
专精战士信条
专属战斗机学说为玩家战斗舰船添加可配置的目标类别角色,而不替换X4的底层战斗AI。将舰船分配为战斗机屏卫、护卫舰猎手、重型截击机、反主力舰/轰炸机、主力舰先锋或通用型,并可选以指挥官为中心的接战牵引限制。
查看大图专精战斗机条令为 X4 现有的舰队命令添加了一个目标角色层。
常规的编队分配仍然控制舰船的行为——拦截、轰炸、攻击范围内目标、保护位置、航母操作、编队、停靠和战斗移动仍由 X4 及兼容的 AI 模组处理。 FCD 控制的是该单位被允许接战的舰船类别。 例如,“战斗机屏障”可以被限制为仅攻击 S 级目标,而“反主力舰 / 轰炸机”编组可以被限制为仅攻击 L 和 XL 级目标。 清除条令后,舰船将恢复为 X4 的常规目标选择行为。 其目标是在不替换 X4 战斗 AI 的前提下,让玩家对舰队角色拥有更多控制权。
解压附带的:
Fleet_Combat_Doctrines 文件夹到:
X4 Foundations\extensions\ 最终结构应如下所示:
X4 Foundations\extensions\Fleet_Combat_Doctrines\content.xml 安装下方列出的所需依赖项的Nexus/本地版本。
不要同时安装 Dedicated Fighter Doctrines 的 Steam Workshop 版本和 Nexus 版本。
如果要移除该模组,建议先清除当前激活的条令,保存游戏,退出 X4,然后再移除该扩展。
主要功能
- 战斗机屏障 — 仅限 S 级目标
- 护卫舰猎手 — 仅限 M 级目标
- 重型拦截机 — S + M
- 反主力舰 / 轰炸机 — L + XL
- 主力舰先锋 — M + L + XL
- 舰队通才 — S + M + L + XL
- 清除条令 — 将目标选择恢复为 X4 的常规行为
- 多选条令分配
- 可选的 10–100 km 接战牵引范围,或关闭
- 感知条令的攻击范围内目标
- 感知条令的保护位置
- 改进的轰炸与反主力舰目标选择
- 当所属 L/XL 舰船是有效条令目标时,引擎、护盾、炮塔和武器等主力舰表面元素仍为有效目标
- 旨在保留常规航母、编队、停靠和战斗行为
需求
X4: Foundations 9.0+ Mod Support APIs 1.95+ 作者:SirNukes / bvbohnen UI Extensions and HUD 9.0+ 作者:kuertee
特别鸣谢
感谢 Egosoft 制作了 X4: Foundations 以及模组框架。 感谢 SirNukes / bvbohnen 制作了 Mod Support APIs。 感谢 kuertee 及贡献者制作了 UI Extensions and HUD。 感谢 DeadAir / kuertee 制作了 KUDA AI Tweaks 以及更广泛的 X4 AI 模组生态系统。 也感谢所有测试该模组并报告异常行为的人——这些报告对提高目标选择可靠性非常有用。
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