扩展阵营HUD

扩展阵营HUD

每个阵营都有各自的HUD。Argon、Teladi、Paranid、Split、Terran、Boron、Pirate和Xenon的飞船在护盾、船体、速度、加速、飞行模式和武器方面拥有完全不同的仪表,当你掌舵时有启动序列,目标框采用阵营颜色。

Extended Faction HUD

每个阵营都有专属的 HUD。

原版飞行 HUD 在所有飞船上完全相同。本模组将玩家飞船的 HUD 替换为每个阵营完全不同的设计:拥有各自的形状、布局、动画和风格,而不仅仅是换个颜色。HUD 会根据你所驾驶飞船的建造种族自动选择。

阵营

  • Argon( argon) — 军用战斗机 HUD:带滑动读数的速度和护盾条、船体方块、信号灯面板、武器挂载面板。
  • Teladi( teladi) — “太阳之翼”:两片蜂窝状翅膀,蜂窝格中显示护盾充能,船体受损时出现裂痕格,阳光在充能格上流转。
  • Paranid( paranid) — 宽阔的 V 形“眉骨”配第三只眼,显示飞船最差状态;受到伤害时,三个仪表幻影会逐渐分离。
  • Split( split) — 机械翻页牌:每个数值都是一个翻页牌,唯一的动态就是翻页。旅行驱动显示如同出发信息牌。
  • Terran( terran) — 合成视觉隧道:八角形框架向准星汇聚,流光环以你的速度迎面而来,导弹来袭时变红。
  • Boron( boron) — 沿底边分布的生物发光触须,吸盘从根部到尖端依次亮起,光脉冲沿速度触须流动。
  • Pirate( pirate) — “弗兰肯斯坦”式 HUD,由两套缴获系统焊接而成:左侧为 Argon 固件,右侧为 Terran 固件。
  • Xenon( xenon) — 机器视觉:倾斜的像素矩阵构成开放的 X 形;护盾像素逐个熄灭,船体显示坏点和撕裂行。

每个 HUD 都显示的内容

  • 护盾和船体,船体过低时发出警告
  • 速度:当前速度、目标速度、倒车、加速和旅行驱动
  • 加速能量和引擎状态(无法加速、无法旅行、已禁用……)
  • 10 种飞行模式:飞行辅助、自动驾驶、自动滚转、碰撞规避、瞄准辅助、鼠标操控、旅行、加速、SETA、导弹威胁
  • 主武器和副武器:图标、活动组、热量或装填、弹药
  • 第三人称视角的独立紧凑布局
  • 接管飞船时的系统启动序列
  • 目标框采用阵营颜色(敌对目标保持红色)

设置

选项 → 扩展选项 → Faction HUD:

  • 模组开 / 关(原版 HUD)
  • HUD 风格:自动(按飞船)或任意阵营用于任意飞船——也适用于没有已知阵营的模组飞船
  • 目标框阵营颜色 开 / 关
  • 启动序列 开 / 关
  • HUD 亮度

设置保存在你的配置文件中,适用于所有存档。

安装

  1. 安装前置:SirNukes Mod Support APIs 和 Options Helper。
  2. 将压缩包解压到 X4 Foundations/extensions/,得到 extensions/faction_hud/content.xml。
  3. 启动游戏,如有需要在扩展中启用本模组。

可随时安全添加或移除:模组不会在存档中存储任何内容。

兼容性

  • 为 X4 9.00 构建。模组附带两个原版 HUD 脚本的修补副本(ui/core/lua/crosshair handling.lua 和 ui/core/lua/targetsystem.lua)。游戏更新后请等待模组更新;过时的版本可能导致旧的原版 HUD 行为重新出现。
  • 与其他替换相同两个脚本的模组不兼容。
  • 可与 kuertee 的 UI Extensions 共用(它不会修改这些脚本)。
  • 在 16:9 比例下测试。在极宽或极窄的屏幕上,部分仪表可能更靠近边缘——欢迎反馈。

未更改的内容

驾驶舱模型、准星、雷达、目标监视器、炮塔和无人机面板、步行 HUD。Kha'ak 飞船没有自己的 HUD(玩家无法驾驶)。

错误报告

请附上截图、屏幕分辨率以及调试日志中包含 FactionHUD 的行(使用 -debug all -logfile debuglog.txt 启动游戏)。

Перевод:

每个阵营都有专属的飞行 HUD。

原版 HUD 在所有飞船上完全相同。本模组将玩家飞船的 HUD 替换为每个阵营完全不同的设计:拥有各自的形状、布局、动画和风格,而不仅仅是换个颜色。HUD 会根据你所驾驶飞船的建造种族自动选择。

阵营

  • Argon( argon) — 军用战斗机 HUD:带滑动读数的速度和护盾条、船体方块、信号灯面板、武器挂载面板。
  • Teladi( teladi) — “太阳之翼”:蜂窝格中存储护盾充能,船体受损时出现裂痕,阳光在充能格上流转。
  • Paranid( paranid) — 宽阔的 V 形“眉骨”配第三只眼,显示飞船最差状态;受到伤害时,三个仪表幻影会逐渐分离。
  • Split( split) — 机械翻页牌:每个数值都是一个翻页牌,唯一的动态就是翻页。旅行驱动显示如同出发信息牌。
  • Terran( terran) — 合成视觉隧道:八角形框架向准星汇聚,流光环以飞船速度迎面而来,导弹威胁时变红。
  • Boron( boron) — 沿底边分布的发光触须:吸盘从根部到尖端依次亮起,光脉冲沿速度触须流动。
  • Pirate( pirate) — “弗兰肯斯坦”式 HUD,由两套缴获系统焊接而成:左侧为 Argon 固件,右侧为 Terran 固件。
  • Xenon( xenon) — 机器视觉:倾斜的像素矩阵构成开放的 X 形;护盾像素逐个熄灭,船体显示坏点和撕裂行。

每个 HUD 都显示的内容

  • 护盾和船体,船体过低时发出警告
  • 速度:当前速度、目标速度、倒车、加速和旅行驱动
  • 加速能量和引擎状态
  • 10 种飞行模式:飞行辅助、自动驾驶、自动滚转、碰撞规避、瞄准辅助、鼠标操控、旅行、加速、SETA、导弹威胁
  • 主武器和副武器:图标、活动组、热量或装填、弹药
  • 第三人称视角的独立紧凑布局
  • 接管飞船时的系统启动序列
  • 目标框采用阵营颜色(敌对目标保持红色)

设置

选项 → 扩展选项 → 阵营 HUD:模组开/关、HUD 风格(按飞船自动或任意阵营用于任意飞船——也适用于模组飞船)、目标框颜色、系统启动序列、亮度。设置保存在配置文件中,适用于所有存档。

安装

  1. 安装 SirNukes Mod Support APIs 和 Options Helper。
  2. 将压缩包解压到 X4 Foundations/extensions/,得到 extensions/faction_hud/content.xml。
  3. 启动游戏,如有需要在“扩展”中启用模组。

可随时安装和移除:模组不会向存档写入任何内容。

兼容性

为 X4 9.00 构建。模组包含两个原版 HUD 脚本的修改副本,因此游戏更新后请等待模组更新。与替换相同脚本的模组不兼容。与 kuertee 的 UI Extensions 兼容。