建造舰队

建造舰队

将建造船编组为舰队:分配协助建造任务的辅助船会将其无人机加入指挥官的建造队列,超过30架的每架无人机都会加速建造。专为拥有1000+模块的超大型后期巨型工厂而设计。

EN

Construction Fleets

允许你将建造船编组成舰队:多艘舰船共同作业于同一个建造站点,它们的建造无人机数量叠加计算。该模组旨在加速建造后期拥有 1000+ 模块的巨型工厂。

舰队携带的无人机越多,空间站建造得越快:建造无人机终于在超过 30 架之后有了意义。

问题所在

在原版游戏中,空间站按模块逐个建造,每个模块又分步骤进行。一个步骤最快需要 60 秒。建造无人机只有在数量达到 30 架之前才能缩短步骤时间:拥有 30 架无人机时已达到满速,之后每多一架无人机都毫无作用。一艘全副武装的 Walrus 可携带 192 架无人机。

除此之外,一个建造站点只接受一艘建造船。第二艘建造船无法提供帮助,无论它携带多少无人机。一个拥有上千模块的巨型工厂需要花费大量游戏时间,而你对此无能为力。

模组功能

  • 每架无人机都算数。 步骤时长遵循一条效率曲线。默认情况下,从 30 架无人机时的 60 秒降至 12,000 架无人机时的 2 秒,无人机数量每翻一倍,建造速度约提升 1.5 倍。
  • 绝不比原版慢。 无人机少于 30 架时,适用游戏自身的公式,因此使用该模组时任何建造船都不会比不使用模组时更慢。
  • 建造舰队。 为下属新增一项指派:协助建造——助手将自己的无人机加入到指挥官的建造中。
  • 空间站菜单中的建造信息。 空间站计划的建造者部分显示舰队效率和无人机数量,以及空间站完工的剩余时间。
  • 仅限你的建造。 模组仅改变你的建造船所进行的建造。NPC 势力以原版速度建造。

默认曲线,按指挥官及其助手的无人机总数计算:

无人机数量          步骤时长    效率
30                   60 秒      100%
192  (一艘 Walrus)   21 秒      287%
384  (两艘 Walrus)   14 秒      425%
960  (五艘 Walrus)   8 秒       715%
2400                 5 秒       1203%
12000                2 秒       3000%

效率 300% 意味着空间站的建造速度是未使用模组时的三倍。请注意,更快的建造也会更快地消耗资源:如果建造站点缺少货物,建造将等待货物到位,与原版相同。

使用方法

  1. 规划一个空间站并像往常一样为其雇佣你的建造船。这艘船是舰队的指挥官。
  2. 将其他建造船以协助建造指派为其下属。
  3. 当指挥官未在建造时,助手只是跟随它。当指挥官在你的建造站点部署时,助手会飞往那里,停在附近,展开面板,它们的无人机加入建造。
  4. 助手也可以拥有自己的助手:它们都协助同一次建造。如果某个助手正在建造自己的空间站,它的助手则改为协助那次建造。
  • 指挥官在建造完成前被锁定,与在原版建造船相同。
  • 助手始终服从你。给助手下达新命令或将其移出舰队,其无人机将立即从建造中扣除。
  • 只有建造船可以协助。任何其他舰船被指派到建造者舰队时将被移除,并在日志中留下消息。
  • 舰队在星区外也能工作:助手一旦在建造站点就位,其无人机即计入。

设置位于 扩展选项 → 建造舰队:

  • 调试——在日志和通知中显示关于助手和舰队的详细消息。默认关闭;出现问题时始终会报告。
  • 剩余时间格式——01:45:21 或 1小时 45分 21秒。
  • 效率曲线——曲线的各个点:无人机数量和步骤时长。可添加、删除或重置点;点与点之间步骤时长平滑变化。第一个点(30 架无人机,60 秒)与未使用模组的游戏一致,不可更改。要建造得更快,降低步骤时长;要让相同速度需要更大的舰队,提高无人机数量。

设置对你的所有存档共享。

受保护的 UI 模式。 加速由原生库(DLL)完成,游戏仅在受保护的 UI 模式关闭时才能加载它。若开启该模式,舰队仍然工作,但建造步骤保持原版;模组会在你加载游戏时告知。如果模组无法识别你的游戏版本,也会出现同样情况:加速功能自动关闭,游戏如同未使用模组一样运行。

已在 X4: Foundations 9.00、GOG 版本上测试。Steam 版本尚未测试:如果你在 Steam 上玩,请报告加速是否有效。

语言: 英语、俄语、德语、法语、西班牙语、意大利语、葡萄牙语(巴西)、波兰语、捷克语、中文(简体和繁体)、日语、韩语。

安装

  1. 安装所需前置模组:SirNukes Mod Support APIs 和 kuertee UI Extensions and HUD。
  2. 将压缩包解压到游戏的 extensions 文件夹,使路径为 X4 Foundations\extensions\construction_fleets\content.xml。 不要解压到 Documents\Egosoft\X4\extensions:游戏无法在那里解析依赖关系。
  3. 关闭受保护的 UI 模式:主菜单,扩展 → 受保护的 UI 模式。然后重启游戏。

该模组可以添加到正在进行的游戏中。

卸载

  1. 解散所有建造者舰队。移除所有命令和指派。
  2. 确保所有建造船空闲。如有正在进行的建造,等待其完成。
  3. 保存游戏并退出。
  4. 删除文件夹 X4 Foundations\extensions\construction_fleets。

你的舰船、空间站和建造将保持原样,游戏将再次以原版速度建造。

RU

Строительные флоты (Construction Fleets)

Позволяет объединять корабли-застройщики во флоты: над одной стройкой работают сразу несколько кораблей, и их строительные дроны складываются. Мод разрабатывался для ускорения строительства огромных гигафабрик на 1000+ модулей на поздней стадии игры.

