恶意收购

恶意收购

登上并占领NPC空间站。摧毁一半炮塔,飞近并像原版登舰一样选择船体等级。安保人员、工人和炮塔操作员会反击。获胜后,空间站归你所有,而其80%的库存会散落到太空中。

🏴 敌对接管 — X4: Foundations 空间站登舰作战



原版 X4 允许你登舰占领飞船,但空间站是禁区。敌对接管为 NPC 空间站添加了完整的登舰行动,其规则与原版飞船登舰一致:打掉防御、降低船体、派出陆战队、在内部赢得战斗。

🎯 运作方式

1. 选择目标:一个 NPC 空间站,其所有者对你的声望低于 0
2. 摧毁空间站至少一半的炮塔。每一座仍在运作的炮塔都会让其船员加入战斗
3. 亲自驾驶飞船进入 5 公里范围内
4. 右键点击空间站,打开“敌对接管”下拉菜单
5. 选择突入的船体等级:80%、50%、30% 或 20%,与原版飞船登舰相同
6. 你飞船上的所有陆战队都会乘坐登舰舱发射
7. 登舰舱锁定船体。将船体降至你选择的等级,陆战队便开始切割突入
8. 突入成功后,陆战队离开登舰舱,在内部与空间站防御者战斗。获胜后空间站归你所有
9. 驾驶你的飞船停靠到已占领的空间站,接回幸存的陆战队

🪖 仅限你自己的陆战队

你必须亲自驾驶陆战队出发的飞船
只有该飞船上的陆战队会参与,没有全舰队陆战队池,也没有远程登舰
出发前请先给你的登舰飞船装载陆战队

🛡 空间站会反击

空间站没有陆战队,因此敌对接管会武装居住在其中的人员:

空间站安保:4 + 劳动力 / 45,最多 80 名,训练有素的战士,拥有老兵级技能
武装劳动力:劳动力 / 20,从 10 到最多 200 名,新兵级技能但很顽强
炮塔船员:战斗开始时每座仍在运作的炮塔对应一名训练有素的战士。打掉防御,他们就不会出现
劳动力防御者会随着船体下降而减少,因为被摧毁的空间站能站着的人更少。安保人员不会减少
一座 500 劳动力的空间站是一场中等偏难的战斗:大约需要 35 名老兵或 18 名精英才有把握,而 20 名新兵无法取胜

📊 了解你的胜算

下拉菜单中的每个船体选项都会显示原版风格的风险评级,从极低到不可能,根据你的实际陆战队与该船体等级下的预期防御者计算得出。工具提示会按等级列出你的陆战队以及你将面对的防御者。

⚔ 原版登舰规则

突入速度遵循原版公式:船体越低,陆战队切割越快,且更优秀的陆战队切割更快
内部战斗使用原版的小队对小队战斗回合
一旦登舰舱附着到船体上,陆战队就不会受到流弹伤害,与原版附着登舰舱相同
飞行中的登舰舱仍可被击落,其中的陆战队会损失。仍在运作的炮塔会尝试击落
从下拉菜单或任务管理器中止:仍在外的登舰舱会飞回,已经进入内部的陆战队会直接撤回你的飞船

🚫 并非一切都能夺取

不能夺取 Xenon 或 Kha'ak 空间站
不能夺取贸易站、船坞、造船厂、装备坞或派系总部
重型军事存在会阻止尝试:所有者 15 公里内的战舰按 S 0.5、M 2、L 6、XL 12 计算,总计 10 或以上则不允许
被标记为不可占领的空间站保持原状

📦 战利品

当空间站陷落时,其存储模块会破裂:

每种货物的库存降至 20%
其余部分会以真实货物集装箱的形式散落到太空中,你可以收集,每个集装箱约 4,000 m³
大型空间站上限约为 150 个集装箱;超出部分会在战斗中损失
集装箱会正常消失,所以你永远无法全部获取。带上货船,能拿多少拿多少

🏁 占领之后

空间站、其模块和劳动力都归你所有,使用原版空间站所有权转移
缺失的模块蓝图会被添加,以便你管理空间站
空间站的资金会返还给前所有者,因此没有现金漏洞
幸存的陆战队会获得登舰经验,并在被占领的空间站上等待,不会留下登舰舱
任务会显示停靠位置。每次你驾驶当前飞船停靠在那里时,能容纳的陆战队会尽可能登船:先精英,再老兵,最后新兵
没有空间?腾出空间再停靠一次。其余的人会继续等待

⚙ 需求

SirNukes Mod Support APIs(右键菜单)
kuertee UI Extensions and HUD(“敌对接管”下拉菜单)
X4: Foundations 9.00

🌍 语言

英语、德语、法语、西班牙语、意大利语和巴西葡萄牙语。

💾 存档

可以安全地添加到现有存档。要移除它,请先完成或中止任何正在进行的接管。