
10x 模块和 100x 模块
所有dls的10倍模块和100倍模块。适用于9.00版本。
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这个模组为游戏添加了改进版的生产模块,让你可以用单个工厂替代数十个标准工厂。现在你可以在不损失生产效率的情况下节省计算机资源(FPS/UPS),但代价是更高的建造成本和大量劳动力需求。
基本概念
你不再需要建造 100 个相同的工厂来满足帝国的需求。本模组引入了“巨型模块”,其生产效率是原版的 x10 或 x100。
平衡性得到保持:升级需要大量资本投入和人员配备。
模块变体
本模组提供灵活的定制选项。你可以选择游戏中出现哪些具体的模块版本:
标准 x10: 产量:10 倍。 成本:10 倍。 工人:需要 10 倍。
可选 标准 x100: 产量:100 倍。 成本:100 倍。 工人:需要 100 倍。
可选“高效”版本
对于追求空间和物流优化最大收益的玩家,提供了带有维护折扣的特殊模块版本:
高效 x10(可选): 产量:10 倍(与标准版相同)。 工人需求:为标准 x10 成本的 90%。 建造资源成本:为标准 x10 成本的 85%。
高效 x100(可选): 产量:100 倍(与标准版相同)。 工人需求:为标准 x100 成本的 80%。 建造资源成本:为标准 x100 成本的 70%。
安装与兼容性
灵活安装:你可以将 x10 和 x100 包一起安装或分开安装(独立版本)。
模块化:所有“高效”版本均为附加组件,可选择启用。
平衡与优势
节省 CPU:本模组的主要目标是降低 CPU 负载。用单个工厂替代 100 个工厂可以显著提升游戏后期的 FPS。
合理定价:建造和蓝图成本的增加与产量倍率相对应。
物流:更少的工厂意味着更轻松的供应链管理和更少的运输网络瓶颈。
安装说明
安装:
- 前往你的游戏目录 %yourpathhere%\X4 Foundations\extensions
- 将 .zip 文件解压到此目录,不要更改文件夹名称,从 “zall_10x_modules” 改名会破坏模组 (index.xml 要求所有路径均为绝对路径)
需求
| X4: Cradle of Humanity |
|---|
| X4: Kingdom End |
| X4: Split Vendetta |
| X4: Tides of Avarice |
| X4: Timelines |
致谢
此致谢基于网上流传的旧模组和其他模组!
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以上为资源接口提供的文件记录。安装时请在客户端确认文件、游戏版本及依赖。
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