空间站预算监管员

空间站预算监管员

保持标记的玩家空间站资金达到手动预算目标,收回多余信用点,并能利用原版计划预算管理所有空间站。基于b0bh00d的HappyStation模组。

车站

空间站预算监督员

保持玩家空间站配置的名称标签,确保其资金达到你手动设定的目标,并回收他们囤积的盈余。它还可以绕过名称标签过滤器,使用原版计划预算处理所有玩家空间站,重现原版HappyStation的风格。不修改任何原版文件;可以安全地添加或移除到现有存档中。

为什么

原版“预期运营预算”是根据空间站的潜在货运量计算的,因此一个大仓库会礼貌地要求你捐赠比整个游戏过程中收集到的更多信用点——然后将其作为无用的死重闲置。手动设置每个标签的目标能让每个空间站保持足够的流动资金用于交易,同时你的资金可以在其他地方继续运作。

游戏版本兼容性

  • 9.00 版本 - 已支持
  • 9.00 测试版和候选发布版 - 支持
  • 8.00 版本发布 - 已支持

依赖项

  • SirNukes Mod支持API (链接) - 硬依赖;提供用于配置的扩展选项菜单。

工作原理

在每个车站名称中添加一个类似 QT57 的标签,并为该标签设定目标预算 T。每次检查时,监控程序会查看实时余额(默认等级如图所示;所有选项均在菜单中以滑块形式呈现):

  • money < 1x T:给予信用点直至填满等级(2x T),上限为你的账户余额。若无法承担,则尝试填补净缺口(回到1x T);若连此也无法承担,则发出警告并等待。
  • money >触发阈值(3倍T):回收溢出的部分,使车站仅保留驻留阈值(1.5倍T)的物资。
  • in between:单独离开车站。

宽死区防止了反复传输,看门狗在运行时钳制电平,从而使重新补充顶值本身不会触发排放。

配置

打开扩展选项,使用空间站预算监视器菜单来添加或移除空间站名称标签及其目标预算,并调整监视器设置。

  • 检测间隔 - 默认:30秒。所有站点的检测频率。
  • 最低转账额 - 默认:1 M Cr。任何单次授予或扣除的最低限额。
  • 玩家最低保留资金 - 默认:2000万Cr。钱包储备补充不会低于此数额。
  • 充值填充等级 - 默认值:200%。拨款填充到的目标百分比。
  • 排水触发水平 - 默认值:300%。高于此平衡点,多余水量将被回收。
  • 离站时损耗值 - 默认值:150%。设定离站时在基站处的消耗平衡值。

默认标签:

  • [AB5] - 5,000,000 信用点
  • [AB10] - 10,000,000 信用点
  • [AB20] - 20,000,000 信用点
  • [AB40] - 40,000,000 币

在空间站名称中检测到的第一个已配置的标签生效。未标记的空间站会被忽略,除非启用了 忽略标签系统并处理所有玩家空间站。在该模式下,所有运营中的玩家空间站都会被处理,其目标设定为空间站的原始计划预算(productionmoney)。

为复现原始HappyStation行为,启用忽略标签系统并处理所有玩家空间站,保持充值至目标数量启用,禁用抽取盈余,并将最低转移量玩家最低保留资金均设置为0

在建的车站也会被忽略,直到它们投入运营:它们还没有运营账户,引擎会立即退还任何发送给它们的资金。建设预算不在本模组的处理范围内。

引擎会将超出站点内部maxbudget限额的资金悄无声息地返还给玩家——这个额度在仓库类站点上可能非常微小,无论UI显示的“预期运营预算”有多庞大。看门狗机制会将已托管站点的maxbudget提升至其运营带(即两倍触发阈值)之上,因此资金仅会留存直至看门狗自身的资金抽回机制回收盈余。移除标签不会影响已提升的限额。原版的账户管理玩家操作(例如修改并确认站点账户余额)将会重置该内部数值,使其还原为底层原版计算值。

加载存档后的第一次检查会被跳过,因此看门狗会保持静默,直到一个完整的检查间隔过去。

最佳搭配

切换维护任务 (链接) - 其“禁用资金转移任务”开关会移除原版那些要求全额自动预算的维护任务提醒,而这正是本模组想要忽略的数字。有了监管者管理预算,这些任务就纯属噪音了。

制作人员名单

  • 对Bob Hood的快乐空间站进行了重写,基于MIT许可证使用。详见LICENSE。(nexusmods链接)。(github链接)。
  • 由 VasiliyTemniy 制作。

来源

https://github.com/VasiliyTemniy/x4-foundations-station-budget-watchdog