
阿斯加德建筑限制器
这个模组为人类AI建造的阿斯加德设置了可配置的建造延迟。当保护国接受阿斯加德任务时,施工需要时间——你将会得知此事:一本日志传闻报道称,地球工程师正试图
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ATF飞船建造技术正在衰退。替代阿斯加德需要时间——或者永远不会到来。
这个模组为泰伦AI建造“阿斯加德”战舰增加了可配置的建造延迟。当保护国接下阿斯加德订单时,建造工作需要时间——而你将会耳闻此事:日志簿中的传闻会报道泰伦工程师正试图复活一种古老的ATF主力舰设计。将延迟设置得足够高,失传的技艺便将继续隐匿。
玩家拥有的造船厂不受影响,玩家建造的阿斯加德不会延迟。自我施加的限制由玩家自行决定;此模组仅限制NPC地球人派系的AI。
为什么
在原版游戏中,阿斯加德级战舰的损失对地球人保护国来说不过是大约一分钟的文书工作:残骸冷却的那一刻,系统便会自动订购替代品,耗费的金属微格甚至比新星级战舰还要少。对于一艘传说中已无人知晓如何建造,且没有其他派系能匹敌的战舰而言,这样的设定既不平衡也不真实。
游戏版本兼容性
- 9.00 版本 - 支持中
- 9.00 测试版和候选发布版 - 支持
- 8.00 版本 - 已支持
依赖项
- 人类摇篮DLC - 该模组限制了人类阿斯加德的生产;没有DLC则无任何限制。
- SirNukes模组支持APIs(链接) - 提供用于配置的扩展选项菜单。
两者都是硬性依赖。没有它们,模组将无法加载。
功能说明
- 拦截人族任务系统的阿斯加德建造指令,并在自上次阿斯加德建造完成以来,达到设定的冷却时间后才执行。
- 不影响其他单位:护卫舰、同步舰、驱逐舰以及其他人类战争机器正常建造。舰队只需等待它们的旗舰。
- 你自己的船坞不受影响 - 此限制仅针对AI派系。
已保留的建造不占用船坞槽位、资源和建造队列;该任务会稍后重试,就像船坞不可用时的情况一样。
配置
扩展选项 -> Asgard 构建限制器:
- 已启用 - 默认:开启。关闭限制器以恢复原版行为。
- 冷却时间 - 默认:120分钟。AI阿斯加德建造之间的游戏内分钟数。
指南:60-120分钟使得阿斯加德成为一种罕见的、惩罚性的损失,而非一次性资产。将滑块调至最大值,人类将实际上永远无法再生产新的——这项技术将永远失传。
兼容性
- 修补了原版
md/job_helper.xml中的两处位置;未修改其他原版文件。可安全地从现有存档中添加或移除。
与阿斯加德主电池重新平衡配合良好,如阿斯加德脊矛重新平衡(链接),如果你认为一艘船的战斗力超出银河系其余舰队五十倍是个错误的话。
制作人员名单
- 基于 SirNukes 模组支持 API 构建。
- 作者:VasiliyTemniy。
来源
https://github.com/VasiliyTemniy/x4-foundations-asgard-build-limiter
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