Чем больше дронов во флоте, тем быстрее растёт станция: строительные дроны наконец работают и после первых 30.

В чём проблема

В ванили станция строится по модулю, а каждый модуль по шагам. Шаг длится минимум 60 секунд. Строительные дроны сокращают его, только пока их не наберётся 30: с 30 дронами скорость уже максимальная, а каждый следующий дрон ничего не даёт. Полностью укомплектованный «Морж» несёт 192.

К тому же на стройплощадку можно назначить только одного застройщика. Второй не поможет, сколько бы дронов у него ни было. Гигафабрика на тысячу с лишним модулей строится много часов игрового времени, и ускорить это нечем.

Что делает мод

  • Считается каждый дрон. Длина шага задаётся кривой эффективности. По умолчанию она идёт от 60 с при 30 дронах до 2 с при 12 000 дронов, и каждое удвоение числа дронов ускоряет стройку примерно в 1,5 раза.
  • Не медленнее ванили. Меньше 30 дронов — действует формула самой игры, так что с модом ни один застройщик не строит медленнее, чем без него.
  • Строительные флоты. Новое назначение для подчинённых — «Помогать в постройке»: помощники добавляют свои дроны к стройке командира.
  • Сведения о стройке в меню станции. В разделе застройщиков плана станции видны эффективность флота, число дронов и время до завершения станции.
  • Только ваши стройки. Мод меняет только стройки ваших кораблей-застройщиков. Фракции NPC строят с ванильной скоростью.

Кривая по умолчанию, по сумме дронов командира и помощников:

Дронов                Шаг     Эффективность
30                   60 с    100%
192  (один «Морж»)   21 с    287%
384  (два «Моржа»)   14 с    425%
960  (пять «Моржей»)  8 с    715%
2400                 5 с     1203%
12000                2 с     3000%

Эффективность 300% значит, что станция строится втрое быстрее, чем без мода. Учтите, что при быстрой стройке и ресурсы расходуются быстрее: если на стройплощадке кончились товары, стройка ждёт их, как и в ванили.

Как пользоваться

  1. Спланируйте станцию и наймите для неё своего застройщика, как обычно. Этот корабль — командир флота.
  2. Назначьте командиру другие корабли-застройщики подчинёнными с назначением «Помогать в постройке».
  3. Пока командир не строит, помощники просто следуют за ним. Когда командир разворачивается на вашей стройплощадке, помощники летят туда, встают рядом, раскрывают панели, и их дроны подключаются к стройке.
  4. У помощников могут быть свои помощники: все они помогают той же стройке. Если помощник сам строит станцию, его помощники помогают этой стройке.
  • Командир занят до конца стройки, как ванильный застройщик.
  • Помощники подчиняются вам всегда. Дайте помощнику новый приказ или выведите его из флота, и его дроны сразу вычитаются из стройки.
  • Помогать могут только корабли-застройщики. Любой другой корабль, назначенный во флот застройщика, выводится из него с записью в бортовом журнале.
  • Флот работает и в другом секторе: дроны помощника засчитываются, как только он встал у стройплощадки.

Настройки — в Extension Options → Строительные флоты:

  • Отладка — подробные сообщения о работе помощников и флота в бортовом журнале и уведомлениях. По умолчанию выключена; о неполадках мод сообщает всегда.
  • Формат оставшегося времени — 01:45:21 или 1ч 45м 21с.
  • Кривая эффективности — точки кривой: число дронов и длина шага. Точки можно добавлять, удалять и сбрасывать; между точками шаг меняется плавно. Первая точка (30 дронов, 60 с) соответствует игре без мода и не меняется. Чтобы строить быстрее, уменьшите шаги; чтобы та же скорость требовала флота побольше, увеличьте число дронов.

Настройки общие для всех ваших сохранений.

Защищённый режим интерфейса. Ускорение делает нативная библиотека (DLL), а игра загружает её, только если защищённый режим интерфейса выключен. Если он включён, флоты работают, но шаги стройки остаются ванильными; мод сообщит об этом при загрузке игры. То же будет, если мод не узнает вашу сборку игры: ускорение выключится само, и игра пойдёт как без него.

Проверено на X4: Foundations 9.00, версия GOG. Версия Steam пока не проверялась: если вы играете в Steam, напишите, пожалуйста, работает ли ускорение.

Языки: английский, русский, немецкий, французский, испанский, итальянский, португальский (Бразилия), польский, чешский, китайский (упрощённый и традиционный), японский, корейский.

Установка

  1. Установите нужные моды: SirNukes Mod Support APIs и kuertee UI Extensions and HUD.
  2. Распакуйте архив в папку extensions игры, чтобы получилось X4 Foundations\extensions\construction_fleets\content.xml. Не в Документы\Egosoft\X4\extensions: оттуда игра не находит зависимости мода.
  3. Выключите защищённый режим интерфейса: главное меню, Дополнения → Защищенный режим пользовательского интерфейса. Затем перезапустите игру.

Мод можно добавить в уже идущую игру.

Удаление

  1. Расформируйте все флоты застройщиков. Удалите все приказы и назначения.
  2. Убедитесь, что все застройщики свободны. Дождитесь завершения текущих строек, если они есть.
  3. Сохраните игру и выйдите.
  4. Удалите папку X4 Foundations\extensions\construction_fleets.

Ваши корабли, станции и стройки останутся как есть, а игра снова будет строить с ванильной скоростью.