射物实现更紧密的散布
  • 影响舰船操控的质量、后坐力和动量效应
  • 对穿甲武器的模块伤害加成最高可达35%
  • 贯穿伤害:一小部分会穿透护盾直接击中船体
  • 现有区域伤害重新平衡至10%,以防止在远距离造成毁灭性的溅射伤害
  • 具有内置原版伤害曲线的武器:伤害降低至原来的三分之一,以匹配原本没有曲线的武器
  • 百科可能显示不准确的DPS数值——游戏本身并未设计为显示自定义伤害曲线

导弹

  • 导弹的射程提升至2倍,锁定距离提升至2倍,且存在时间延长

视觉

  • 电影级L型武器击中效果,包含派系主题的多层粒子爆炸
  • 更多船只爆炸效果,规模更大、更剧烈
  • 武器灯照射范围扩展至4.5倍,调整强度以增强远距离可见性
  • 每种武器类型独有的动态镜头光晕效果,包括辉光、光环和条纹 (原文此处截断,但根据上下文,应视为完整列表项)

人工智能行为

  • 雷达和AI探测范围扩展1.7倍至3.3倍,以匹配新的战斗距离
  • 舰船和炮塔在武器射程的90%处交战——弹丸可以飞越该距离,通过衰减曲线以降低的伤害击中移动目标
  • 改进的修复阈值 — 飞船根据船员技能在船体75%-95%时进行修复(防止持续的小修小补)

设计说明: AI脚本被修改为攻击超出雷达/传感器范围的行为。全知AI会破坏平衡和沉浸感——所有AI更改都尊重游戏的探测机制。


3. 武器衰减 - 仅限过场动画

飞船爆炸 * 子弹撞击 * 镜头光晕 * 子弹亮度

使用电影级武器效果和增强的爆炸特效改造X4的视觉表现 — 且不改变游戏玩法。武器属性、射程、AI和平衡性保持100%原版设定。

视觉

  • 电影级L型武器命中效果,带有派系主题的多层次粒子爆炸
  • 更多的飞船爆炸效果,更大更剧烈
  • 武器灯光范围扩展至4.5倍,强度已调整以实现远距离可见性
  • 每种武器类型独有的动态镜头光晕效果,包含光晕、光环与光纹

4. 武器衰减 - 电影灯光

飞船爆炸 * 子弹撞击 * 子弹亮度

视觉效果仅与档案3相同,但为更佳性能而简化。此轻量版本移除了动态镜头光晕和较重的自定义武器特效资源,保留了核心的打击感、爆炸及弹道亮度。

视觉

  • 影院级L型武器打击效果,配有派系主题的多层粒子爆炸特效
  • 更多船只爆炸效果,更大更猛烈
  • 武器灯光范围扩大4.5倍,并调整强度以适应远距离可见性

性能表现

  • 游戏玩法变体(1和2):扩展的武器射程和效果会在大型战斗中增加CPU/GPU负载——更多飞行的投射物和更长的距离计算。建议中高端系统使用。
  • 视觉变体(3和4):增强效果会在大规模战斗中增加GPU负载。轻量变体(4)是最轻量的选择。

安装

  1. 从文件选项卡下载 一个 压缩包。
  2. 将其提取到您的 X4 extensions 文件夹中,例如 ...\X4 Foundations\extensions\。
  3. 在游戏内的扩展菜单中启用该模组并重启。

兼容存档——你可以将其添加到现有的游戏进程中。

要求

X4:基石(基础游戏)。所有 DLC 均为可选且支持(人性摇篮、分裂复仇、贪婪之潮、王国尽头、时间线、亥伯龙/特使包)。