
资源探测扫描器
扫描资源探测器,以分析探测器在其他具有相同资源的资源场之间往返时所识别出的矿物和气体的残留痕迹。
查看大图资源探测器扫描器
https://www.nexusmods.com/x4foundations/mods/2525
作者:kuertee
## 模组效果
扫描资源探测器,以分析并追踪矿物和气体的残留痕迹,指向或来自探测器所识别的其他资源区域。
## 可选的其他模组
- UI extensions (https://www.nexusmods.com/x4foundations/mods/552):为引导任务启用“设为激活”和“设为非激活”按钮。
- Accept Mission For Later (https://www.nexusmods.com/x4foundations/mods/590):当资源探测器扫描器任务完成或被中止时,之前激活的任务会被重新激活。
## 其他 QOL 模组
以下是其他的生活质量模组。激活 UI extensions (https://www.nexusmods.com/x4foundations/mods/552) 模组以启用引导任务的“设为激活”和“设为非激活”按钮。否则,这些任务无法手动激活/停用。
- Loot Mining (https://www.nexusmods.com/x4foundations/mods/511):瞄准一个可收集物以寻找附近的其他可收集战利品。击碎目标小行星后,自动瞄准同类下一颗小行星。
- Resource Probe Scanner (https://www.nexusmods.com/x4foundations/mods/2525):扫描资源探测器后,找到并识别下一个最近的资源区域。
- Ship Scanner (https://www.nexusmods.com/x4foundations/mods/591):扫描一艘飞船后自动瞄准最近的未扫描飞船。
- Signal Leak Hunter - Increasing Range (https://www.nexusmods.com/x4foundations/mods/498):扫描一座空间站后,在持续扩大的范围内找到并识别信号泄漏和维修面板。
- Station Scanner (https://www.nexusmods.com/x4foundations/mods/496):扫描一座空间站后,找到并识别需要太空服扫描器的模块。
- Surface Element Targeting (https://www.nexusmods.com/x4foundations/mods/710):找到并识别同类型的表面元素,然后自动瞄准视线无遮挡的最近表面元素。
- Waypoint Field For Deployments (https://www.nexusmods.com/x4foundations/mods/585):为装备部署创建航点区域。
## 安装
- 解压至“X4 Foundations/extensions/kuertee_resource_probe_scanner/”。
## 卸载
摘要:加载存档;从菜单中停用;保存游戏(这是“已停用模组”存档);退出游戏;加载“已停用模组”存档;保存游戏(这是“干净”存档)。
1. 加载一个包含正在运行该模组的游戏。
2. 远离附近的空间站,直到信息面板中不再显示空间站数据。
3. 从设置 > 扩展菜单中停用该模组。这会安全移除脚本创建的对象(任务、NPC 等),然后安全取消脚本。其扩展选项(如果存在)应为空白。
4. 保存游戏。这是“已停用模组”存档。它仍包含已停用的脚本和归零的数据,因为模组在游戏环境中仍然“存在”。它们只是被停用并归零了。
5. 退出游戏。
6. 加载“已停用模组”存档。游戏将识别并移除无效的脚本和数据,因为模组不再“存在”于游戏环境中。
7. 保存游戏。这是“干净”存档。它不再包含该模组的脚本和数据。
## 故障排除
1. 通过在启动参数中添加“-debug all -logfile debug.log”,允许游戏将事件记录到文本文件。
2. 如果该模组存在扩展选项条目,请启用模组专用的调试日志。
3. 游戏足够长时间,以便模组记录其事件。或强制触发你遇到的错误。
4. 将 My Documents\Egosoft\X4\(你的玩家专属编号)\debug.log 中找到的日志发送到我的电子邮箱(kuertee@gmail.com),并在主题行中注明模组名称。
## 致谢
Kuertee。
## 历史
v9.0.0,2020 年 10 月 28 日:初始发布
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