
SWI 旧共和国子模组
星球大战星际世界子模组。这是星际世界中世界的分支,并创建了KOTOR/SWTOR时代风格的游戏玩法。
查看大图旧共和国 – 星球大战 Interworlds 子模组重制版
这是星球大战 Interworlds 的一个子模组,并非独立模组。
需要星球大战 Interworlds 作为前置。
重要 – 当前为试玩测试版
旧共和国仍处于开发的极早期阶段。
本次发布应被视为公开试玩测试 / 开发版本,而非已完成的总转换模组。
目前的开发重点主要在于构建旧共和国沙盒本身:
- 派系
- 舰队组成
- 外交
- 星区
- 经济
- 派系特色
- 舰船可用性
- 军事平衡
- 民用活动
- 采矿与贸易
- 游戏开局
- 政治关系
- 旧共和国时代的世界观构建
因此,许多舰船目前是占位符,而非完成的模型。
部分舰船使用了转换、重制、重新贴图、调整尺寸或临时模型,以待更广阔的银河系建设完成。
因此,不同舰船之间的视觉质量差异会相当大。
有些舰船相对完整。
其他一些则仅仅是为了让某个派系拥有正确的舰船角色、舰队结构或游戏功能,以便日后开发合适的模型。
目标是什么?
长期目标是将星球大战 Interworlds 逐步转变为一个规模更大的旧共和国时代沙盒,灵感来源于 KOTOR、SWTOR、曼达洛人战争以及更广泛的旧共和国时期。
开发是逐步进行的,而不是等到所有舰船和资源都完成后再发布任何内容。
思路是先构建银河系、派系、经济、战争、舰队和玩法,然后随着开发进展持续改进和替换视觉资源。
正因如此,该模组实际上是在人们游玩和测试的过程中被构建出来的。
舰船、派系、星区、经济和机制在不同版本之间可能会有重大变化。
占位符舰船
当前版本中的许多舰船应被视为功能性占位符。
它们最终可能会被:
- 重新建模
- 替换
- 重新调整尺寸
- 重新贴图
- 重新平衡
- 重新分类
- 赋予新武器
- 赋予新挂载点
- 赋予改进的停靠区域
- 移除并替换为专用的旧共和国模型
一艘舰船出现在当前版本中,并不一定意味着其当前模型就是最终版本。
目前,让派系、舰队、经济、银河系和玩法结构正常运行,比让每艘舰船模型完全完成更为优先。
招募建模师
我非常乐意邀请更多人加入这个项目。
特别地,我希望找到一位有兴趣专注于以下方面的人:
- 3D 舰船建模
- 现有模型改进
- X4 舰船转换
- 贴图制作
- UV 工作
- 硬表面建模
- 旧共和国舰船重现
- 模型优化
有一位主要专注于建模的人,将使我能够继续专注于派系、经济、银河系、任务、平衡、脚本和更广泛的世界观构建,同时逐步用更高质量的专用模型替换占位符舰队。
如果你有兴趣做出贡献,欢迎联系我。
预期会有 Bug
这是一个活跃的开发版本。
你应该预期:
- 占位符舰船
- 模型问题
- 贴图问题
- 缩放错误
- 停靠问题
- 炮塔或装备对齐问题
- 平衡问题
- 不完整的派系内容
- 需要进一步视觉加工的舰船
- 版本之间的变化
- Interworlds 更新后偶尔出现的兼容性问题
非常欢迎提交 Bug 报告。
截图和解释如何重现问题的信息尤其有用。
存档兼容性
存档兼容性无法始终得到保证。
较小的更新可能适用于现有存档,但较大的更改涉及以下内容时:
- 派系
- 任务
- 星区
- 空间站
- 经济
- 银河系生成
- 舰船可用性
可能需要新开游戏。
在可能的情况下,需要新存档的重大更新将会被注明。
星球大战 Interworlds
本项目是基于 X4:基石 的星球大战 Interworlds 构建的重制版/子模组。
底层游戏的很大一部分仍然来自 Interworlds,包括其部分:
- 舰船
- 空间站
- 武器
- 装备
- 效果
- 脚本
- 经济
- AI
- UI
- 玩法系统
- 银河系基础设施
- 背景资源
在尚无合适的旧共和国替代品的情况下,现有的 Interworlds 内容将继续被使用。
本项目无意取代或冒领星球大战 Interworlds 的功劳。
它旨在在他们创造的框架之上构建旧共和国体验。
前置要求
你需要:
X4:基石
星球大战 Interworlds
以及当前星球大战 Interworlds 版本所指定的任何 DLC 或其他要求。
将此模组与星球大战 Interworlds 一同安装。
不要用它替代 Interworlds 的安装。
支持项目
旧共和国是在我的业余时间开发的,并将继续作为一个以社区为中心的持续项目。
如果你喜欢这个模组,并希望支持持续的开发、世界观构建、资源制作、测试和未来改进,你可以在这里支持 Project TerraLink:
Ko-fi:
https://ko-fi.com/projectterralink
Patreon:
https://www.patreon.com/c/ProjectTerraLink
支持完全是可选的,但它有助于为项目的持续开发提供更多时间和资源。
鸣谢
星球大战 Interworlds 开发团队功不可没。
本项目严重依赖该团队已经完成的巨量工作,包括资源、舰船、空间站、脚本、系统、效果、武器、经济以及使本次重制成为可能的更广泛框架。
没有星球大战 Interworlds,本项目就不会存在。
模型和其他资源的额外鸣谢将在它们被整合到项目中时添加。
请支持并认可星球大战 Interworlds 团队以及他们项目多年来的付出。
最后说明
这是一个试玩测试版。
它很粗糙。
有些舰船是占位符。
有些东西会出问题。
有些东西会彻底改变。
目前,优先事项是构建一个可信且令人愉快的旧共和国银河系,拥有正常运作的派系、经济、战争、舰队、政治和民用活动。
项目的视觉方面将在此工作的同时持续改进。
如果你想要一个完全完成且打磨精良的旧共和国总转换模组,本项目尚未达到那个阶段。
如果你想在旧共和国沙盒成长和演变的过程中帮助测试它、报告问题、提出改进建议,并见证占位符内容逐渐变成更宏大的东西,那么你正是本次发布所面向的对象。
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